make UPLANET.refresh happens before PLAYER.refresh

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fred 2024-04-08 16:03:47 +02:00
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commit 523f068a30
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@ -83,6 +83,11 @@ ${MY_PATH}/RUNTIME/DRAGON_p2p_ssh.sh off
## PING BOOSTRAP & SWARM NODES
${MY_PATH}/ping_bootstrap.sh > /dev/null 2>&1
#####################################
# espeak "REFRESHING UPLANET" > /dev/null 2>&1
#####################################
${MY_PATH}/RUNTIME/UPLANET.refresh.sh
#####################################
#####################################
# espeak "Players refresh" > /dev/null 2>&1
# Refresh ~/.zen/game/players/PLAYER
@ -90,11 +95,6 @@ ${MY_PATH}/ping_bootstrap.sh > /dev/null 2>&1
${MY_PATH}/RUNTIME/PLAYER.refresh.sh
#####################################
#####################################
# espeak "REFRESHING UPLANET" > /dev/null 2>&1
#####################################
${MY_PATH}/RUNTIME/UPLANET.refresh.sh
#####################################
#####################################
# espeak "REFRESHING NODE" > /dev/null 2>&1
#####################################
${MY_PATH}/RUNTIME/NODE.refresh.sh