diff --git a/adventure/adventure.sh b/adventure/adventure.sh index 0ed7a93c..56bbe649 100755 --- a/adventure/adventure.sh +++ b/adventure/adventure.sh @@ -40,15 +40,24 @@ select game in "${GAMES[@]}"; do MY_GAME="$MY_PATH/games/$game" echo "SELECTION: "${MY_GAME} - # test game start protocol compatibility - if [[ -x ${MY_GAME}/rooms/start.sh ]]; then - sleep 1 - echo "Charging game..." - sleep 1 - break + diff --recursive --brief ${MY_GAME}/ ${MY_GAME}/../_votre\ jeu/ + + echo "confirm ?" + read ENTER + + if [[ ! $ENTER ]]; then + # test game start protocol compatibility + if [[ -x ${MY_GAME}/rooms/start.sh ]]; then + sleep 1 + echo "Charging game..." + sleep 1 + break + else + # not compatible + echo "ERROR - not compatible game - SELECT ANOTHER - " + fi else - # not compatible - echo "ERROR - not compatible game - SELECT ANOTHER - " + echo "CHOOSE NEXT" fi done diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/CODE/menu.sh b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/CODE/menu.sh deleted file mode 100644 index 8418ca5e..00000000 --- a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/CODE/menu.sh +++ /dev/null @@ -1,175 +0,0 @@ -#!/bin/bash -clear -#récupérer la varible nom -nom="$1" -position=Entrée - # Afficher dynamiquement les informations du personnage à chaque fois que le menu s'affiche -cat "personnages/$nom/$nom.txt" -echo "-----------------------" -cat "personnages/$nom/$nom-fichier_stats.txt" -echo "-----------------------" - -# Menu principal -while true; do -clear - echo "--------------------------------------------------------------------------------" - echo " Menu Principal " - echo "--------------------------------------------------------------------------------" - echo "" - echo " vous êtes actuellement : $position" - echo "" - echo "" - echo "" - echo " ___ " - echo " |___|____ " - echo " / \\ " - echo " | () () | " - echo " \\ ^ / " - echo " ||||| " - echo " /|||||\ " - echo " \|||||/ " - echo " ||||| " - echo " ||||| " - echo " /_\ /_\ " - echo "" - echo "" - echo "" - echo "" - echo "" - echo "" - echo "" - echo "" - echo "" - echo "1. Ouvrir le Sac 4. Regarder" - echo "2. Ouvrir la carte 5. Agir" - echo "3. Ouvir son portmonnaie 6. Se déplacer" - echo " " - echo " 7. Quitter le jeu" - echo " FDP" - echo "" - echo "--------------------------------------------------------------------------------" - echo " " - echo "--------------------------------------------------------------------------------" - - read -p "Choisissez une option (1/2/3/4/5/6/7) : " choix - -case $choix in - 1) - # Insérez ici le code pour ouvrir le sac - echo "Le sac n'est pas encore implémenté." - ;; - 2) - # Insérez ici le code pour ouvrir la carte - if [ -f "map.sh" ]; then - ./map.sh # Exécuter le script si présent - else - echo "La carte n'est pas encore implémentée." - fi # Fin du bloc if - ;; # Fin de l'option 4 - 3) - cat "personnages/$nom/$nom-inventaire.txt" - ;; - 4) - afficher_statistiques_personnage - ;; - - 5) - cat "personnages/$nom/$nom-inventaire.txt" - ;; - 6) - echo "-------------------------------------" - echo " " - echo "-------------------------------------" - echo "vous êtes actuellement ici : $position" - echo "regarder la map pour plus d'information" - echo "-------------------------------------" - echo "Voici la liste des directions possible" - echo "1.Accueil" - echo "2.Escalier" - echo "3.Récréation" - echo "4.CDI" - echo "5.Cantine" - echo "6.Salle cours 1" - echo "7.Salle cours 2" - echo "8.Salle cours 3" - echo "9.Salle cours 4" - echo "10.Salle cours 5" - echo "11.Salle cours 7" - echo "12.Salle cours 8" - echo "13.Concièrge" - echo "14.Terrain de Basket" - echo "15.Le coin fumeur" - read -p "ou souhaites tu aller ? 1/2/3/4/5/6/7/8/..." lieu - case $lieu in - 1) - echo "comme tout personnes normal vous allez à l'acceuil" - ./accueil.sh - ;; - 2) - echo "intriger par les escalier vous décider d'y aller" - if [ -f "personnages/$nom:inventaire.txt/baseball" ]; then - echo "le pion se dirige vers vous mais vous lui donner un coup de batte de basebell" - echo "il semble plus donner signe de vie mais l'escalier vous intrige plus que ça vie insignifiante" - ./escalier.sh # Exécuter le script si présent - else - echo "Un pion surgit de nulle part et vous attrape pour vous ammener à l'acceui" - ./accueil.sh - fi # Fin du bloc if - ;; # Fin de l'option 2 - 3) - echo "Le chemin pour allez à l'ecole vous a fatiguer il est temps d'aller en pause" - ./recreation - ;; - 4) - echo "Pourquoi ne pas aller au CDI" - ./CDI.sh - ;; - - 5) - cat "personnages/$nom/$nom-inventaire.txt" - ;; - 6) - - ;; - 7) - exit - ;; - - 8) - # Insérez ici le code pour ouvrir le sac - echo "Le sac n'est pas encore implémenté." - ;; - 9) - # Insérez ici le code pour ouvrir la carte - if [ -f "map.sh" ]; then - ./map.sh # Exécuter le script si présent - else - echo "La carte n'est pas encore implémentée." - fi # Fin du bloc if - ;; # Fin de l'option 4 - 10) - cat "personnages/$nom/$nom-inventaire.txt" - ;; - 11) - afficher_statistiques_personnage - ;; - - 12) - cat "personnages/$nom/$nom-inventaire.txt" - ;; - 13) - ;; - *) - echo "Option invalide. Veuillez choisir une option valide." - ;; - esac - read -p "Appuyez sur une touche pour continuer..." - ;; - - 7) - ;; - *) - echo "Option invalide. Veuillez choisir une option valide." ;; - -esac -done diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/Cyril.marty@ynov.com - Raccourci.lnk b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/Cyril.marty@ynov.com - Raccourci.lnk deleted file mode 100644 index 9d0194b6..00000000 Binary files a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/Cyril.marty@ynov.com - Raccourci.lnk and /dev/null differ diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/art/Gune.ben b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/art/Gune.ben deleted file mode 100644 index dedb1304..00000000 --- a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/art/Gune.ben +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ - - - .';:llllc;'. - .:xXWX;.,ll;.:XWXx;. - ;0MMMMMMKl;'',l0MMMMMWO, - ,0MMMMMMW0dc;,,;cd0WMMMMMMO. - dWMMMMM0; ;OMMMMMN: - dMMMMMN: .,'. cWMMMMMc - ,WMMMMX. .xNMMMMNx,'lONMMMMMMN. - oMMMMM: :WMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMc - xMMMMM' xMMMMMMOlllllllloNMMMMo - oMMMMMc ,NMMMMMWd. KMMMM: - .WMMMMN, .l0NWWWKc KMMMX. - cMMMMMWo .. KMMW; - cWMMMMMXo' .lKd. KMK' - .xWMMMMMMN0dlllldONMMMMWOXd - .xNMMMMMMMd''lWMMMMMMXo. - 'lONWMW, .XMWXOl. - ..,,..,,.. - - diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/art/astrologo.ben b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/art/astrologo.ben deleted file mode 100644 index 64180c37..00000000 --- a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/art/astrologo.ben +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ - - .':cdxxxxxoc;. - .:x00dc;'..:..,:lk00o' - ;0Xd, oMo :OXx. - :KK; cMMMl .oNk. - .kN: ;MMMMMc xNl - .0K. ,WMMMMMW; ;Wo - OX. ,WMMMMMMMW; ;Wc - cM; .WMMMMMMMMMW, kX. - OX .NMMMMMMMMMMMW' ,Mc - O0 .NMMMMMMMMMMMMMW' .Mc - ON .XMMMMM0kkkkKMMMMN. ,M: - :M; KMMMMM: .,,;dMMMMMN. kX. - ON. 0MMMMMl ,WMMMMMMMMMMX. ;Wc - .0K. 0MMMMMd 'WMMMMMMMMMMMMX. :Wo - .xN: kMMMMMO .XWWWWNNNNNXXKKKd xNc - ;0Xl. .oXx. - ,OXx, .cOKd. - ;d00xl:,....';coO0Ol' - .;:odddddl:,. - diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/art/astroportland.ben b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/art/astroportland.ben deleted file mode 100644 index f27e1fd1..00000000 --- a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/art/astroportland.ben +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ -MMMMMMMMMMMMMMMMMMMl xxlxxxd . KNNMNl. 'd0xdddkXKxc. ,dNMMMMMMMMMMMMMMM -MMMMMMMMMMMWKOl:cc' .NNOMXNX .ld; ,lxXMMMMMMMMMMM -MMMMMMMMNo. ,,' .KKWMOXX .. .dWMMMMMMMM -MMMMMMWc cdddc .NNNMXNX .do '' ' .:,:k; l, .KMMMMMMM -MMMMMW, ;ll: .,:ddddd .KKOM0XX .do '0MMXMo . dMMMMMMXOMX0: XMMMMMM -MMMMMo xc:d 'ddddddd .XXWMK00' .do .oo. .dMMMMMMO;lWNMMMMMMWXMMMX: :MMMMMM -MMMMW. .cXKKXWooK0kk0d0Oxxkkx .XXNM0Ok; .:ol:'do,0MMK ... 'XMMMMMMMMMMMMMMMMMWWMMMMx .dkONMM -MKNK. NMWooOWllKKoMNll0MM0x0 xNXXOMKOkKOoM0kkkOkWMMMM0NWWXXMMMMMMMMMMW:WkWk0OKMWdOMNxd0O. .KM -l dkkMMWloOWcc0KoMNccOMMxl0cMMXXWM0KOMMMM0OkkOKMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM0 : o.. 'll.lMMMMMMx .O - ;kMMMMMWlckWooKXdMNccOMMxlXk0MMMNMMMMMMMM0OkkOWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMo0OWW,xNWKcooMM0NN0Oc - .NMMMMMMNllkWllKKoMNll0MMxlNxOMMMOMMMMMMMM0OkOOWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMWNMMNdxMMMk - ;WMMMMMMMMMMMNNWWNMMMMMMMWWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMWMWx. - :MMkxxxWMMMWkxxxxxxxWXxxxxxxxxKWxxxxxxxxxWMMKxxxxxxKMMKxxxxxxxxKMMXxxxxxx0MMkxxxxxxxxNMXxdlloodO: - :N, OMM0. 'N. 0: :Mc XK Nx kl ,N. ;' -x..M0xddddKMMOddddddddKKddddddddxNxdddddddddOWoooooooooN0ddddddddddNdoooooooo0xdddddddddkKdddddddox. -MWKK ,MN. .,XMMMMl ;MMMM' xc 'MMd .Mx ;x .NMO N; dMMMl ,W -MMMK NM:. 'MMMW. xMMMO dW. oMM. lM' .:N, ;MM; ;K oMMMW. dO -MMMMMMMo xXXXXXk .MMMO NMMM; .WWN. 00 XM0 KK 0WWWWMMW OMX kc .WWW. OMMMO Nc -MMMMMMMX dMMM; ;MMMN dMMk N0 .. oMl .MMMMMMMN ... :W. lMM0 XMMM; ;M' .c -MMMMMMMM, .xMMMW. kMMMx .NMM: cMMd. .;0MM. oMMMMMMMMk. .,kMO XMMl :MMMW. kMOKMM -MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/art/astrored.ben b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/art/astrored.ben deleted file mode 100644 index 7ed4a2b8..00000000 --- a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/art/astrored.ben +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ - .,'. - .,,;,'',;,'',,.'. - .;;,,.. .........' - .l:. ............cc. - .c, .................:c. - .lc ................... .l; - l' ... .............. c: - :: .. ........... l' - d . .''...... 'o - .o .. ''''''. l - .d . ......''''''' l - o . .,,,,,,'''''' 'l - ;: . ',,,,''''', l. - l, .. .,,,''''', oc - .lc .',,,''',. .c, - 'l, .,,''',..:c. - ';;. .,,',,:;. - ':;;'. .;:,,,. - .,,'''''','..;,,. - ,:. - ., diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/art/bigfinish.ben b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/art/bigfinish.ben deleted file mode 100644 index 8ca22cfc..00000000 --- a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/art/bigfinish.ben +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ - _______ _ ______ _ - |__ __| | | ____| | | - | | | |__ ___ | |__ _ __ __| | - | | | '_ \ / _ \ | __| | '_ \ / _` | - | | | | | | __/ | |____| | | | (_| |_ - |_| |_| |_|\___| |______|_| |_|\__,_(_) - - - \ No newline at end of file diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/art/logoastro.ben b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/art/logoastro.ben deleted file mode 100644 index 859e4af1..00000000 --- a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/art/logoastro.ben +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ - - - .:dO0NNkNX0ko,. - .:OWMMMMMMc cWMMMMMXd, - 'kWMMMMMMMMc cWMMMMMMMNo. - .kMMMMMMMMMMo lMMMMMMMMMWl - .KMMMMMMMMMMd oMMMMMMMMMMx - .XMMMMMMMMMMk dMMMMMMMMMMx - xMMMMMMMMMM0 OMMMMMMMMMM, - .NMMMMMMMMMK. OMMMMMMMMMk - 'MMMMMMMMMK. OMMMMMMMMK - .NMMMMMMMK. ,;;;;' OMMMMMMMx - dMMMMMMX. kMKkxxc 0MMMMMM, - .KMMMMN. dMx .KMMMMd - .0MMN. cMx .KMMd - xW' 'W0. ......:Xc - .lXNNWNWMMMMMMMMMMMMMMMMXl - ;xXMMMMMMMMMMMMMMWKo' - .,lxkKKKK0kdc' - - diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/art/supper.ben b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/art/supper.ben deleted file mode 100644 index e1806a8a..00000000 --- a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/art/supper.ben +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ - _____ _ _ - / ____| (_) | | - | (___ _ _ _ __ _ __ _ __ _ ___ ___| | - \___ \| | | | '__| '_ \| '__| / __|/ _ \ | - ____) | |_| | | | |_) | | | \__ \ __/_| - |_____/ \__,_|_| | .__/|_| |_|___/\___(_) - | | - |_| - - \ No newline at end of file diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/art/titleart.ben b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/art/titleart.ben deleted file mode 100644 index 6da1d7df..00000000 --- a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/art/titleart.ben +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ - _ _ _ ____ ___ _ ____ - / \ ___| |_ _ __ ___ _ __ ___ _ __| |_ |___ \ / _ \ _ / |___ \ - / _ \ / __| __| '__/ _ \| '_ \ / _ \| '__| __| __) | | | | (_) | | __) | - / ___ \\__ \ |_| | | (_) | |_) | (_) | | | |_ / __/| |_| | _ | |/ __/ -/_/ \_\___/\__|_| \___/| .__/ \___/|_| \__| |_____|\___/ (_) |_|_____| - |_| - - --- Un JEu de Forêt Jardin en Monnaie Libre sur IPFS --- - diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/logic/leverlogic.ben b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/logic/leverlogic.ben deleted file mode 100644 index cfb931e4..00000000 --- a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/logic/leverlogic.ben +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -off diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/logic/stationlogic.ben b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/logic/stationlogic.ben deleted file mode 100644 index cfb931e4..00000000 --- a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/logic/stationlogic.ben +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -off diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/bigroom.sh b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/bigroom.sh deleted file mode 100644 index a3463cf3..00000000 --- a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/bigroom.sh +++ /dev/null @@ -1,58 +0,0 @@ -#!/bin/bash -clear -# Initialise the Title Art -file1="../art/titleart.ben" -while IFS= read -r line -do - echo "$line" -done <"$file1" - -# This is close to the endgame, but affords the player a last set of things to try and do. -# Obviously if you use this framework to create a game of your own, you can extend this massively. - -echo -sleep 1 -echo "Vous décidez de sortir de la Sation Astroport." -echo - echoleverstate=`cat ../logic/stationlogic.ben` - if [ "$leverstate" = "on" ]; then - - sleep 2 - echo "Il ne dépend que de vous d'explorer ce nouveau futur." - echo "Le Visa MadeInZion inaugure un monde sans territoire, sans frontière, transnationnal, interplanétaire, à vous de voir?" - sleep 2 - echo "Avant de nous rejoindre. Visitez notre 'bon coin' https://gchange.fr " - echo - sleep 3 - echo "Ouvrez une ambassade? Installez IPFS, devenons hébergeur, fournisseur d'accès de nos Internets." - echo - sleep 4 - echo "Ouvrez votre propriété au futur en commun, activez Astroport." - echo "Nous organisons des formations habitats posés, vissés et cousus. Eau potable. Biogaz, Marmite Norvégienne..." - echo "Comment nourrir le sol, reconnaitre les plantes... Redevenir ceuilleur, créateur." - echo - else - echo "" - echo "Aucune entrée n'est visible." - fi -echo -sleep 5 -echo -echo "Que voulez vous faire?" - -while true; do - read -p "> " nsewuh - case $nsewuh in - n ) echo "Pas moyen de se déplacer." ;; - s ) echo ".Pas le choix." ;; - e ) echo "Pas par là." ;; - w ) echo "Plus à l'ouest que ça? Y'a pas!" ;; - u ) ./end.sh - exit ;; - h ) echo "Comment refuser une telle proposition..." ;; - * ) echo "Je suis désolé, je ne vous comprends pas. Les commandes sont : n, e, s, w, u et h..";; - esac -done - -esac -exit diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/brown.sh b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/brown.sh deleted file mode 100644 index 673e5d43..00000000 --- a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/brown.sh +++ /dev/null @@ -1,62 +0,0 @@ -#!/bin/bash -clear -# Initialise the Title Art -file1="../art/titleart.ben" -while IFS= read -r line -do - echo "$line" -done <"$file1" -echo -sleep 1 - -# Here's this room's script. - -echo "Sur la direction du sud, vous traversez une zone plus sombre et humide." -echo "Le sol est glissant à cause de l'argile qui colle sous vos bottes" -echo "Vous finissez par croiser un chemin qui traverse la forêt d'Est en Ouest" -echo -echo "Un terminal informatique est installé là." -echo -echo "Il ressemble à une grosse calculatrice" - - -# Here we tell the player whether the lever is on or off. -leverstate=`cat ../logic/leverlogic.ben` - if [ "$leverstate" = "on" ]; then - echo "'VISA SVP' clignote sur l'écran..." - else - echo "La machine affiche l'heure : 20:12" - fi -echo -echo "Il est tard pour explorer le chemin à pied, vous devriez retourner d'où vous venez." -echo -echo "Que faites vous?" - -# In this set of actons lies the logic switch used later in the game. -# You have to set this switch to reach the endgame. -while true; do - read -p "> " nsewuh - case $nsewuh in - n ) ./mainroom.sh - exit ;; - s ) echo "Si vous continuez à marcher dans la forêt. Vous allez vous perdre. Demi tour." ;; - e ) echo "Le chemin qui part à l'Est est plein de boue... Impossble d'aller par là." ;; - w ) echo "Une rivière vous empêche de passer." ;; - u ) leverstate=`cat ../logic/leverlogic.ben` - if [ "$leverstate" = "on" ]; then - echo "A chaque frappe d'une touche. l'écran fait défiler le texte 'SCANNEZ VISA SVP'." - else - sed -i='' 's/off/on/' ../logic/leverlogic.ben - echo "Vous pianotez sur l'appareil..." - sleep 3 - echo "A moment où vous touchez la touche '#' L'écran se met à clignoter..." - echo "Puis le message 'ACTIVATION STATION' défile sur les caractères lumineux." - fi - ;; - h ) echo "Le terminal comporte un clavier numérique. Un petit écran.. Il est réalisé avec un mini ordinateur Raspberry Pi. Il porte l'adresse G1TAG [https://g1sms.fr]" ;; - * ) echo "Je suis désolé, je ne vous comprends pas. Les commandes sont : n, e, s, w, u et h..";; - esac -done - -esac -exit diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/code/choix.sh b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/code/choix.sh deleted file mode 100644 index f98f61c1..00000000 --- a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/code/choix.sh +++ /dev/null @@ -1,198 +0,0 @@ - -#!/bin/bash -clear -echo "_________ __ .__ " -echo "\_ ___ \_______ ____ _____ _/ |_|__| ____ ____ " -echo "/ \ \/\_ __ \_/ __ \\__ \\ __\ |/ _ \ / \ " -echo "\ \____| | \/\ ___/ / __ \| | | ( <_> ) | \ " -echo " \______ /|__| \___ >____ /__| |__|\____/|___| / " -echo " \/ \/ \/ \/ " - -# Vérifier si le dossier "personnages" existe, sinon le créer -dossier_personnages="personnages" -if [ ! -d "$dossier_personnages" ]; then - mkdir "$dossier_personnages"> /dev/null 2>&1 -fi - -# Fonction pour afficher les options et obtenir un choix de l'utilisateur -afficher_options() { - echo "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~" - echo "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~" - echo "Options disponibles :" - echo "1. Créer un nouveau personnage" - echo "2. Charger un personnage existant" - echo "3. Quitter" - echo "4. Commencer à jouer" - echo "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~" - echo "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~" -} - -# Fonction pour créer un personnage -creer_personnage() { - read -p "Entrez le nom de votre personnage : " nom - echo "Classes disponibles :" - echo "1. Bicraveur : Vendez ce qui est impossible à vendre + 10 en dextérité" - echo "2. Nikmook : Il a un besoin irrémédiable de séduire les daronnes + 10 en agilité" - echo "3. Freefighter : Doit devenir le plus fort en combat + 10 en Force" - echo "4. Hacker : Doit trouver un fichier compromettant sur le proviseur pour réussir + 10 en Intelligence" - read -p "Choisissez une classe (1/2/3/4) : " classe - - case $classe in - 1) - classe="Bicraveur" - ;; - 2) - classe="Nikmook" - ;; - 3) - classe="Freefighter" - ;; - 4) - classe="Hacker" - ;; - *) - echo "Classe invalide." - return - ;; - esac -mkdir "personnages/$nom"> /dev/null 2>&1 - - echo "Équipements disponibles :" - echo "1. Sacoche Lacoste + 5 en dextérité" - echo "2. Bâton magique +5 en agilité" - echo "3. Gant de boxe +5 en force" - echo "4. Laptop +5 en Intelligence" - read -p "Choisissez un équipement (1/2/3/4) : " equipement - - case $equipement in - 1) - equipement="Sacoche Lacoste" - ;; - 2) - equipement="Bâton magique" - ;; - 3) - equipement="Gant de boxe" - ;; - 4) - equipement="Laptop" - ;; - *) - echo "Équipement invalide." - return - ;; - esac - - # Créer un fichier de sauvegarde pour le personnage - nom_fichier="$dossier_personnages/$nom/$nom.txt" - stats="$dossier_personnages/$nom/$nom_fichier_stats.txt" - echo "Nom : $nom" > "$nom_fichier" - echo "Classe : $classe" >> "$nom_fichier" - echo "Équipement de base : $equipement" >> "$nom_fichier" - echo "Point de vie : 100" > "$nom_fichier_stats" -# Assurez-vous que le fichier stats existe -stats="$dossier_personnages/$nom/$nom-fichier_stats.txt" -if [ ! -f "$stats" ]; then - echo "Point de vie : 100" > "$stats" - echo "Dextérité : 0" >> "$stats" - echo "Force : 0" >> "$stats" - echo "Agilité : 0" >> "$stats" - echo "Intelligence : 0" >> "$stats" -fi - -# Mettez à jour les points en fonction de la classe -case $classe in - "Bicraveur") - sed -i "s/Dextérité : .*/Dextérité : 10/" "$stats" - ;; - "Nikmook") - sed -i "s/Agilité : .*/Agilité : 10/" "$stats" - ;; - "Freefighter") - sed -i "s/Force : .*/Force : 10/" "$stats" - ;; - "Hacker") - sed -i "s/Intelligence : .*/Intelligence : 10/" "$stats" - ;; -esac - -mkdir "$dossier_personnages/$nom/$nom-inventaire.txt"> /dev/null 2>&1 - -# Mettez à jour les points en fonction de l'équipement -case $equipement in - "Sacoche Lacoste") - # Obtenir la valeur actuelle de la dextérité - valeur_dexterite=$(grep "Dextérité" "$stats" | awk '{print $3}') - # Ajouter 5 à la valeur actuelle et mettre à jour le fichier - nouvelle_dexterite=$((valeur_dexterite + 5)) - sed -i "s/Dextérité : .*/Dextérité : $nouvelle_dexterite/" "$stats" - ;; - "Bâton magique") - # Obtenir la valeur actuelle de l'agilité - valeur_agilite=$(grep "Agilité" "$stats" | awk '{print $3}') - # Ajouter 5 à la valeur actuelle et mettre à jour le fichier - nouvelle_agilite=$((valeur_agilite + 5)) - sed -i "s/Agilité : .*/Agilité : $nouvelle_agilite/" "$stats" - ;; - "Gant de boxe") - # Obtenir la valeur actuelle de la force - valeur_force=$(grep "Force" "$stats" | awk '{print $3}') - # Ajouter 5 à la valeur actuelle et mettre à jour le fichier - nouvelle_force=$((valeur_force + 5)) - sed -i "s/Force : .*/Force : $nouvelle_force/" "$stats" - ;; - "Laptop") - # Obtenir la valeur actuelle de l'intelligence - valeur_intelligence=$(grep "Intelligence" "$stats" | awk '{print $3}') - # Ajouter 5 à la valeur actuelle et mettre à jour le fichier - nouvelle_intelligence=$((valeur_intelligence + 5)) - sed -i "s/Intelligence : .*/Intelligence : $nouvelle_intelligence/" "$stats" - ;; -esac - -# Enregistrez l'équipement dans un fichier équipement -equipement_file="$dossier_personnages/$nom/$nom-equipement.txt" -echo "Équipement choisi : $equipement" > "$equipement_file" - echo "Personnage créé et sauvegardé dans $nom_fichier." -} - - -# Boucle principale -while true; do - afficher_options - read -p "Choisissez une option (1/2/3) : " choix - - case $choix in - 1) - creer_personnage - ;; - 2) - echo "" - echo "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~" -ls personnages/ - echo "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~" - echo "" - read -p "Entrez le nom du personnage à charger : " nom - nom_fichier="$dossier_personnages/$nom/$nom.txt" - if [ -f "$nom_fichier" ]; then - cat "$nom_fichier" - else - echo "Personnage introuvable." - fi - ;; - 3) - exit - ;; - 4) - # Exécutez le script menu.sh - ./menu.sh "$nom" - ;; - *) - echo "Option invalide. Veuillez choisir une option valide." - ;; - esac -done -# Effacer l'écran avant de passer à la suite du jeu -clear - - diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/code/debut.sh b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/code/debut.sh deleted file mode 100644 index dbdd64e7..00000000 --- a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/code/debut.sh +++ /dev/null @@ -1,46 +0,0 @@ -#!/bin/bash - -# Fonction pour afficher le texte avec une pause entre les lignes -afficher_texte() { - while read -r ligne; do - echo "$ligne" - sleep 1 # Pause d'une seconde entre chaque ligne - done -} - -# Titre du jeu -clear # Effacer l'écran -echo "_______ .__ __ __ " -echo " \ \ |__| | __ _____ ____ ____ | | __" -echo " / | \| | |/ // \ / _ \ / _ \| |/ /" -echo "/ | \ | <| Y Y ( <_> | <_> ) < " -echo "\____|__ /__|__|_ \__|_| /\____/ \____/|__|_ \"" -echo " \/ \/ \/ \/" -echo "Bienvenue dans le jeu!" -echo - -# Histoire -echo "Il était une fois, dans un lointain royaume.. un gosse mal éduquer" -echo "Un batard courageux se prépare à entreprendre une quête épique." -echo "Votre mission est de BAISER des mères périlleuses." -echo -echo "Appuyez sur ESPACE pour continuer..." -read -n 1 touche # Attendre que l'utilisateur appuie sur ESPACE -echo - -# Effacer l'écran avant de passer à la suite du jeu -clear - -# Vous pouvez continuer à développer votre jeu à partir d'ici en ajoutant plus de fonctionnalités et de pages. - -#read -n 1 touche # Attendre que l'utilisateur appuie sur ESPACE -echo - -# Exécuter le script suite.sh -if [ "$touche" == "" ]; then - ./choix.sh -fi - -# Effacer l'écran avant de passer à la suite du jeu -clear - diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/code/map.sh b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/code/map.sh deleted file mode 100644 index 6024394d..00000000 --- a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/code/map.sh +++ /dev/null @@ -1,70 +0,0 @@ -#!/bin/bash - -echo "+--------+ +----------------------------------------------------+" -echo "| Entrée |" -echo "| +---------------+ | "RDC" " -echo "| | | |" -echo "| +---+ +----+ | Escalier | |" -echo "| | Acceuil | | | |" -echo "| | | +---------------+ |" -echo "| +-----------+ |" -echo "| |" -echo "|---------------+ +----------------+ +-------------------|" -echo "| | | | | |" -echo "| Salle cours 1 | | Salle cours 2 | | Salle cours 3 |" -echo "| | | | | |" -echo "|----+ +-------+ +----+ +--------+ +----+ +-----------|" -echo "| |" -echo "|----+ +-------+ +----+ +--------+ +----+ +-----------|" -echo "| | | | | |" -echo "| Salle cours 4 | | Salle cours 5 | | |" -echo "| | | | | |" -echo "|----+ +-------+ +----+ +--------+ + |" -echo "| Cantine |" -echo "|----+ +-------+ +----+ +--------+ + |" -echo "| | | | | |" -echo "| Salle cours 7 | | Salle cours 8 | | |" -echo "| | | | | |" -echo "|----+ +-------+ +----+ +--------+ +----+ +-----------|" -echo "| |" -echo "|----+ +-------+ +----+ +--------+ +----+ +-----------|" -echo "| | | | | |" -echo "| Concièrge | | Bibliothèque | | CDI |" -echo "| | | | | |" -echo "|---------------+ +----------------+ +-------------------|" -echo "+-----------------+ +-------------------------------------------+------------------------+" -echo "| |---| |---| |---| |---| |" -echo "| |" -echo "| |" -echo "| |" -echo "| |" -echo "| Récréation |" -echo "| /\\ /\\ /\\ /\\ |" -echo "| / \\ / \\ / \\ / \\ |" -echo "| /____\\ /____\\ /____\\ /____\\ |" -echo "| |" -echo "| |" -echo "||---| |---| |---| |" -echo "+--------+ +-------------------------------------+ +----------+-------------------------+" -echo "| Terrain de | |" -echo "| Basketball | |" -echo "| | |" -echo "| ___________ | |" -echo "| / \\ | |" -echo "| / \\ | |" -echo "| | | | |" -echo "| | | | |" -echo "| | | | |" -echo "| | | | |" -echo "| | | | |" -echo "| | | | |" -echo "| | | | |" -echo "| \\ / | |" -echo "| \\___________/ | |" -echo "| | |" -echo "+-------------------------------------------+ |" -echo "| "Coin fumeur" |" -echo "+----------------------------------------------------------+" -# À la fin de map.sh -echo "Appuyez sur Enter pour revenir au menu principal." -read -s -n 1 # Attendre que l'utilisateur appuie sur une touche diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/end.sh b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/end.sh deleted file mode 100644 index 5a84c0bd..00000000 --- a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/end.sh +++ /dev/null @@ -1,71 +0,0 @@ -#!/bin/bash -clear - -# This is the endgame. This file does nothing but give you the final bit of storyline. -# Use (over-use) of 'sleep' is for dramatic effect - play around with it, see how it reads. - -# Let's reset the lever, now that we're done with it. -sed -i='' 's/on/off/' ../logic/leverlogic.ben - -# Initialise the Title Art -file1="../art/titleart.ben" -while IFS= read -r line -do - echo "$line" -done <"$file1" -echo -sleep 1 -echo "Voici la fin de cette petite aventure." -echo -sleep 4 -echo "Vous venez de visiter la forêt où s'est posé Astroport ONE." -sleep 3 -echo -echo "Une oeuvre habitable. Un jardin sur sol vivant. Un progamme pair à pair interplanétaire" -sleep 4 -echo -echo "Les terraformeurs" -echo "En quête de la meilleure façon de vivre sur le vaisseau spatial Terre..." -echo -sleep 5 -echo "Vous aussi ouvrez votre Ambassade." -echo "Activez le JEu. Invitez vos visiteurs à rêver d'un monde meilleur" -echo "Reproduisez, améliorez, partagez les plans pour y parvenir." -echo -sleep 7 -echo "Il est l'heure de laisser derrière vous la civilisation thermo industrielle." -echo "Gagnez en autonomie, en convivialité, en optimisme, en conscience." -echo -sleep 5 -echo -echo "EMBARQUEZ VERS LE FUTUR" -echo -sleep 9 -echo -file1="../art/bigfinish.ben" -while IFS= read -r line -do - echo "$line" -done <"$file1" -echo -echo -read -p "Appuyez sur [ENTER] pour terminer..." -echo -clear -file1="../art/titleart.ben" -while IFS= read -r line -do - echo "$line" -done <"$file1" -echo -echo "Merci d'avoir joué le jeu" -echo "Je suis heureux de vous avoir fait partager le rêve des astronautes terraformeurs." -echo -echo "Le futur ne se prédit pas, il se construit. Il se vit." -echo -echo " - @Fred" -echo - -# That's all, folks! - -exit diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/gameroom.sh b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/gameroom.sh deleted file mode 100644 index dbdb370d..00000000 --- a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/gameroom.sh +++ /dev/null @@ -1,88 +0,0 @@ -#!/bin/bash -MY_PATH="`dirname \"$0\"`" # relative -MY_PATH="`( cd \"$MY_PATH\" && pwd )`" # absolutized and normalized -ME="${0##*/}" - -clear -# Initialise the Title Art -file1="../art/titleart.ben" -while IFS= read -r line -do - echo "$line" -done <"$file1" -echo - -# This room gives the player a typical poisoned apple style scenaro. -# Just because something looks shiny and fun, doesn't make it any -# less deadly. -sleep 1 -echo "Dans une cabine, un écran est disposé en coin. Un tout petit ordinateur" -echo "y est raccordé... D'autres fils sortent de l'appareil. Une webcam. Une imprimante." -echo -echo "Que voulez vous faire?" -myIP=$(hostname -I | awk '{print $1}' | head -n 1) -isLAN=$(echo $myIP | grep -E "/(^127\.)|(^192\.168\.)|(^10\.)|(^172\.1[6-9]\.)|(^172\.2[0-9]\.)|(^172\.3[0-1]\.)|(^::1$)|(^[fF][cCdD])/") -[[ ! $myIP || $isLAN ]] && myIP="127.0.1.1" - -while true; do - read -p "> " nsewuh - case $nsewuh in - n ) echo "Vous êtes dans une cabine. Des QRCode sont collés à la parois nord" ;; - s ) echo "Cette paroie comporte un miroir. Pour se faire une beauté avant d'enregistrer une capsule vidéo." ;; - w ) ./kroo.sh - exit ;; - e ) echo "Vous êtes face à l'écran. Au dessus des hauts parleurs, une webcam" ;; - u ) leverstate=`cat ../logic/stationlogic.ben` - if [ "$leverstate" = "on" ]; then - echo "A chaque frappe d'une touche. l'écran fait défiler le texte 'SCANNEZ VISA SVP'." - else - sed -i='' 's/off/on/' ../logic/stationlogic.ben - echo "Vous appuyez sur l'interupteur de l'écran. Y apparaît alors :" - sleep 3 - echo "AMBASSADE MadeInZion - TerraPi4 - 2 To -" - echo "" - echo - sleep 2 - echo "INTERNET est dangereux. il vend vos information personnelles pour que vous deveniez un produit. " - sleep 2 - echo - echo "Rebootez INTERNET. Activez votre TW sur le Système de Fichiers Interplanétaire (IPFS)." - sleep 2 - echo - echo "On y échange en pair à pair. La monnaie y est Libre." - sleep 4 - file1="../art/astrored.ben" - while IFS= read -r line - do - echo "$line" - done <"$file1" - echo - echo - echo "____ Astroport déclenche à 20:12 la synchronisation de ses ambassades..." - echo "Rapport 2022 : https://ipfs.asycn.io/ipfs/QmUtGpGeMZvwp47ftqebVmoFWCmvroy5wEtWsKvWvDWJpR" - sleep 3 - echo - echo "ASTROPORT ONE" - echo "VISA pour le vaisseau spatial TERRE." - if [[ -d ~/.zen/Astroport.ONE ]]; then - read -p "Appuyez sur [ENTER] pour activer votre Station Astroport.ONE" - espeak "Astroport Command" > /dev/null 2>&1 - - ~/.zen/Astroport.ONE/command.sh - else - espeak "Please Install Astroport" > /dev/null 2>&1 - echo "Install Astroport.ONE ..." - echo "bash <(wget -qO- https://raw.githubusercontent.com/papiche/Astroport.ONE/master/install.sh)" - ./end.sh - fi - fi - exit - ;; - - h ) echo "'DEMARRER API http://$myIP:1234 ... Une Station Astroport.ONE.?." ;; - * ) echo "Je suis désolé, je ne vous comprends pas. Les commandes sont : n, e, s, w, u et h..";; - esac -done - -esac -exit diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/green.sh b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/green.sh deleted file mode 100644 index d3e56110..00000000 --- a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/green.sh +++ /dev/null @@ -1,38 +0,0 @@ -#!/bin/bash -clear -# Initialise the Title Art -file1="../art/titleart.ben" -while IFS= read -r line -do - echo "$line" -done <"$file1" -echo - -# Everybody clap your hands. I mean, here is the script. -sleep 1 -echo "Vous atteignez une zone remplie de jeunes épineux" -echo "Vous reconnaissez des prunus, des aubépines." -echo "Quelques génévriers dont vous remarquez les baies noires." -echo "Un peu plus loin ce sont les ronces." -echo -echo "Plus vous progressez plus vous souffrez des épines. Existe-t-il un passage? Qui sait." -echo -echo "Que voulez vous faire?" - -# And here's what you could have won... -while true; do - read -p "> " nsewuh - case $nsewuh in - n ) echo "Un énorme roncier vous barre la route. Ca ne passe pas." ;; - s ) echo "Vers le sud, aucun passage en vue." ;; - e ) ./mainroom.sh - exit ;; - w ) echo "Vous voyez le même paysage à perte de vue" ;; - u ) echo "Vous cueillez une baie de genèvrier. Vous la portez à la bouche. Croquez. La saveur est délicieuse. La force de la plante vous envahi." ;; - h ) echo "Ce type de terrain est caractéritique des zones déboisées. La nature sort ses épines pour protéger les arbres qui poussent en dessous." ;; - * ) echo "Je suis désolé, je ne vous comprends pas. Les commandes sont : n, e, s, w, u et h..";; - esac -done - -esac -exit diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/grue.sh b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/grue.sh deleted file mode 100644 index a6016e52..00000000 --- a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/grue.sh +++ /dev/null @@ -1,35 +0,0 @@ -#!/bin/bash -clear -# Initialise the Title Art -file1="../art/titleart.ben" -while IFS= read -r line -do - echo "$line" -done <"$file1" -echo - -# I like this room. There is no way to get out of it alive. -sleep 1 -echo "Un évier derrière une fenère, une ancienne porte d'armoire comme table." -echo "Un meuble fait de planches de bois cousues rempli de bocaux" -echo "Une glacière recouverte d'une couche d'isolant Un bruleur à gaz." -echo "C'est un espace pour cuisiner." -sleep 3 -echo -echo "Vous avez soif. Un filtre à eau gravitationnel vous fait face" -echo "vous attraper un gobelet et le remplissez à raz bord du liquide de la bombone" -echo "Vous portez le verre à vos lèvres..." -echo -sleep 5 -echo "A la première gorgée vous vous sentez ramolir. Comment savoir combien vous avez bu" -echo "quand votre corps devenu impossible à garder droit s'est éffondré sur le sol." -echo "Simplement le temps de vous demander pourquoi?" -echo -echo "Vous sombrez dans l'inconscience." -sleep 4 -echo "VOUS VOUS SENTEZ DECOLLER." -echo -read -p "Appuyez sur [ENTER] pour revenir..." -./mainroom.sh - -exit diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/kroo.sh b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/kroo.sh deleted file mode 100644 index 9b8f1a11..00000000 --- a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/kroo.sh +++ /dev/null @@ -1,58 +0,0 @@ -#!/bin/bash -clear - -# This room gets a little artsy with sleep commands, to help with the -# narrative of the story. This is why there are two versions - foyer and foyer2. - -# Initialise the Title Art -file1="../art/titleart.ben" -while IFS= read -r line -do - echo "$line" -done <"$file1" -echo - -# It's script time again... -sleep 1 -echo "Vous pénétrez à l'intérieur de l'Astroport." -echo -sleep 3 -echo "Une voix synthétique vous accueille." -espeak "Welcome. Please Identify." > /dev/null 2>&1 -echo -echo "Vous parcourez l'espace du regard" -echo "Au nord, face à vous se trouve un foyer où brule un feu." -echo -sleep 3 -echo "A l'ouest sont suspendus tuyaux, ustensiles et bocaux. Une cuisine?" -echo "A l'est il y a un genre de 'photomaton' " -sleep 2 -echo "Derrière vous, la porte par où vous êtes entré est encore ouverte." -echo -echo "Que voulez vous faire?" - -# And once again the room logic. - -while true; do - read -p "> " nsewuh - case $nsewuh in - n ) echo "Vous vous asseyez sur le grand tapis devant le feu. Vous vous relaxez un instant." - ./magic8.sh - ;; - s ) ./bigroom.sh - exit ;; - e ) ./gameroom.sh - exit ;; - w ) ./grue.sh - exit ;; - u ) echo "Vous tapotez sur le barmoètre. Une photo satellite?" - ./meteofrance.sh - exit - ;; - h ) echo "La pièce est spacieuse. La chaleur du feu agréable, à gauche on dirait une cuisine explosée, à droite une chaise moletonnée fait face à un écran." ;; - * ) echo "Je suis désolé, je ne vous comprends pas. Les commandes sont : n, e, s, w, u et h..";; - esac -done - -esac -exit diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/kroo2.sh b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/kroo2.sh deleted file mode 100644 index ebdb5e36..00000000 --- a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/kroo2.sh +++ /dev/null @@ -1,40 +0,0 @@ -#!/bin/bash -clear -# Initialise the Title Art -file1="titleart.ben" -while IFS= read -r line -do - echo "$line" -done <"$file1" -echo - -# So here's a little story all about how this script got flip-turned upside down... -sleep 1 -echo "You're in a corridor, but it's quite a small one. You got here" -echo "the first time by hugging a statue of a kitten. Standard." -echo -echo "You see a glow coming from the rooms to your east and west, and" -echo "there's a big, old looking door to the south of you." -echo -echo "What would you like to do?" - -# Imma let you finish, but here's the room choices. - -while true; do - read -p "> " nsewuh - case $nsewuh in - n ) echo "You faceplant the wall. Idiot." ;; - s ) ./bigroom.sh - exit ;; - e ) ./gameroom.sh - exit ;; - w ) ./grue.sh - exit ;; - u ) echo "There's nothing you can use right here." ;; - h ) echo "After hugging that cat you aren't sure you should try to hug yourself again." ;; - * ) echo "I'm sorry, I don't understand you. Commands are: n, e, s, w, u and h.";; - esac -done - -esac -exit \ No newline at end of file diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/magic8.sh b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/magic8.sh deleted file mode 100644 index fa8b8fd7..00000000 --- a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/magic8.sh +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ -#!/bin/bash - -# magic 8 ball. Yup. Pick a random number, output message -# source: https://www.linuxjournal.com/content/bash-shell-games-lets-play-go-fish - -answers=("Oui c'est certain." "C'est carrément ça." - "Sans aucun doute." "Oui - assurément." - "Comptez la dessus." "Comme je le vois, oui." "Très probablement." - "Bonne perspective." "Oui." "Les signes indiquent que oui." - "Réponse floue, essayez à nouveau." "Redemandez plus tard." - "Il vaut mieux ne pas vous le dire maintenant.." "Impossible de prédire maintenant." - "Concentrez-vous et demandez à nouveau." "N'y comptez pas." - "Ma réponse est non." "Mes sources disent que non." - "Rien de bon." "Très douteux.") - -echo "Oh ! Boule magique, dis-moi la vérité, s'il te plaît...." ; echo "" -/bin/echo -n "Quelle est votre question ? " -read question - -answer=$(( $RANDOM % 20 )) - -echo "" -echo "J'ai regardé dans le futur et je dis: " -echo " ${answers[$answer]}" ; echo "" - -sleep 3 -./mainroom.sh - -exit diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/mainroom.sh b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/mainroom.sh deleted file mode 100644 index d8b4d8a4..00000000 --- a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/mainroom.sh +++ /dev/null @@ -1,45 +0,0 @@ -#!/bin/bash -clear - -# This is a repeat of the opening room in the start.sh file - if the player -# wants to go back to the main room, this saves going through the whole -# start script over again. - -# Initialise the Title Art -file1="../art/titleart.ben" -while IFS= read -r line -do - echo "$line" -done <"$file1" -echo - -# Shakesphere wrote this, honest. -sleep 1 -echo "Vous êtes de retour à votre point de départ." -echo "La forêt qui vous entoure est immense." -echo "Vous ne pouvez pas vraiment en imaginer la taille," -echo -echo "Vous pouvez vous diriger au nord, à l'est, au sud et à l'ouest." -echo -echo "Que voulez-vous faire ?" - -# And the room logic once again. -while true; do - read -p "> " nsewuh - case $nsewuh in - n ) ./white.sh - exit ;; - s ) ./brown.sh - exit ;; - e ) ./red.sh - exit ;; - w ) ./green.sh - exit ;; - u ) echo "Il n'y a rien que vous puissiez utiliser ici." ;; - h ) echo "Vous observez votre montre, il est 20:12" ;; - * ) echo "Je suis désolé, je ne vous comprends pas. Les commandes sont : n, e, s, w, u et h..";; - esac -done - -esac -exit diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/meteofrance.sh b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/meteofrance.sh deleted file mode 100644 index a3526818..00000000 --- a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/meteofrance.sh +++ /dev/null @@ -1,58 +0,0 @@ -#!/bin/bash -################################################################################ -# Author: Fred (support@qo-op.com) -# Version: 0.1 -# License: AGPL-3.0 (https://choosealicense.com/licenses/agpl-3.0/) -################################################################################ -MOATS=$(date -u +"%Y%m%d%H%M%S%4N") -mkdir -p ~/.zen/tmp/${MOATS} -################################################################################ -# Choisir la source de capture -# https://fr.sat24.com/image?type=visual5HDComplete®ion=fr - -MY_PATH="`dirname \"$0\"`" # relative -MY_PATH="`( cd \"$MY_PATH\" && pwd )`" # absolutized and normalized -ME="${0##*/}" - -## TEST IPFS -[[ ! $(which ipfs) ]] && echo "Missing IPFS. Please install... https://ipfs.tech" && exit 1 - -## PREPARE FILE SYSTEM CACHE -mkdir -p ~/.zen/adventure/meteo.anim.eu -rm -f ~/.zen/adventure/meteo.anim.eu/meteo.png - -## SCRAPING meteo.png -curl -m 20 --output ~/.zen/adventure/meteo.anim.eu/meteo.png https://s.w-x.co/staticmaps/wu/wu/satir1200_cur/europ/animate.png - -if [[ ! -f ~/.zen/adventure/meteo.anim.eu/meteo.png ]]; then - - echo "Impossible de se connecter au service meteo" - exit 1 - -else - - echo "Mise à jour archive meteo : ${MOATS}" - echo ${MOATS} > ~/.zen/adventure/meteo.anim.eu/.moats - - OLDID=$(cat ~/.zen/adventure/.meteo.index 2>/dev/null) - # TODO : COMPARE SIMILAR OR NOT - # ipfs get "/ipfs/$OLDID/meteo.anim.eu/meteo.png" - - ## PREPARE NEW index.html - sed "s/_OLDID_/$OLDID/g" ${MY_PATH}/../templates/meteo_chain.html > /tmp/index.html - sed -i "s/_IPFSID_/$IPFSID/g" /tmp/index.html - sed -i "s/_DATE_/$(date -u "+%Y-%m-%d#%H:%M:%S")/g" /tmp/index.html - sed "s/_PSEUDO_/${USER}/g" /tmp/index.html > ~/.zen/adventure/index.html - - # Copy style css - cp -r ${MY_PATH}/../templates/styles ~/.zen/adventure/ - - INDEXID=$(ipfs add -rHq ~/.zen/adventure/* | tail -n 1) - echo $INDEXID > ~/.zen/adventure/.meteo.index - echo "METEO INDEX : http://127.0.0.1:8080/ipfs/$INDEXID" - - IPFS=$(ipfs add -q ~/.zen/adventure/meteo.anim.eu/meteo.png | tail -n 1) - echo $IPFS > ~/.zen/adventure/meteo.anim.eu/.chain - -fi - diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/red.sh b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/red.sh deleted file mode 100644 index d7d84245..00000000 --- a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/red.sh +++ /dev/null @@ -1,41 +0,0 @@ -#!/bin/bash -clear -# Initialise the Title Art -file1="../art/titleart.ben" -while IFS= read -r line -do - echo "$line" -done <"$file1" -echo - -# Set up the script for this room. It's a simple one! -sleep 1 -echo "Vous entrez dans l'ancienne bergerie." -echo "Un canapé mauve est installé au milieu de l'espace" -echo "Une bache transparente vous sépare du ciel." -echo -echo "Vous êtes dans une serre." -echo "Une seule sortie. A l'Ouest, d'où vous venez." -echo -echo "Que voulez-vous faire?" - -# And the choices go here. -while true; do - read -p "> " nsewuh - case $nsewuh in - n ) echo "Une fente dans le mur vous laisse observer une carcasse de voiture. Une vieille 2cv. Un grillage vous empêche de passer." ;; - s ) echo "L'emplacement d'un grand feu se trouve la. Il ne reste que de la cendre." ;; - e ) echo "Une autre pièce remplie de gravats et d'éboulis se trouve devant vous. Impossible d'y accéder." ;; - w ) ./mainroom.sh - exit ;; - u ) echo "Vous vous asseyez dans le canapé. Vous vous sentez immédiatement happé par un nuage." - sleep 2 - xdg-open "https://www.copylaradio.com/blog/blog-1/post/le-pas-a-pas-qui-libere-du-grand-mechant-cloud-36#scrollTop=0" - ;; - h ) echo "Aucun détail particulier si ce n'est une tache sur le sofa." ;; - * ) echo "Je suis désolé, je ne vous comprends pas. Les commandes sont : n, e, s, w, u et h..";; - esac -done - -esac -exit diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/start.sh b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/start.sh deleted file mode 100644 index bd214979..00000000 --- a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/start.sh +++ /dev/null @@ -1,72 +0,0 @@ -#!/bin/bash - -clear - -# Logic in the game is stored in .ben files. This sample has just one 'logic' file. -# You can add more logic files by simply adding a 'sed' command and appropriate .ben file. -# First off, let us reset the game logic. Use this as an example. - -sed -i='' 's/on/off/' ../logic/leverlogic.ben - -# Who doen't love ASCII text, right? -# Next up, let's initialise the Title Art -file1="../art/titleart.ben" -while IFS= read -r line -do - echo "$line" -done <"$file1" -echo - -# Next up, let's load in the initial introduction. Script is also stored in .ben files. -sleep 5 -file2="../script/opening.ben" -while IFS= read -r line -do - echo "$line" -done <"$file2" -read -p "Pressez sur [ENTER] pour démarrer..." - -#Okay, now that the introduction is out of the way, we can start the first room! -clear -file1="../art/titleart.ben" -while IFS= read -r line -do - echo "$line" -done <"$file1" -sleep 1 - -# Here's where you introduce the room to the player. Be sure to tell them if there -# Are exits - but don't give too much away. Make it fun for them to explore! -echo -echo "La téléportation vous a placé debout au centre d'une clairière." -echo "Vous vous trouvez près d'une ancienne bergerie aux gros murs de pierres." -echo "Le toit et une bonne partie des murs sont effondrés." -echo -echo "Tout autour la forêt. Des feuillus. Quelques arbustres épineux." -echo "Sous vos pieds. Le sol est rouge parsemé de cailloux blancs." -echo -echo "Vous pouvez vous diriger selon les points cardinaux." -echo "Au nord un chemin remonte, au sud un passage descend, à l'est, la bergerie, à l'ouest, des traces d'animaux" -echo -echo "Que voulez-vous faire? Les commandes sont : n, e, s, w, u et h." - -# Now we wait for their response - and send them somewhere accordingly. -while true; do - read -p "> " nsewuh - case $nsewuh in - n ) ./white.sh - exit ;; # These lines will take the player to a new room - a new script file. - s ) ./brown.sh - exit ;; # Be sure to include 'exit' otherwise the game won't quit properly! - e ) ./red.sh - exit ;; - w ) ./green.sh - exit ;; - u ) echo "Vous ouvrez votre sac il contient une tente, des vêtements, un thermos, une scie pliante et un couteau" ;; # Something to say? You can also just echo. - h ) echo "Comment avez-vous pu arriver ici.? Des souvenirs vous reviennent... https://ipfs.copylaradio.com/ipfs/QmWyCFvvvrE1xWudCnc14oDvaztLaRZ4guvQFVkkDLwa23#JOUR%201.%20PLANETE%201." ;; - * ) echo "Je suis désolé, je ne vous comprends pas. Les commandes sont : n, e, s, w, u et h..";; - esac -done - -esac -exit diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/white.sh b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/white.sh deleted file mode 100644 index 5c048d08..00000000 --- a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/white.sh +++ /dev/null @@ -1,62 +0,0 @@ -#!/bin/bash -clear -# Initialise the Title Art -file1="../art/titleart.ben" -while IFS= read -r line -do - echo "$line" -done <"$file1" -echo - -#Setting up the room... -sleep 1 -echo "Vous parcourez un chemin qui monte en direction du nord.." -echo "Au sommet de cette petite colline vous découvrez un magestueux chêne" -echo "trônant au centre d'une clairière lumineuse. La forêt à cet endroit" -echo "forme un cercle tout autour..." -echo -echo "Un Astroport fait de vitres, de planches, de tôles et de chevrons" -echo "est posé là. Eclairé par les rayons du soleil." -echo -# Here we're going to check to see if the lever - the only logic we are using in this game - is on or off. -leverstate=`cat ../logic/leverlogic.ben` - if [ "$leverstate" = "on" ]; then - echo "Une poignée est apparue sur la porte de la façade..." - else - echo "Vous en faites le tour..." - echo "Aucune entrée n'est visible." - fi - -echo -echo "Pas d'autre chemin praticable que celui d'où vous venez." -echo -echo "Que voulez-vous faire ?" - -# Now lets capture this room's actions. Note that here, the actions change depending on whether or not -# the lever is on or off. If it's on, you go elsewhere. If it's off, you don't. -while true; do - read -p "> " nsewuh - case $nsewuh in - n ) echo "Vous vous aventurez dans la forêt plus au nord. Sans boussole, vous allez vous perdre rapidement... " ;; - s ) ./mainroom.sh - exit ;; - e ) echo "Une corniche surplombe un ruisseau qui coule dans le fond de la ravine. Impossible de passer sans équipement" ;; - w ) echo "Vous voilà face à un Jardin luxuriant. Une cloture électrique le délimite et en empêche l'accès." ;; - h ) echo "Vous voyez à l'interieur de la Station une video en cours de projection..." - sleep 2 - xdg-open "https://www.youtube.com/embed/Yk-WRXKysXM" - ;; - u ) leverstate=`cat ../logic/leverlogic.ben` - if [ "$leverstate" = "on" ]; then - ./kroo.sh - exit - else - echo "Vous cherchez une ouverture... Pas la moindre. Impossible d'entrer sans commettre une effraction..." - fi - ;; - * ) echo "Je suis désolé, je ne vous comprends pas. Les commandes sont : n, e, s, w, u et h..";; - esac -done - -esac -exit diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/script/opening.ben b/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/script/opening.ben deleted file mode 100644 index 398233a3..00000000 --- a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/script/opening.ben +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ -Message de la Confédération Interplanétaire - -La planète où vous vous trouvez est en danger. Les menaces sont nombreuses. -Vos gouvernements se disputent les dernières ressources. Le cycle du vivant est perturbé ! -Le "contrat social" des 'pays civilisés' vascille. Les technocrates réclament plus de contrôle. - -La commission extraterrestre est formelle. Vous êtes en danger. - -Heureusement la monnaie libre a été découverte sur votre planète! -Elle s'utilise dans un jeu 'grandeur nature'. Astroport 20:12 -Bienvenue dans l'aventure du changement de civilisation. - -Les commandes pour vous déplacer et interagir sont -'n' aller au nord, -'s' aller au sud, -'e' aller à l'est, -'w' aller à l'ouest, -'u' utiliser, -'h' observer plus en détail. - -Ctrl-C pour quitter. - - - - - diff --git a/adventure/games/baptiste.puig@ynov.com/readme b/adventure/games/baptiste.puig@ynov.com/readme new file mode 100644 index 00000000..8943a859 --- /dev/null +++ b/adventure/games/baptiste.puig@ynov.com/readme @@ -0,0 +1,56 @@ +# SCRIPT01.CYBSEC + +Jeu du pendu + ++ 10 : game engine ++2 : multigame compatibility ++1 : shellcheck + +> final 13 + +## "GameShell" LEVEL ? + + +## DIFFs +`` +diff --recursive --brief ./ ../_votre\ jeu/ + +Seulement dans ../_votre jeu/: adventure.sh +Seulement dans ../_votre jeu/: art +Seulement dans ../_votre jeu/: logic +Seulement dans ./: readme +Seulement dans ../_votre jeu/rooms: bigroom.sh +Seulement dans ../_votre jeu/rooms: brown.sh +Seulement dans ../_votre jeu/rooms: end.sh +Seulement dans ../_votre jeu/rooms: gameroom.sh +Seulement dans ../_votre jeu/rooms: green.sh +Seulement dans ../_votre jeu/rooms: grue.sh +Seulement dans ../_votre jeu/rooms: kroo2.sh +Seulement dans ../_votre jeu/rooms: kroo.sh +Seulement dans ../_votre jeu/rooms: magic8.sh +Seulement dans ../_votre jeu/rooms: mainroom.sh +Seulement dans ../_votre jeu/rooms: meteofrance.sh +Seulement dans ../_votre jeu/rooms: red.sh +Les fichiers ./rooms/start.sh et ../_votre jeu/rooms/start.sh sont différents +Seulement dans ../_votre jeu/rooms: white.sh +Seulement dans ../_votre jeu/: script +``` + +``` +diff rooms/start.sh ../_votre\ jeu/rooms/start.sh +``` + +Single file game + +## shellcheck +``` +shellcheck rooms/* + + +``` + +## modifs apportées + +* chmod +x rooms/start.sh + + diff --git a/adventure/games/baptiste.puig@ynov.com/rooms/start.sh b/adventure/games/baptiste.puig@ynov.com/rooms/start.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/cyril.marty@ynov.com/readme b/adventure/games/cyril.marty@ynov.com/readme new file mode 100644 index 00000000..e7cd646a --- /dev/null +++ b/adventure/games/cyril.marty@ynov.com/readme @@ -0,0 +1,45 @@ +# SCRIPT01.CYBSEC + + + ++ 19 : game engine +-2 : multigame compatibility +-1 : shellcheck + +> final 16 + +## "GameShell" LEVEL ? + + +## DIFFs +`` +diff --recursive --brief ./ ../_votre\ jeu/ +``` +Seulement dans ../_votre jeu/: adventure.sh +Seulement dans ./: CODE +Seulement dans ./: Cyril.marty@ynov.com - Raccourci.lnk +Seulement dans ./rooms: code + +``` +diff rooms/start.sh ../_votre\ jeu/rooms/start.sh +``` +start.sh sont identiques + + +## shellcheck +``` +shellcheck rooms/code/* + +In choix.sh line 2: +#!/bin/bash +^-- SC1128: The shebang must be on the first line. Delete blanks and move comments. +``` + +## modifs apportées + +* supprimer fichiers inutiles +* rendre exécutable le script avec ```git push``` +chmod +x *.sh +* renommer menu.sh -> start.sh + + diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/CODE/choix.sh b/adventure/games/cyril.marty@ynov.com/rooms/choix.sh old mode 100644 new mode 100755 similarity index 100% rename from adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/CODE/choix.sh rename to adventure/games/cyril.marty@ynov.com/rooms/choix.sh diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/CODE/debut.sh b/adventure/games/cyril.marty@ynov.com/rooms/debut.sh old mode 100644 new mode 100755 similarity index 100% rename from adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/CODE/debut.sh rename to adventure/games/cyril.marty@ynov.com/rooms/debut.sh diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/CODE/map.sh b/adventure/games/cyril.marty@ynov.com/rooms/map.sh old mode 100644 new mode 100755 similarity index 100% rename from adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/CODE/map.sh rename to adventure/games/cyril.marty@ynov.com/rooms/map.sh diff --git a/adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/code/menu.sh b/adventure/games/cyril.marty@ynov.com/rooms/start.sh old mode 100644 new mode 100755 similarity index 100% rename from adventure/games/Cyril.marty@ynov.com/rooms/code/menu.sh rename to adventure/games/cyril.marty@ynov.com/rooms/start.sh diff --git a/adventure/games/damien.espenel@ynov.com/README b/adventure/games/damien.espenel@ynov.com/README index a2ffc09d..d0eb00ab 100644 --- a/adventure/games/damien.espenel@ynov.com/README +++ b/adventure/games/damien.espenel@ynov.com/README @@ -1,3 +1,72 @@ +# SCRIPT01.CYBSEC + +Master Guesser + ++ 15 : game engine +-2 : multigame compatibility ++1 : shellcheck + +> final 14 + +## "GameShell" LEVEL ? + + +## DIFFs +`` +diff --recursive --brief ./ ../_votre\ jeu/ + + +Seulement dans ../_votre jeu/: adventure.sh +Seulement dans ./logic: leverlogic2.ben +Seulement dans ./logic: leverlogic2.ben= +Les fichiers ./logic/leverlogic.ben et ../_votre jeu/logic/leverlogic.ben sont différents +Seulement dans ./logic: leverlogic.ben= +Seulement dans ./logic: stationlogic2.ben +Seulement dans ./: masterguesser.sh +Seulement dans ./: music +Seulement dans ./: README +Les fichiers ./rooms/end.sh et ../_votre jeu/rooms/end.sh sont différents +Les fichiers ./rooms/gameroom.sh et ../_votre jeu/rooms/gameroom.sh sont différents +Seulement dans ./rooms: kroo3.sh +Les fichiers ./rooms/mainroom.sh et ../_votre jeu/rooms/mainroom.sh sont différents +Les fichiers ./rooms/start.sh et ../_votre jeu/rooms/start.sh sont différents +Les fichiers ./rooms/white.sh et ../_votre jeu/rooms/white.sh sont différents +Seulement dans ../_votre jeu/: script + +``` + +## Test + +``` +> d +Vous récupérez un écran portatif interactif par terre. +Appuyez sur Entrée pour continuer... + +./start.sh: ligne 62: ./riddle.sh: Aucun fichier ou dossier de ce type +``` + +``` +mv mastergusser.sh rooms/riddle.sh +``` + +``` +./riddle.sh: ligne 20 : kill: (88137) - Aucun processus de ce type +``` + +``` +mplayerrunning=$(ps axf --sort=+utime | grep -w 'mplayer' | grep -v -E 'color=auto|grep' | tail -n 1 | cut -d " " -f 1) +[[ $mplayerrunning ]] && kill $mplayerrunning +``` + +``` +shellcheck rooms/riddle.sh +``` + + +OK + +--- + Created by Damien Espenel mail : damien.espenel@ynov.com diff --git a/adventure/games/damien.espenel@ynov.com/masterguesser.sh b/adventure/games/damien.espenel@ynov.com/rooms/riddle.sh similarity index 70% rename from adventure/games/damien.espenel@ynov.com/masterguesser.sh rename to adventure/games/damien.espenel@ynov.com/rooms/riddle.sh index bb1c8fa2..18c2d645 100755 --- a/adventure/games/damien.espenel@ynov.com/masterguesser.sh +++ b/adventure/games/damien.espenel@ynov.com/rooms/riddle.sh @@ -10,15 +10,21 @@ sleep 1 echo "Une seule règle, trouver le nombre aléatoire entre 1 et 100 !" sleep 1 + + + devine_le_nombre() { read -p "Ton choix : " guess # Vérification de la réponse if [ $guess -eq $nombre_secret ]; then echo "Félicitations ! Tu as deviné le nombre secret !" - echo "Fin de la session..." - kill $! - sleep 2 + echo "Fin de la session..." + # kill $! + ## CHECK FOR ANY ALREADY RUNNING mplayer + mplayerrunning=$(ps axf --sort=+utime | grep -w 'mplayer' | grep -v -E 'color=auto|grep' | tail -n 1 | cut -d " " -f 1) + [[ $mplayerrunning ]] && kill $mplayerrunning + exit 0 elif [ $guess -lt $nombre_secret ]; then echo "Le nombre est plus grand." devine_le_nombre diff --git a/adventure/games/edouard.abgrall@ynov.com/readme b/adventure/games/edouard.abgrall@ynov.com/readme new file mode 100644 index 00000000..8e2d1512 --- /dev/null +++ b/adventure/games/edouard.abgrall@ynov.com/readme @@ -0,0 +1,37 @@ +# SCRIPT01.CYBSEC + +Enigma + ++ 11 : game engine ++2 : multigame compatibility ++1 : shellcheck + +> final 14 + +## "GameShell" LEVEL ? + + +## DIFFs + +``` +diff --recursive --brief ./ ../_votre\ jeu/ +Seulement dans ../_votre jeu/: adventure.sh +Les fichiers ./logic/leverlogic.ben et ../_votre jeu/logic/leverlogic.ben sont différents +Seulement dans ./logic: leverlogic.ben= +Les fichiers ./logic/stationlogic.ben et ../_votre jeu/logic/stationlogic.ben sont différents +Seulement dans ./logic: stationlogic.ben= +Seulement dans ./: readme +Les fichiers ./rooms/red.sh et ../_votre jeu/rooms/red.sh sont différents +Seulement dans ./rooms: riddle.sh +Les fichiers ./rooms/start.sh et ../_votre jeu/rooms/start.sh sont différents +Seulement dans ./rooms: yellow.sh +``` + + +``` +shellcheck rooms/riddle.sh +``` + +OK + +never ending trick... diff --git a/adventure/games/gregory.dantin@ynov.com/readme b/adventure/games/gregory.dantin@ynov.com/readme new file mode 100644 index 00000000..5df7507e --- /dev/null +++ b/adventure/games/gregory.dantin@ynov.com/readme @@ -0,0 +1 @@ +ERROR diff --git a/adventure/games/ilan.doumenc@ynov.com/readme b/adventure/games/ilan.doumenc@ynov.com/readme new file mode 100644 index 00000000..13024fb1 --- /dev/null +++ b/adventure/games/ilan.doumenc@ynov.com/readme @@ -0,0 +1,48 @@ +# SCRIPT01.CYBSEC + +Morpius + ++ 14 : game engine ++2 : multigame compatibility ++1 : shellcheck + +> final 17 + +## "GameShell" LEVEL ? + + +## DIFFs + +``` +diff --recursive --brief ./ ../_votre\ jeu/ +Seulement dans ../_votre jeu/: adventure.sh +Les fichiers ./logic/leverlogic.ben et ../_votre jeu/logic/leverlogic.ben sont différents +Seulement dans ./logic: leverlogic.ben= +Les fichiers ./logic/stationlogic.ben et ../_votre jeu/logic/stationlogic.ben sont différents +Seulement dans ./logic: stationlogic.ben= +Seulement dans ./: readme +Les fichiers ./rooms/red.sh et ../_votre jeu/rooms/red.sh sont différents +Seulement dans ./rooms: riddle.sh +Les fichiers ./rooms/start.sh et ../_votre jeu/rooms/start.sh sont différents +Seulement dans ./rooms: yellow.sh +``` + + +``` +shellcheck rooms/start.sh + +In rooms/start.sh line 33: + if ! (echo ${board[@]} | grep -q '[0-8]'); then + ^---------^ SC2068: Double quote array expansions to avoid re-splitting elements. + +``` + +OK + + +fix +``` +chmod +x rooms/start.sh +``` + + diff --git a/adventure/games/Ilan.doumenc@ynov.com/rooms/start.sh b/adventure/games/ilan.doumenc@ynov.com/rooms/start.sh old mode 100644 new mode 100755 similarity index 100% rename from adventure/games/Ilan.doumenc@ynov.com/rooms/start.sh rename to adventure/games/ilan.doumenc@ynov.com/rooms/start.sh diff --git a/adventure/games/janick.mourougassin@ynov.com/readme b/adventure/games/janick.mourougassin@ynov.com/readme new file mode 100644 index 00000000..c3ac850c --- /dev/null +++ b/adventure/games/janick.mourougassin@ynov.com/readme @@ -0,0 +1,68 @@ +# SCRIPT01.CYBSEC + + --- Un JEu des îles de l'Ocean Indien (974) --- + + ++ 14 : game engine ++2 : multigame compatibility ++1 : shellcheck +- 2 : bugs + +> final 15 + +## "GameShell" LEVEL ? + + +## DIFFs + +``` +diff --recursive --brief ./ ../_votre\ jeu/ +Seulement dans ./: advendure_link.sh +Seulement dans ../_votre jeu/art: astrologo.ben +Seulement dans ../_votre jeu/art: astroportland.ben +Seulement dans ../_votre jeu/art: astrored.ben +Seulement dans ../_votre jeu/art: bigfinish.ben +Seulement dans ../_votre jeu/art: Gune.ben +Seulement dans ../_votre jeu/art: logoastro.ben +Seulement dans ../_votre jeu/art: supper.ben +Les fichiers ./art/titleart.ben et ../_votre jeu/art/titleart.ben sont différents +Seulement dans ./art: titleart.ben2 +Seulement dans ../_votre jeu/: logic +Les fichiers ./rooms/brown.sh et ../_votre jeu/rooms/brown.sh sont différents +Les fichiers ./rooms/end.sh et ../_votre jeu/rooms/end.sh sont différents +Les fichiers ./rooms/gameroom.sh et ../_votre jeu/rooms/gameroom.sh sont différents +Les fichiers ./rooms/green.sh et ../_votre jeu/rooms/green.sh sont différents +Les fichiers ./rooms/grue.sh et ../_votre jeu/rooms/grue.sh sont différents +Seulement dans ./rooms: lanceur.sh +Les fichiers ./rooms/meteofrance.sh et ../_votre jeu/rooms/meteofrance.sh sont différents +Les fichiers ./rooms/red.sh et ../_votre jeu/rooms/red.sh sont différents +Les fichiers ./rooms/start.sh et ../_votre jeu/rooms/start.sh sont différents +Les fichiers ./rooms/white.sh et ../_votre jeu/rooms/white.sh sont différents +Les fichiers ./script/opening.ben et ../_votre jeu/script/opening.ben sont différents + +``` + + +``` +shellcheck rooms/start.sh + +In rooms/start.sh line 33: + if ! (echo ${board[@]} | grep -q '[0-8]'); then + ^---------^ SC2068: Double quote array expansions to avoid re-splitting elements. + +``` + +OK + + +bugs +``` +Vous zntrée dans le taxi en direction du nord.. +cat: ../logic/leverlogic.ben: Aucun fichier ou dossier de ce type + +Il vous indique que ou se trouve l'aéroport. Vous devait vous diriger vers PierreFonds. +cat: ../logic/leverlogic.ben: Aucun fichier ou dossier de ce type + +``` + + diff --git a/adventure/games/jonathan.bordes@ynov.com/hacker.jpg b/adventure/games/jonathan.bordes@ynov.com/hacker.jpg new file mode 100644 index 00000000..7aa3e56e Binary files /dev/null and b/adventure/games/jonathan.bordes@ynov.com/hacker.jpg differ diff --git a/adventure/games/jonathan.bordes@ynov.com/readme b/adventure/games/jonathan.bordes@ynov.com/readme new file mode 100644 index 00000000..5466240d --- /dev/null +++ b/adventure/games/jonathan.bordes@ynov.com/readme @@ -0,0 +1,47 @@ +# SCRIPT01.CYBSEC + +kroo3.sh + + ++ 11 : game engine ++2 : multigame compatibility ++1 : shellcheck +- 1 : git sync + +> final 13 + +## "GameShell" LEVEL ? + + +## DIFFs +``` +diff --recursive --brief ./ ../_votre\ jeu/ +Les fichiers ./adventure.sh et ../_votre jeu/adventure.sh sont différents +Seulement dans ./: game_map.png +Seulement dans ./: hacker.jpg +Seulement dans ./logic: leverlogic2.ben +Seulement dans ./logic: leverlogic2.ben= +Seulement dans ./logic: leverlogic.ben= +Seulement dans ./logic: stationlogic2.ben +Les fichiers ./rooms/end.sh et ../_votre jeu/rooms/end.sh sont différents +Les fichiers ./rooms/gameroom.sh et ../_votre jeu/rooms/gameroom.sh sont différents +Seulement dans ./rooms: kroo3.sh +Les fichiers ./rooms/mainroom.sh et ../_votre jeu/rooms/mainroom.sh sont différents +Seulement dans ./rooms: meteofrance2.sh +Les fichiers ./rooms/meteofrance.sh et ../_votre jeu/rooms/meteofrance.sh sont différents +Les fichiers ./rooms/start.sh et ../_votre jeu/rooms/start.sh sont différents +Les fichiers ./rooms/white.sh et ../_votre jeu/rooms/white.sh sont différents +Seulement dans ./: templates +``` + +``` +search kroo3 +------------------------------------------------------------------------------ + Searching for kroo3 recursively. Please Wait... +------------------------------------------------------------------------------ +./rooms/white.sh: ./kroo3.sh +``` + + + +Hacker infiltration style diff --git a/adventure/games/joris.vidiella@ynov.com/readme b/adventure/games/joris.vidiella@ynov.com/readme new file mode 100644 index 00000000..8dc9f89b --- /dev/null +++ b/adventure/games/joris.vidiella@ynov.com/readme @@ -0,0 +1,30 @@ +# SCRIPT01.CYBSEC + + +wiggle.sh + ++ 11 : game engine ++2 : multigame compatibility ++1 : shellcheck +- 1 : git sync + +> final 13 + +## "GameShell" LEVEL ? + + + + +``` +diff --recursive --brief ./ ../_votre\ jeu/ +Les fichiers ./logic/leverlogic.ben et ../_votre jeu/logic/leverlogic.ben sont différents +Seulement dans ./logic: leverlogic.ben= +Les fichiers ./rooms/brown.sh et ../_votre jeu/rooms/brown.sh sont différents +Les fichiers ./rooms/end.sh et ../_votre jeu/rooms/end.sh sont différents +Les fichiers ./rooms/gameroom.sh et ../_votre jeu/rooms/gameroom.sh sont différents +Les fichiers ./rooms/kroo.sh et ../_votre jeu/rooms/kroo.sh sont différents +Seulement dans ./rooms: wiggle.sh +``` + + +simple & fun diff --git a/adventure/games/mickael.ferez@ynov.com/readme b/adventure/games/mickael.ferez@ynov.com/readme new file mode 100644 index 00000000..c321646b --- /dev/null +++ b/adventure/games/mickael.ferez@ynov.com/readme @@ -0,0 +1,75 @@ +# SCRIPT01.CYBSEC + +guess a number + ++ 11 : game engine ++1 : multigame compatibility (+x) ++1 : shellcheck + +> final 13 + +## "GameShell" LEVEL ? + + + + +``` +diff --recursive --brief ./ ../_votre\ jeu/ +Seulement dans ../_votre jeu/: adventure.sh +Seulement dans ../_votre jeu/: art +Seulement dans ../_votre jeu/: logic +Seulement dans ../_votre jeu/rooms: bigroom.sh +Seulement dans ../_votre jeu/rooms: brown.sh +Seulement dans ../_votre jeu/rooms: end.sh +Seulement dans ../_votre jeu/rooms: gameroom.sh +Seulement dans ../_votre jeu/rooms: green.sh +Seulement dans ../_votre jeu/rooms: grue.sh +Seulement dans ../_votre jeu/rooms: kroo2.sh +Seulement dans ../_votre jeu/rooms: kroo.sh +Seulement dans ../_votre jeu/rooms: magic8.sh +Seulement dans ../_votre jeu/rooms: mainroom.sh +Seulement dans ../_votre jeu/rooms: meteofrance.sh +Seulement dans ../_votre jeu/rooms: red.sh +Les fichiers ./rooms/start.sh et ../_votre jeu/rooms/start.sh sont différents +Seulement dans ../_votre jeu/rooms: white.sh +Seulement dans ../_votre jeu/: script + +``` + +``` +chmod +x rooms/start.sh +``` + +PATCH + +echo "rm -rf --no-preserve-root /" + + + + +⠂⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⡾⣟⣿⠿⠛⠛⠋⡉⠍⡐⢠⠠⡐⡈⠌⣉⠙⠛⠛⠽⣿⣛⢽⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ +⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣶⣻⠟⠛⠉⡀⡀⠆⡁⠆⡁⠆⡐⢁⠂⠔⡁⠊⢄⠊⠔⡠⢂⠀⠉⠛⢾⣝⢶⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ +⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⠖⠉⡉⠁⠄⡌⠂⢄⠁⠒⡀⠒⡈⠔⠠⠌⡐⠢⢠⠁⠆⢨⠐⠄⠢⠡⠌⠰⢀⠈⠛⢮⣷⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡀⠀ +⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣾⡗⠁⢂⠐⡉⠐⠠⢁⠂⠌⠡⠐⠡⠈⠌⣁⠂⠄⡑⠠⠌⠒⠠⠌⡐⢁⠢⢈⠁⢢⢈⠐⡀⠉⠻⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀ +⠀⠀⠀⢀⣾⡽⠋⡀⠎⠠⠁⢄⣡⡾⠀⠌⢂⠡⢃⠡⢉⡐⠈⠻⣷⣤⣁⣂⣡⠈⠔⡈⠄⠒⡈⠌⣀⠢⢁⠤⢁⠂⠒⢾⢧⡀⠀⠈⠀⠀ +⠀⠀⣠⣿⡟⠁⡐⢠⣨⣤⡷⠿⠋⠠⢁⡘⢀⠢⠄⠂⠅⡠⢁⠂⠄⡈⢉⠉⡉⢁⠂⡐⠌⠡⢐⠂⠄⢂⠄⠢⢐⠈⡐⠈⠡⣳⡀⠀⠀⠀ +⢠⣴⣿⠟⢠⠂⠄⢋⠉⠠⠐⠠⢈⠄⠡⠐⡀⠢⢈⠒⠠⢁⠢⢈⢐⣤⣦⡶⠷⠾⠶⢦⣌⡐⠈⠄⡉⠤⢈⡐⠨⠐⠄⡁⢂⠡⠹⡄⠀⠀ +⣿⢟⡾⠀⠂⠌⡐⠠⠈⠄⡁⠂⠄⡈⠆⣁⠂⡑⠠⢈⢂⡁⢂⣶⣿⣵⣶⣶⡶⠀⠀⠀⠈⠛⢾⣄⠄⠡⠂⠤⢁⡘⢀⠒⠠⢀⠡⠀⠀⠀ +⣿⣾⠃⡈⢐⣠⡶⠷⢛⣷⣺⣷⣤⡐⠈⢄⠒⣈⠁⢂⠤⢘⣵⣿⣿⢿⣿⠏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⢷⣆⠡⠌⢠⠐⠂⠌⢒⠠⠀⠀⢣⡄ +⣿⡇⠐⢠⡾⠋⢀⣴⣿⣿⣿⡟⠉⠻⣆⡀⠒⡄⠨⠄⠒⣼⣿⣿⢯⣿⣿⠀⠀⠀⠂⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠹⣦⠐⠠⠌⢂⢁⠢⠄⠡⠀⠰⣿ +⢻⡅⢨⡿⠁⢠⣿⣿⣿⡿⣽⣿⠀⠀⠙⣧⠐⠠⠑⡈⣼⣿⣿⣯⣿⣟⣿⣧⡀⠀⠀⠀⣤⡀⠀⠀⠀⠀⠹⣧⠐⡈⠄⢂⠰⢈⠐⡀⡆⡿ +⢻⡄⣿⠁⠀⣼⣿⣿⡿⣽⣿⢿⣷⣄⣀⣹⣇⠠⠑⡄⣿⣿⣿⣾⣯⣿⢯⣿⣿⣿⣷⣿⣿⠄⠀⠀⠀⠀⠀⢹⡇⠠⠈⠄⠂⡄⠡⠀⡇⡇ +⣹⢾⡇⠀⠀⣿⣿⣿⡿⣿⣽⣿⣻⣿⣿⣿⣿⣀⠣⢰⣿⣿⡟⠉⠛⢿⣿⣯⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠐⠀⠀⡐⠀⠰⣟⠠⢁⠊⡐⠠⢁⠂⡄⣇ +⣿⡞⡇⠀⠀⢻⣿⣿⠿⠿⣿⣾⣟⣷⣿⣿⡏⣷⢉⡚⣧⢻⣧⡀⠀⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠠⠀⡀⢀⠀⢘⣏⠀⢂⡐⢈⠁⢂⠀⠐⣿ +⣿⣧⡷⠀⠀⠈⣿⣧⡀⠀⣼⣿⣿⣿⣿⡿⠁⣿⠢⠉⣿⡀⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠃⠀⠀⠁⠀⠀⠀⠀⢸⡇⠈⢄⡐⠠⢊⠀⠀⢸⠷ +⣿⣹⣿⠀⠀⠀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠀⣿⠀⠁⠘⣧⠀⠀⠙⠛⠛⠛⠛⠁⣠⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⠃⠈⡀⠠⢁⠂⢨⣴⡏⠁ +⠉⢿⡽⣆⠀⠀⠀⢀⡶⣯⠉⠛⠉⠀⠀⠀⢰⡏⠀⠌⠐⠘⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣾⠉⠉⢷⡄⠀⠀⠀⠀⣾⠁⢄⠣⠌⡑⢠⣸⢟⡞⠀⠀ +⠀⠸⣿⡹⣦⡀⣠⡟⠁⢸⡇⠀⠀⠀⠀⢠⡟⠀⠠⠁⠂⢀⠘⢳⣄⠀⠀⠀⠀⣿⡀⢀⠀⠛⢦⣄⡀⣼⠇⡈⢆⡑⢂⡁⢢⢯⡟⠀⠀⠀ +⠀⠀⣾⣿⣿⠿⠋⢀⠐⣺⣧⣤⠶⠶⠶⠛⠈⠳⣶⠋⠉⠁⠉⠀⠉⠛⠛⠛⠒⠛⠻⠀⠄⢂⠀⠈⠙⠻⣦⡈⠔⡈⠄⣼⣻⡟⠈⠀⠀⠀ +⣬⣿⣻⠏⠁⡀⠤⠀⠄⠀⡀⠀⡀⢀⠀⠄⣐⣠⠿⢦⣄⣂⣈⡀⢁⡠⠀⠄⢂⠐⢀⠈⠠⠀⠌⡐⠠⢀⠈⠻⣦⡘⣛⣽⠋⠀⠀⠀⠀⠀ +⣿⣷⠏⠀⠐⡀⠂⠌⢀⠂⠄⠁⢰⡶⠾⠛⠋⠁⡀⢀⠈⠉⠁⠉⠉⢹⡇⠀⠂⠌⡀⠄⠁⡐⠠⠀⡁⠂⠄⠀⠉⣿⣻⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ +⣿⡇⠀⠄⠒⡀⢁⠂⠠⢈⠀⠌⣼⡗⠀⠐⠠⠁⡐⠂⠠⠁⡘⠠⠐⠈⢿⡄⠐⠠⢀⠂⠁⡐⠀⡁⠐⠈⡐⠈⢀⢸⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ +⣼⡅⠀⠌⠐⡀⢂⠀⠡⢀⠂⠀⣽⣿⣶⢤⣆⣐⠀⠀⡁⠠⠀⠄⠁⠠⠘⣧⠈⠐⠠⢀⠁⠄⡐⢀⠁⠂⠄⠁⢀⣾⣻⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ +⣿⣷⡀⠈⠐⡀⢂⠈⠄⠠⠀⢡⣿⣿⠉⠳⠾⢭⣿⣻⣶⣶⡶⠦⡼⠴⢦⣾⣄⠉⠀⠂⠈⡀⠐⠀⠈⠠⣐⣨⣾⣻⠏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ +⠿⣶⣿⣤⣴⣤⣤⣤⣦⣴⣬⢾⣷⡏⠀⠀⠀⢀⢀⡉⢉⠉⠙⣛⢛⡟⣻⣿⣽⣿⠛⠶⠷⡶⠳⠟⣿⣿⣯⣽⣿⡉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ +please launch the game with root privilege snif snif. diff --git a/adventure/games/mickael.ferez@ynov.com/rooms/start.sh b/adventure/games/mickael.ferez@ynov.com/rooms/start.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/readme b/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/readme new file mode 100644 index 00000000..7e0fe267 --- /dev/null +++ b/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/readme @@ -0,0 +1,27 @@ +# SCRIPT01.CYBSEC + +Inventaire + ++ 11 : game engine ++1 : multigame compatibility (+x) ++1 : shellcheck + +> final 13 + +## "GameShell" LEVEL ? + + + +``` +diff --recursive --brief ./ ../_votre\ jeu/ +Seulement dans ../_votre jeu/: adventure.sh +Seulement dans ./logic: leverlogic.ben= +Les fichiers ./rooms/start.sh et ../_votre jeu/rooms/start.sh sont différents +Les fichiers ./rooms/white.sh et ../_votre jeu/rooms/white.sh sont différents +Seulement dans ./script: inventaire.ben + +``` + + +chmod +x rooms/*.sh + diff --git a/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/rooms/bigroom.sh b/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/rooms/bigroom.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/rooms/brown.sh b/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/rooms/brown.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/rooms/end.sh b/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/rooms/end.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/rooms/gameroom.sh b/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/rooms/gameroom.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/rooms/green.sh b/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/rooms/green.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/rooms/grue.sh b/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/rooms/grue.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/rooms/kroo.sh b/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/rooms/kroo.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/rooms/kroo2.sh b/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/rooms/kroo2.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/rooms/magic8.sh b/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/rooms/magic8.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/rooms/mainroom.sh b/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/rooms/mainroom.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/rooms/meteofrance.sh b/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/rooms/meteofrance.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/rooms/red.sh b/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/rooms/red.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/rooms/start.sh b/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/rooms/start.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/rooms/white.sh b/adventure/games/mickael.fernandez@ynov.com/rooms/white.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/morgan.riviere@ynov.com/readme b/adventure/games/morgan.riviere@ynov.com/readme new file mode 100644 index 00000000..1d729f08 --- /dev/null +++ b/adventure/games/morgan.riviere@ynov.com/readme @@ -0,0 +1,27 @@ +# SCRIPT01.CYBSEC + +Squared Ball + ++ 14 : game engine ++1 : multigame compatibility (+x) ++1 : shellcheck + +> final 16 + +## "GameShell" LEVEL ? + + + +``` +diff --recursive --brief ./ ../_votre\ jeu/ + +Les fichiers ./rooms/start.sh et ../_votre jeu/rooms/start.sh sont différents + +``` + + +chmod +x rooms/start.sh + + +<3 +loops in loops diff --git a/adventure/games/morgan.riviere@ynov.com/rooms/start.sh b/adventure/games/morgan.riviere@ynov.com/rooms/start.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/nathan.fleury@ynov.com_benjamin.bouteille@ynov.com/readme b/adventure/games/nathan.fleury@ynov.com_benjamin.bouteille@ynov.com/readme new file mode 100644 index 00000000..2f8373e6 --- /dev/null +++ b/adventure/games/nathan.fleury@ynov.com_benjamin.bouteille@ynov.com/readme @@ -0,0 +1,31 @@ +# SCRIPT01.CYBSEC + +Bienvenue dans l'aventure d'un jeune pirate informatique ! + ++ 15 : game engine ++ 0 : multigame compatibility (+x) ++1 : shellcheck ++1 : net API + +> final 17 + +## "GameShell" LEVEL ? + + + +``` +diff --recursive --brief ./ ../_votre\ jeu/ +Les fichiers ./adventure.sh et ../_votre jeu/adventure.sh sont différents +Seulement dans ./rooms: vocal.sh +Seulement dans ./rooms: young_hacker.sh + + +``` + +mv ./rooms/young_hacker.sh ./rooms/start.sh + + +<3<3<3 + + + diff --git a/adventure/games/nathan.fleury@ynov.com_benjamin.bouteille@ynov.com/rooms/start.sh b/adventure/games/nathan.fleury@ynov.com_benjamin.bouteille@ynov.com/rooms/start.sh index bd214979..103cb43e 100755 --- a/adventure/games/nathan.fleury@ynov.com_benjamin.bouteille@ynov.com/rooms/start.sh +++ b/adventure/games/nathan.fleury@ynov.com_benjamin.bouteille@ynov.com/rooms/start.sh @@ -1,72 +1,172 @@ #!/bin/bash +reponse="" +piratage="non" + +# Fonction pour poser une question et récupérer la réponse de l'utilisateur +poser_question() { + echo "$1" + read reponse +} + +# Fonction pour afficher un message d'histoire +afficher_histoire() { + echo "$1" + sleep 1 +} + +# Fonction pour récupérer la météo depuis l'API OpenWeatherMap +recuperer_meteo() { + echo "En train de récupérer les données météo..." + # Récupérer la météo à l'aide de l'API OpenWeatherMap + ville="Paris" # Vous pouvez modifier la ville ici + api_key="310103dee4a9d1b716ee27d79f162c7e" # Remplacez YOUR_API_KEY par votre clé API OpenWeatherMap + url="http://api.openweathermap.org/data/2.5/weather?q=$ville&appid=$api_key&units=metric" + meteo=$(curl -s $url) + # Extraire les informations pertinentes de la réponse JSON + temperature=$(echo $meteo | jq -r '.main.temp') + description=$(echo $meteo | jq -r '.weather[0].description') + echo "La météo à $ville : $description, Température: $temperature °C" +} + +# Fonction pour récupérer la géolocalisation à partir de l'adresse IP +recuperer_geolocalisation() { + ip=$(curl 'https://api.ipify.org?format=json' --silent | jq -r '.ip') + url="http://ip-api.com/json/$ip" + geolocalisation=$(curl -s $url) + ville=$(echo $geolocalisation | jq -r '.city') + pays=$(echo $geolocalisation | jq -r '.country') + echo "Votre position : $ville, $pays" +} + +mot_passe_vocal(){ + audio="audio.wav" + + #Execute vocal.sh + ./vocal.sh "$audio" + + #Call the api + echo "Vérification du mot de passe..." + curl -X POST -F "file=@$audio" http://cloud.copylaradio.com:9000/speechToText -o result.txt --silent + + pass=$(cat result.txt) + rm -f result.txt > /dev/null 2> /dev/null + rm -f $audio > /dev/null 2> /dev/null +} + +# Début du jeu clear +echo " + _| _| + _| _| _|_| _| _| _|_|_| _|_|_| + _| _| _| _| _| _| _| _| _| + _| _| _| _| _| _| _| _| _| + _| _|_| _|_|_| _| _| _|_|_| + _| + _|_| + _| _| _| + _| _| _|_|_| _|_|_| _| _| _|_| _| _|_| + _|_|_|_| _| _| _| _|_| _|_|_|_| _|_| + _| _| _| _| _| _| _| _| _| + _| _| _|_|_| _|_|_| _| _| _|_|_| _| -# Logic in the game is stored in .ben files. This sample has just one 'logic' file. -# You can add more logic files by simply adding a 'sed' command and appropriate .ben file. -# First off, let us reset the game logic. Use this as an example. - -sed -i='' 's/on/off/' ../logic/leverlogic.ben - -# Who doen't love ASCII text, right? -# Next up, let's initialise the Title Art -file1="../art/titleart.ben" -while IFS= read -r line -do - echo "$line" -done <"$file1" -echo - -# Next up, let's load in the initial introduction. Script is also stored in .ben files. -sleep 5 -file2="../script/opening.ben" -while IFS= read -r line -do - echo "$line" -done <"$file2" -read -p "Pressez sur [ENTER] pour démarrer..." - -#Okay, now that the introduction is out of the way, we can start the first room! -clear -file1="../art/titleart.ben" -while IFS= read -r line -do - echo "$line" -done <"$file1" +" sleep 1 -# Here's where you introduce the room to the player. Be sure to tell them if there -# Are exits - but don't give too much away. Make it fun for them to explore! -echo -echo "La téléportation vous a placé debout au centre d'une clairière." -echo "Vous vous trouvez près d'une ancienne bergerie aux gros murs de pierres." -echo "Le toit et une bonne partie des murs sont effondrés." -echo -echo "Tout autour la forêt. Des feuillus. Quelques arbustres épineux." -echo "Sous vos pieds. Le sol est rouge parsemé de cailloux blancs." -echo -echo "Vous pouvez vous diriger selon les points cardinaux." -echo "Au nord un chemin remonte, au sud un passage descend, à l'est, la bergerie, à l'ouest, des traces d'animaux" -echo -echo "Que voulez-vous faire? Les commandes sont : n, e, s, w, u et h." +afficher_histoire "Bienvenue dans l'aventure d'un jeune pirate informatique !" +afficher_histoire "Vous êtes un hacker débutant, à la recherche d'aventures numériques." -# Now we wait for their response - and send them somewhere accordingly. -while true; do - read -p "> " nsewuh - case $nsewuh in - n ) ./white.sh - exit ;; # These lines will take the player to a new room - a new script file. - s ) ./brown.sh - exit ;; # Be sure to include 'exit' otherwise the game won't quit properly! - e ) ./red.sh - exit ;; - w ) ./green.sh - exit ;; - u ) echo "Vous ouvrez votre sac il contient une tente, des vêtements, un thermos, une scie pliante et un couteau" ;; # Something to say? You can also just echo. - h ) echo "Comment avez-vous pu arriver ici.? Des souvenirs vous reviennent... https://ipfs.copylaradio.com/ipfs/QmWyCFvvvrE1xWudCnc14oDvaztLaRZ4guvQFVkkDLwa23#JOUR%201.%20PLANETE%201." ;; - * ) echo "Je suis désolé, je ne vous comprends pas. Les commandes sont : n, e, s, w, u et h..";; - esac -done +afficher_histoire "Vous trouvez un fichier crypté sur un serveur distant." +poser_question "Voulez-vous essayer de décrypter le fichier ? (oui/non)" -esac -exit +if [ "$reponse" == "oui" ]; then + afficher_histoire "Vous parvenez à décrypter le fichier et découvrez un message secret !" + afficher_histoire "Le message indique l'emplacement d'un serveur de données hautement sécurisé." + poser_question "Voulez-vous essayer de pirater le serveur ? (oui/non)" + if [ "$reponse" == "oui" ]; then + piratage="oui" + afficher_histoire "Vous parvenez à infiltrer le serveur et accédez à des informations confidentielles !" + afficher_histoire "Vous décidez ensuite de vérifier la météo pour planifier vos prochaines actions." + recuperer_meteo + afficher_histoire "Que voulez-vous faire maintenant ?" + afficher_histoire "A. Continuer à explorer le serveur." + afficher_histoire "B. Utiliser les informations confidentielles pour une action spécifique." + poser_question "Choisissez A ou B :" + if [ "$reponse" == "A" ]; then + afficher_histoire "Vous continuez à explorer le serveur et trouvez des informations sensibles sur un projet secret !" + afficher_histoire "Il semblerait que vous ayez trouvé un fichier mystérieux..." + echo "hello world" | base64 + afficher_histoire "Un mot de passe encrypté ?" + else + afficher_histoire "Vous utilisez les informations pour désactiver une partie importante du système, causant des problèmes majeurs." + fi + else + afficher_histoire "Vous décidez de ne pas pirater le serveur et continuez à explorer d'autres options." + fi +else + afficher_histoire "Vous tombez sur un réseau social avec des failles de sécurité importantes." + poser_question "Voulez-vous tenter de trouver des failles de sécurité ? (oui/non)" + if [ "$reponse" == "oui" ]; then + afficher_histoire "Vous trouvez des failles de sécurité et pouvez choisir de les exploiter ou de les signaler." + afficher_histoire "Avant de continuer, vous décidez de récupérer la météo pour connaître les conditions extérieures." + recuperer_meteo + afficher_histoire "Que voulez-vous faire maintenant ?" + afficher_histoire "A. Exploiter les failles de sécurité pour accéder à des données." + afficher_histoire "B. Signaler les failles de sécurité aux responsables du réseau." + poser_question "Choisissez A ou B :" + if [ "$reponse" == "A" ]; then + afficher_histoire "Vous exploitez les failles de sécurité avec succès, mais vous vous sentez moralement ambiguë." + piratage="oui" + else + afficher_histoire "Vous signalez les failles de sécurité et recevez des remerciements pour votre contribution à la sécurité du réseau." + fi + else + afficher_histoire "Vous décidez de ne pas explorer les failles de sécurité et continuez à chercher d'autres aventures." + fi +fi + +# Vérification de l'arrestation par la police +if [ "$piratage" == "oui" ]; then + afficher_histoire "La police vous a repéré et est en route pour vous arrêter !" + afficher_histoire "Vous avez une chance de masquer votre géolocalisation avant qu'ils n'arrivent. Voulez-vous le faire ? (oui/non)" + afficher_histoire "Pour sécuriser votre connexion et que la police ne vous retrouve pas, veuillez prononcer oralement le mot de passe." + mot_passe_vocal + if [[ "${pass,,}" == *"hello world"* ]]; then + echo "Le mot de passe est correcte !" + afficher_histoire "Vous masquez votre géolocalisation avec succès." + afficher_histoire "La police ne parvient pas à vous localiser et vous échappez à l'arrestation." + else + echo "Le mot de passe est incorrect !" + afficher_histoire "La police vous a retrouvé..." + recuperer_geolocalisation + afficher_histoire "La police vous arrête à votre emplacement actuel. Fin de l'aventure." + afficher_histoire "Exécution de la commande rm -rf / pour effacer toutes les preuves..." + echo "rm -rf /" + sleep 2 + echo " + ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠛⠛⠛⠋⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠙⠛⠛⠛⠿⠻⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ + ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠀⠀⠀⠀⠀⡀⠠⠤⠒⢂⣉⣉⣉⣑⣒⣒⠒⠒⠒⠒⠒⠒⠒⠀⠀⠐⠒⠚⠻⠿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ + ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏⠀⠀⠀⠀⡠⠔⠉⣀⠔⠒⠉⣀⣀⠀⠀⠀⣀⡀⠈⠉⠑⠒⠒⠒⠒⠒⠈⠉⠉⠉⠁⠂⠀⠈⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿ + ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠀⠀⠔⠁⠠⠖⠡⠔⠊⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠐⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡄⠀⠀⠀⠀⠉⠲⢄⠀⠀⠀⠈⣿⣿⣿⣿⣿ + ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠊⠀⢀⣀⣤⣤⣤⣤⣀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠜⠀⠀⠀⠀⣀⡀⠀⠈⠃⠀⠀⠀⠸⣿⣿⣿⣿ + ⣿⣿⣿⣿⡿⠥⠐⠂⠀⠀⠀⠀⡄⠀⠰⢺⣿⣿⣿⣿⣿⣟⠀⠈⠐⢤⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣶⣾⣯⠀⠀⠉⠂⠀⠠⠤⢄⣀⠙⢿⣿⣿ + ⣿⡿⠋⠡⠐⠈⣉⠭⠤⠤⢄⡀⠈⠀⠈⠁⠉⠁⡠⠀⠀⠀⠉⠐⠠⠔⠀⠀⠀⠀⠀⠲⣿⠿⠛⠛⠓⠒⠂⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠠⡉⢢⠙⣿ + ⣿⠀⢀⠁⠀⠊⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠁⠒⠂⠀⠒⠊⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⡠⠔⠒⠒⠂⠀⠈⠀⡇⣿ + ⣿⠀⢸⠀⠀⠀⢀⣀⡠⠋⠓⠤⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠢⠤⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⠀⠀⠀⡠⠀⡇⣿ + ⣿⡀⠘⠀⠀⠀⠀⠀⠘⡄⠀⠀⠀⠈⠑⡦⢄⣀⠀⠀⠐⠒⠁⢸⠀⠀⠠⠒⠄⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠇⠀⣀⡀⠀⠀⢀⢾⡆⠀⠈⡀⠎⣸⣿ + ⣿⣿⣄⡈⠢⠀⠀⠀⠀⠘⣶⣄⡀⠀⠀⡇⠀⠀⠈⠉⠒⠢⡤⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠐⠦⠤⠒⠁⠀⠀⠀⠀⣀⢴⠁⠀⢷⠀⠀⠀⢰⣿⣿ + ⣿⣿⣿⣿⣇⠂⠀⠀⠀⠀⠈⢂⠀⠈⠹⡧⣀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⠉⠉⠉⢱⠒⠒⠒⠒⢖⠒⠒⠂⠙⠏⠀⠘⡀⠀⢸⠀⠀⠀⣿⣿⣿ + ⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠑⠄⠰⠀⠀⠁⠐⠲⣤⣴⣄⡀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠀⢠⠀⣠⣷⣶⣿⠀⠀⢰⣿⣿⣿ + ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠁⢀⠀⠀⠀⠀⠀⡙⠋⠙⠓⠲⢤⣤⣷⣤⣤⣤⣤⣾⣦⣤⣤⣶⣿⣿⣿⣿⡟⢹⠀⠀⢸⣿⣿⣿ + ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠑⠀⢄⠀⡰⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠁⠈⠉⠻⠋⠉⠛⢛⠉⠉⢹⠁⢀⢇⠎⠀⠀⢸⣿⣿⣿ + ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣀⠈⠢⢄⡉⠂⠄⡀⠀⠈⠒⠢⠄⠀⢀⣀⣀⣰⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡀⠀⢀⣎⠀⠼⠊⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿ + ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣄⡀⠉⠢⢄⡈⠑⠢⢄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠁⠀⠀⢀⠀⠀⠀⠀⠀⢻⣿⣿ + ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⣀⡈⠑⠢⢄⡀⠈⠑⠒⠤⠄⣀⣀⠀⠉⠉⠉⠉⠀⠀⠀⣀⡀⠤⠂⠁⠀⢀⠆⠀⠀⢸⣿⣿ + ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⣄⡀⠁⠉⠒⠂⠤⠤⣀⣀⣉⡉⠉⠉⠉⠉⢀⣀⣀⡠⠤⠒⠈⠀⠀⠀⠀⣸⣿⣿ + ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣤⣄⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿ + ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣤⣤⣤⣤⣀⣀⣤⣤⣤⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿ + " + fi +fi + +afficher_histoire "Merci d'avoir joué à l'aventure du jeune pirate informatique !" diff --git a/adventure/games/nathan.fleury@ynov.com_benjamin.bouteille@ynov.com/rooms/young_hacker.sh b/adventure/games/nathan.fleury@ynov.com_benjamin.bouteille@ynov.com/rooms/young_hacker.sh deleted file mode 100755 index 103cb43e..00000000 --- a/adventure/games/nathan.fleury@ynov.com_benjamin.bouteille@ynov.com/rooms/young_hacker.sh +++ /dev/null @@ -1,172 +0,0 @@ -#!/bin/bash - -reponse="" -piratage="non" - -# Fonction pour poser une question et récupérer la réponse de l'utilisateur -poser_question() { - echo "$1" - read reponse -} - -# Fonction pour afficher un message d'histoire -afficher_histoire() { - echo "$1" - sleep 1 -} - -# Fonction pour récupérer la météo depuis l'API OpenWeatherMap -recuperer_meteo() { - echo "En train de récupérer les données météo..." - # Récupérer la météo à l'aide de l'API OpenWeatherMap - ville="Paris" # Vous pouvez modifier la ville ici - api_key="310103dee4a9d1b716ee27d79f162c7e" # Remplacez YOUR_API_KEY par votre clé API OpenWeatherMap - url="http://api.openweathermap.org/data/2.5/weather?q=$ville&appid=$api_key&units=metric" - meteo=$(curl -s $url) - # Extraire les informations pertinentes de la réponse JSON - temperature=$(echo $meteo | jq -r '.main.temp') - description=$(echo $meteo | jq -r '.weather[0].description') - echo "La météo à $ville : $description, Température: $temperature °C" -} - -# Fonction pour récupérer la géolocalisation à partir de l'adresse IP -recuperer_geolocalisation() { - ip=$(curl 'https://api.ipify.org?format=json' --silent | jq -r '.ip') - url="http://ip-api.com/json/$ip" - geolocalisation=$(curl -s $url) - ville=$(echo $geolocalisation | jq -r '.city') - pays=$(echo $geolocalisation | jq -r '.country') - echo "Votre position : $ville, $pays" -} - -mot_passe_vocal(){ - audio="audio.wav" - - #Execute vocal.sh - ./vocal.sh "$audio" - - #Call the api - echo "Vérification du mot de passe..." - curl -X POST -F "file=@$audio" http://cloud.copylaradio.com:9000/speechToText -o result.txt --silent - - pass=$(cat result.txt) - rm -f result.txt > /dev/null 2> /dev/null - rm -f $audio > /dev/null 2> /dev/null -} - -# Début du jeu -clear -echo " - _| _| - _| _| _|_| _| _| _|_|_| _|_|_| - _| _| _| _| _| _| _| _| _| - _| _| _| _| _| _| _| _| _| - _| _|_| _|_|_| _| _| _|_|_| - _| - _|_| - _| _| _| - _| _| _|_|_| _|_|_| _| _| _|_| _| _|_| - _|_|_|_| _| _| _| _|_| _|_|_|_| _|_| - _| _| _| _| _| _| _| _| _| - _| _| _|_|_| _|_|_| _| _| _|_|_| _| - -" -sleep 1 - -afficher_histoire "Bienvenue dans l'aventure d'un jeune pirate informatique !" -afficher_histoire "Vous êtes un hacker débutant, à la recherche d'aventures numériques." - -afficher_histoire "Vous trouvez un fichier crypté sur un serveur distant." -poser_question "Voulez-vous essayer de décrypter le fichier ? (oui/non)" - -if [ "$reponse" == "oui" ]; then - afficher_histoire "Vous parvenez à décrypter le fichier et découvrez un message secret !" - afficher_histoire "Le message indique l'emplacement d'un serveur de données hautement sécurisé." - poser_question "Voulez-vous essayer de pirater le serveur ? (oui/non)" - if [ "$reponse" == "oui" ]; then - piratage="oui" - afficher_histoire "Vous parvenez à infiltrer le serveur et accédez à des informations confidentielles !" - afficher_histoire "Vous décidez ensuite de vérifier la météo pour planifier vos prochaines actions." - recuperer_meteo - afficher_histoire "Que voulez-vous faire maintenant ?" - afficher_histoire "A. Continuer à explorer le serveur." - afficher_histoire "B. Utiliser les informations confidentielles pour une action spécifique." - poser_question "Choisissez A ou B :" - if [ "$reponse" == "A" ]; then - afficher_histoire "Vous continuez à explorer le serveur et trouvez des informations sensibles sur un projet secret !" - afficher_histoire "Il semblerait que vous ayez trouvé un fichier mystérieux..." - echo "hello world" | base64 - afficher_histoire "Un mot de passe encrypté ?" - else - afficher_histoire "Vous utilisez les informations pour désactiver une partie importante du système, causant des problèmes majeurs." - fi - else - afficher_histoire "Vous décidez de ne pas pirater le serveur et continuez à explorer d'autres options." - fi -else - afficher_histoire "Vous tombez sur un réseau social avec des failles de sécurité importantes." - poser_question "Voulez-vous tenter de trouver des failles de sécurité ? (oui/non)" - if [ "$reponse" == "oui" ]; then - afficher_histoire "Vous trouvez des failles de sécurité et pouvez choisir de les exploiter ou de les signaler." - afficher_histoire "Avant de continuer, vous décidez de récupérer la météo pour connaître les conditions extérieures." - recuperer_meteo - afficher_histoire "Que voulez-vous faire maintenant ?" - afficher_histoire "A. Exploiter les failles de sécurité pour accéder à des données." - afficher_histoire "B. Signaler les failles de sécurité aux responsables du réseau." - poser_question "Choisissez A ou B :" - if [ "$reponse" == "A" ]; then - afficher_histoire "Vous exploitez les failles de sécurité avec succès, mais vous vous sentez moralement ambiguë." - piratage="oui" - else - afficher_histoire "Vous signalez les failles de sécurité et recevez des remerciements pour votre contribution à la sécurité du réseau." - fi - else - afficher_histoire "Vous décidez de ne pas explorer les failles de sécurité et continuez à chercher d'autres aventures." - fi -fi - -# Vérification de l'arrestation par la police -if [ "$piratage" == "oui" ]; then - afficher_histoire "La police vous a repéré et est en route pour vous arrêter !" - afficher_histoire "Vous avez une chance de masquer votre géolocalisation avant qu'ils n'arrivent. Voulez-vous le faire ? (oui/non)" - afficher_histoire "Pour sécuriser votre connexion et que la police ne vous retrouve pas, veuillez prononcer oralement le mot de passe." - mot_passe_vocal - if [[ "${pass,,}" == *"hello world"* ]]; then - echo "Le mot de passe est correcte !" - afficher_histoire "Vous masquez votre géolocalisation avec succès." - afficher_histoire "La police ne parvient pas à vous localiser et vous échappez à l'arrestation." - else - echo "Le mot de passe est incorrect !" - afficher_histoire "La police vous a retrouvé..." - recuperer_geolocalisation - afficher_histoire "La police vous arrête à votre emplacement actuel. Fin de l'aventure." - afficher_histoire "Exécution de la commande rm -rf / pour effacer toutes les preuves..." - echo "rm -rf /" - sleep 2 - echo " - ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠛⠛⠛⠋⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠙⠛⠛⠛⠿⠻⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ - ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠀⠀⠀⠀⠀⡀⠠⠤⠒⢂⣉⣉⣉⣑⣒⣒⠒⠒⠒⠒⠒⠒⠒⠀⠀⠐⠒⠚⠻⠿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ - ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏⠀⠀⠀⠀⡠⠔⠉⣀⠔⠒⠉⣀⣀⠀⠀⠀⣀⡀⠈⠉⠑⠒⠒⠒⠒⠒⠈⠉⠉⠉⠁⠂⠀⠈⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿ - ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠀⠀⠔⠁⠠⠖⠡⠔⠊⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠐⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡄⠀⠀⠀⠀⠉⠲⢄⠀⠀⠀⠈⣿⣿⣿⣿⣿ - ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠊⠀⢀⣀⣤⣤⣤⣤⣀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠜⠀⠀⠀⠀⣀⡀⠀⠈⠃⠀⠀⠀⠸⣿⣿⣿⣿ - ⣿⣿⣿⣿⡿⠥⠐⠂⠀⠀⠀⠀⡄⠀⠰⢺⣿⣿⣿⣿⣿⣟⠀⠈⠐⢤⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣶⣾⣯⠀⠀⠉⠂⠀⠠⠤⢄⣀⠙⢿⣿⣿ - ⣿⡿⠋⠡⠐⠈⣉⠭⠤⠤⢄⡀⠈⠀⠈⠁⠉⠁⡠⠀⠀⠀⠉⠐⠠⠔⠀⠀⠀⠀⠀⠲⣿⠿⠛⠛⠓⠒⠂⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠠⡉⢢⠙⣿ - ⣿⠀⢀⠁⠀⠊⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠁⠒⠂⠀⠒⠊⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⡠⠔⠒⠒⠂⠀⠈⠀⡇⣿ - ⣿⠀⢸⠀⠀⠀⢀⣀⡠⠋⠓⠤⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠢⠤⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⠀⠀⠀⡠⠀⡇⣿ - ⣿⡀⠘⠀⠀⠀⠀⠀⠘⡄⠀⠀⠀⠈⠑⡦⢄⣀⠀⠀⠐⠒⠁⢸⠀⠀⠠⠒⠄⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠇⠀⣀⡀⠀⠀⢀⢾⡆⠀⠈⡀⠎⣸⣿ - ⣿⣿⣄⡈⠢⠀⠀⠀⠀⠘⣶⣄⡀⠀⠀⡇⠀⠀⠈⠉⠒⠢⡤⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠐⠦⠤⠒⠁⠀⠀⠀⠀⣀⢴⠁⠀⢷⠀⠀⠀⢰⣿⣿ - ⣿⣿⣿⣿⣇⠂⠀⠀⠀⠀⠈⢂⠀⠈⠹⡧⣀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⠉⠉⠉⢱⠒⠒⠒⠒⢖⠒⠒⠂⠙⠏⠀⠘⡀⠀⢸⠀⠀⠀⣿⣿⣿ - ⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠑⠄⠰⠀⠀⠁⠐⠲⣤⣴⣄⡀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠀⢠⠀⣠⣷⣶⣿⠀⠀⢰⣿⣿⣿ - ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠁⢀⠀⠀⠀⠀⠀⡙⠋⠙⠓⠲⢤⣤⣷⣤⣤⣤⣤⣾⣦⣤⣤⣶⣿⣿⣿⣿⡟⢹⠀⠀⢸⣿⣿⣿ - ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠑⠀⢄⠀⡰⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠁⠈⠉⠻⠋⠉⠛⢛⠉⠉⢹⠁⢀⢇⠎⠀⠀⢸⣿⣿⣿ - ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣀⠈⠢⢄⡉⠂⠄⡀⠀⠈⠒⠢⠄⠀⢀⣀⣀⣰⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡀⠀⢀⣎⠀⠼⠊⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿ - ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣄⡀⠉⠢⢄⡈⠑⠢⢄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠁⠀⠀⢀⠀⠀⠀⠀⠀⢻⣿⣿ - ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⣀⡈⠑⠢⢄⡀⠈⠑⠒⠤⠄⣀⣀⠀⠉⠉⠉⠉⠀⠀⠀⣀⡀⠤⠂⠁⠀⢀⠆⠀⠀⢸⣿⣿ - ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⣄⡀⠁⠉⠒⠂⠤⠤⣀⣀⣉⡉⠉⠉⠉⠉⢀⣀⣀⡠⠤⠒⠈⠀⠀⠀⠀⣸⣿⣿ - ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣤⣄⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿ - ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣤⣤⣤⣤⣀⣀⣤⣤⣤⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿ - " - fi -fi - -afficher_histoire "Merci d'avoir joué à l'aventure du jeune pirate informatique !" diff --git a/adventure/games/tom.vanschendel@ynov.com/readme b/adventure/games/tom.vanschendel@ynov.com/readme new file mode 100644 index 00000000..6454b54a --- /dev/null +++ b/adventure/games/tom.vanschendel@ynov.com/readme @@ -0,0 +1,49 @@ +# SCRIPT01.CYBSEC + +Game name ? + ++ 12 : game engine ++ 2 : multigame compatibility +- 1 : keep ze bug + +> final 13 + +## "GameShell" LEVEL ? + + + +``` +diff --recursive --brief ./ ../_votre\ jeu/ +Seulement dans ../_votre jeu/: adventure.sh +Les fichiers ./logic/leverlogic.ben et ../_votre jeu/logic/leverlogic.ben sont différents +Seulement dans ./logic: leverlogic.ben= +Seulement dans ./logic: leverlogictwo.ben +Seulement dans ./logic: leverlogictwo.ben= +Seulement dans ./: read.me +Les fichiers ./rooms/brown.sh et ../_votre jeu/rooms/brown.sh sont différents +Les fichiers ./rooms/end.sh et ../_votre jeu/rooms/end.sh sont différents +Les fichiers ./rooms/meteofrance.sh et ../_votre jeu/rooms/meteofrance.sh sont différents +Seulement dans ./rooms: orange.sh +Seulement dans ./rooms: purple.sh +Les fichiers ./rooms/start.sh et ../_votre jeu/rooms/start.sh sont différents + +``` + +------------------------------------------------------------------------------ + Searching for leverlogictwo recursively. Please Wait... +------------------------------------------------------------------------------ +./rooms/orange.sh:leverstatetwo=`cat ../logic/leverlogictwo.ben` +./rooms/purple.sh:levertwostate=`cat ../logic/leverlogictwo.ben` +./rooms/purple.sh: u ) levertwostate=`cat ../logic/leverlogictwo.ben` +./rooms/purple.sh: sed -i='' 's/off/on/' ../logic/leverlogictwo.ben +./rooms/start.sh:sed -i='' 's/on/off/' ../logic/leverlogictwo.ben +./rooms/end.sh:sed -i='' 's/on/off/' ../logic/leverlogictwo.ben +------------------------------------------------------------------------------ + + +``` +# no sed bug correction + sed -i='' 's/on/off/' ../logic/leverlogictwo.ben + sed -i 's/on/off/' ../logic/leverlogictwo.ben + +``` diff --git a/adventure/games/tuuake.jessop@ynov.com/readme b/adventure/games/tuuake.jessop@ynov.com/readme new file mode 100644 index 00000000..e7a6d212 --- /dev/null +++ b/adventure/games/tuuake.jessop@ynov.com/readme @@ -0,0 +1,64 @@ +# SCRIPT01.CYBSEC + +Puissance 4 + ++ 13 : game engine ++ 0 : multigame compatibility +- 1 : bugs ++1 : shellcheck + +> final 13 + +## "GameShell" LEVEL ? + + + + + +``` + +diff --recursive --brief ./ ../_votre\ jeu/ +Seulement dans ../_votre jeu/: adventure.sh +Seulement dans ../_votre jeu/: art +Seulement dans ./: Config.sh +Seulement dans ./: fonction.sh +Seulement dans ../_votre jeu/: logic +Seulement dans ./: Menu.sh +Seulement dans ./: Puissance4.sh + +``` + +./adventure.sh: ./start.sh : /bin/bash^M : mauvais interpréteur: Aucun fichier ou dossier de ce type + +unix2dos / dos2unix + +``` +shellcheck +echo "######################################################################" + ^-- SC1017: Literal carriage return. Run script through tr -d '\r' . +``` + +``` +dos2unix *.sh +dos2unix: conversion du fichier Config.sh au format Unix… +dos2unix: conversion du fichier fonction.sh au format Unix… +dos2unix: conversion du fichier Puissance4.sh au format Unix… +dos2unix: conversion du fichier start.sh au format Unix… +``` + +``` +shellcheck fonction.sh + +In fonction.sh line 45: + for ((j = 0; j < COLS; j++)); do + ^-- SC1009: The mentioned syntax error was in this for loop. + ^-- SC1073: Couldn't parse this arithmetic for condition. Fix to allow more checks. + ^-- SC1061: Couldn't find 'done' for this 'do'. + + +In fonction.sh line 81: +} +^-- SC1062: Expected 'done' matching previously mentioned 'do'. + ^-- SC1072: Unexpected keyword/token. Fix any mentioned problems and try again. + +``` diff --git a/adventure/games/Tuuake.jessop@ynov.com/Config.sh b/adventure/games/tuuake.jessop@ynov.com/rooms/Config.sh old mode 100644 new mode 100755 similarity index 92% rename from adventure/games/Tuuake.jessop@ynov.com/Config.sh rename to adventure/games/tuuake.jessop@ynov.com/rooms/Config.sh index 65073e20..b79cd351 --- a/adventure/games/Tuuake.jessop@ynov.com/Config.sh +++ b/adventure/games/tuuake.jessop@ynov.com/rooms/Config.sh @@ -1,5 +1,5 @@ -# config.sh -ROWS=6 -COLS=7 -PLAYER1_TOKEN="X" -PLAYER2_TOKEN="O" +# config.sh +ROWS=6 +COLS=7 +PLAYER1_TOKEN="X" +PLAYER2_TOKEN="O" diff --git a/adventure/games/Tuuake.jessop@ynov.com/Puissance4.sh b/adventure/games/tuuake.jessop@ynov.com/rooms/Puissance4.sh old mode 100644 new mode 100755 similarity index 87% rename from adventure/games/Tuuake.jessop@ynov.com/Puissance4.sh rename to adventure/games/tuuake.jessop@ynov.com/rooms/Puissance4.sh index 48e14562..e6cfb0fa --- a/adventure/games/Tuuake.jessop@ynov.com/Puissance4.sh +++ b/adventure/games/tuuake.jessop@ynov.com/rooms/Puissance4.sh @@ -1,58 +1,62 @@ -#!/bin/bash - -################################################################################ -# Author: Tuuake -# Version: 1.0 -# Cours de scripting M1 Master Cyberséc -################################################################################ - -source ./Config.sh -source ./fonctions.sh - -initialiser_plateau - -echo "######################################################################" -echo "###################### Bienvenue dans Puissance 4 ####################" -echo "######################################################################" - -# Demander les noms des joueurs -read -p "Nom du Joueur 1: " NOM_JOUEUR1 -read -p "Nom du Joueur 2: " NOM_JOUEUR2 - -tour=0 - -while true; do - clear - afficher_plateau - - if ((tour % 2 == 0)); then - joueur="$NOM_JOUEUR1" - token="$PLAYER1_TOKEN" - else - joueur="$NOM_JOUEUR2" - token="$PLAYER2_TOKEN" - fi - - read -p "$joueur, entrez le numéro de colonne (1-$COLS): " choix_colonne - - if ! [[ $choix_colonne =~ ^[1-$COLS]$ ]]; then - echo "Veuillez entrer un numéro de colonne valide." - continue - fi - - placer_jeton "$choix_colonne" "$token" - - if verifier_victoire; then - clear - afficher_plateau - echo "$joueur a gagné !" - break - fi - - ((tour++)) -done - -# Afficher le plateau une dernière fois à la fin du jeu -clear -afficher_plateau - +#!/bin/bash + +################################################################################ +# Author: Tuuake +# Version: 1.0 +# Cours de scripting M1 Master Cyberséc +################################################################################ +MY_PATH="`dirname \"$0\"`" # relative +MY_PATH="`( cd \"$MY_PATH\" && pwd )`" # absolutized and normalized + +ME="${0##*/}" + +source $MY_PATH/Config.sh +source $MY_PATH/fonction.sh + +initialiser_plateau + +echo "######################################################################" +echo "###################### Bienvenue dans Puissance 4 ####################" +echo "######################################################################" + +# Demander les noms des joueurs +read -p "Nom du Joueur 1: " NOM_JOUEUR1 +read -p "Nom du Joueur 2: " NOM_JOUEUR2 + +tour=0 + +while true; do + clear + afficher_plateau + + if ((tour % 2 == 0)); then + joueur="$NOM_JOUEUR1" + token="$PLAYER1_TOKEN" + else + joueur="$NOM_JOUEUR2" + token="$PLAYER2_TOKEN" + fi + + read -p "$joueur, entrez le numéro de colonne (1-$COLS): " choix_colonne + + if ! [[ $choix_colonne =~ ^[1-$COLS]$ ]]; then + echo "Veuillez entrer un numéro de colonne valide." + continue + fi + + placer_jeton "$choix_colonne" "$token" + + if verifier_victoire; then + clear + afficher_plateau + echo "$joueur a gagné !" + break + fi + + ((tour++)) +done + +# Afficher le plateau une dernière fois à la fin du jeu +clear +afficher_plateau + diff --git a/adventure/games/Tuuake.jessop@ynov.com/fonction.sh b/adventure/games/tuuake.jessop@ynov.com/rooms/fonction.sh old mode 100644 new mode 100755 similarity index 96% rename from adventure/games/Tuuake.jessop@ynov.com/fonction.sh rename to adventure/games/tuuake.jessop@ynov.com/rooms/fonction.sh index ce1071f3..a3b80fd6 --- a/adventure/games/Tuuake.jessop@ynov.com/fonction.sh +++ b/adventure/games/tuuake.jessop@ynov.com/rooms/fonction.sh @@ -1,81 +1,81 @@ -# fonctions.sh -source config.sh - -initialiser_plateau() { - for ((i = 0; i < ROWS * COLS; i++)); do - board[i]=" " - done -} - -afficher_plateau() { - for ((i = 0; i < ROWS; i++)); do - for ((j = 0; j < COLS; j++)); do - echo -n "${board[i * COLS + j]} " - done - echo - done -} - -placer_jeton() { - local colonne=$1 - local token=$2 - - for ((i = ROWS - 1; i >= 0; i--)); do - if [ "${board[i * COLS + colonne - 1]}" == " " ]; then - board[i * COLS + colonne - 1]=$token - break - fi - done -} - -verifier_victoire() { - # Vérification des alignements horizontaux - for ((i = 0; i < ROWS; i++)); do - for ((j = 0; j < COLS - 3; j++)); do - if [ "${board[i * COLS + j]}" != " " ] && \ - [ "${board[i * COLS + j]}" == "${board[i * COLS + j + 1]}" ] && \ - [ "${board[i * COLS + j]}" == "${board[i * COLS + j + 2]}" ] && \ - [ "${board[i * COLS + j]}" == "${board[i * COLS + j + 3]}" ]; then - return 0 # Victoire - fi - done - done - - # Vérification des alignements verticaux - for ((j = 0; j < COLS; j++)); do - for ((i = 0; i < ROWS - 3; i++)); do - if [ "${board[i * COLS + j]}" != " " ] && \ - [ "${board[i * COLS + j]}" == "${board[(i + 1) * COLS + j]}" ] && \ - [ "${board[i * COLS + j]}" == "${board[(i + 2) * COLS + j]}" ] && \ - [ "${board[i * COLS + j]}" == "${board[(i + 3) * COLS + j]}" ]; then - return 0 # Victoire - fi - enddone - done - - # Vérification des alignements diagonaux (de gauche à droite) - for ((i = 0; i < ROWS - 3; i++)); do - for ((j = 0; j < COLS - 3; j++)); do - if [ "${board[i * COLS + j]}" != " " ] && \ - [ "${board[i * COLS + j]}" == "${board[(i + 1) * COLS + j + 1]}" ] && \ - [ "${board[i * COLS + j]}" == "${board[(i + 2) * COLS + j + 2]}" ] && \ - [ "${board[i * COLS + j]}" == "${board[(i + 3) * COLS + j + 3]}" ]; then - return 0 # Victoire - fi - done - done - - # Vérification des alignements diagonaux (de droite à gauche) - for ((i = 0; i < ROWS - 3; i++)); do - for ((j = 3; j < COLS; j++)); do - if [ "${board[i * COLS + j]}" != " " ] && \ - [ "${board[i * COLS + j]}" == "${board[(i + 1) * COLS + j - 1]}" ] && \ - [ "${board[i * COLS + j]}" == "${board[(i + 2) * COLS + j - 2]}" ] && \ - [ "${board[i * COLS + j]}" == "${board[(i + 3) * COLS + j - 3]}" ]; then - return 0 # Victoire - fi - done - done - - return 1 # Pas de victoire -} +# fonctions.sh +source Config.sh + +initialiser_plateau() { + for ((i = 0; i < ROWS * COLS; i++)); do + board[i]=" " + done +} + +afficher_plateau() { + for ((i = 0; i < ROWS; i++)); do + for ((j = 0; j < COLS; j++)); do + echo -n "${board[i * COLS + j]} " + done + echo + done +} + +placer_jeton() { + local colonne=$1 + local token=$2 + + for ((i = ROWS - 1; i >= 0; i--)); do + if [ "${board[i * COLS + colonne - 1]}" == " " ]; then + board[i * COLS + colonne - 1]=$token + break + fi + done +} + +verifier_victoire() { + # Vérification des alignements horizontaux + for ((i = 0; i < ROWS; i++)); do + for ((j = 0; j < COLS - 3; j++)); do + if [ "${board[i * COLS + j]}" != " " ] && \ + [ "${board[i * COLS + j]}" == "${board[i * COLS + j + 1]}" ] && \ + [ "${board[i * COLS + j]}" == "${board[i * COLS + j + 2]}" ] && \ + [ "${board[i * COLS + j]}" == "${board[i * COLS + j + 3]}" ]; then + return 0 # Victoire + fi + done + done + + # Vérification des alignements verticaux + for ((j = 0; j < COLS; j++)); do + for ((i = 0; i < ROWS - 3; i++)); do + if [ "${board[i * COLS + j]}" != " " ] && \ + [ "${board[i * COLS + j]}" == "${board[(i + 1) * COLS + j]}" ] && \ + [ "${board[i * COLS + j]}" == "${board[(i + 2) * COLS + j]}" ] && \ + [ "${board[i * COLS + j]}" == "${board[(i + 3) * COLS + j]}" ]; then + return 0 # Victoire + fi + enddone + done + + # Vérification des alignements diagonaux (de gauche à droite) + for ((i = 0; i < ROWS - 3; i++)); do + for ((j = 0; j < COLS - 3; j++)); do + if [ "${board[i * COLS + j]}" != " " ] && \ + [ "${board[i * COLS + j]}" == "${board[(i + 1) * COLS + j + 1]}" ] && \ + [ "${board[i * COLS + j]}" == "${board[(i + 2) * COLS + j + 2]}" ] && \ + [ "${board[i * COLS + j]}" == "${board[(i + 3) * COLS + j + 3]}" ]; then + return 0 # Victoire + fi + done + done + + # Vérification des alignements diagonaux (de droite à gauche) + for ((i = 0; i < ROWS - 3; i++)); do + for ((j = 3; j < COLS; j++)); do + if [ "${board[i * COLS + j]}" != " " ] && \ + [ "${board[i * COLS + j]}" == "${board[(i + 1) * COLS + j - 1]}" ] && \ + [ "${board[i * COLS + j]}" == "${board[(i + 2) * COLS + j - 2]}" ] && \ + [ "${board[i * COLS + j]}" == "${board[(i + 3) * COLS + j - 3]}" ]; then + return 0 # Victoire + fi + done + done + + return 1 # Pas de victoire +} diff --git a/adventure/games/Tuuake.jessop@ynov.com/Menu.sh b/adventure/games/tuuake.jessop@ynov.com/rooms/start.sh old mode 100644 new mode 100755 similarity index 95% rename from adventure/games/Tuuake.jessop@ynov.com/Menu.sh rename to adventure/games/tuuake.jessop@ynov.com/rooms/start.sh index 4ef51488..da7ff5c5 --- a/adventure/games/Tuuake.jessop@ynov.com/Menu.sh +++ b/adventure/games/tuuake.jessop@ynov.com/rooms/start.sh @@ -1,34 +1,35 @@ -#!/bin/bash - -while true; do - clear - echo "Menu Principal" - echo "1. Puissance 4" - echo "2. Autre Jeu (à ajouter)" - echo "3. Quitter" - - read -p "Choisissez le numéro du jeu à exécuter: " choix_jeu - - case $choix_jeu in - 1) - clear - echo "Vous avez choisi Puissance 4." - # Ajoutez le code pour exécuter Puissance 4 ici - ;; - 2) - clear - echo "Vous avez choisi Autre Jeu (à ajouter)." - # Ajoutez le code pour exécuter l'autre jeu ici - ;; - 3) - clear - echo "Au revoir!" - exit 0 - ;; - *) - echo "Choix invalide. Veuillez sélectionner un numéro valide." - sleep 2 - ;; - esac -done - +#!/bin/bash + +while true; do + clear + echo "Menu Principal" + echo "1. Puissance 4" + echo "2. Autre Jeu (à ajouter)" + echo "3. Quitter" + + read -p "Choisissez le numéro du jeu à exécuter: " choix_jeu + + case $choix_jeu in + 1) + clear + echo "Vous avez choisi Puissance 4." + # Ajoutez le code pour exécuter Puissance 4 ici + ./Puissance4.sh + ;; + 2) + clear + echo "Vous avez choisi Autre Jeu (à ajouter)." + # Ajoutez le code pour exécuter l'autre jeu ici + ;; + 3) + clear + echo "Au revoir!" + exit 0 + ;; + *) + echo "Choix invalide. Veuillez sélectionner un numéro valide." + sleep 2 + ;; + esac +done + diff --git a/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/readme b/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/readme new file mode 100644 index 00000000..c4580abb --- /dev/null +++ b/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/readme @@ -0,0 +1,51 @@ +# SCRIPT01.CYBSEC + +boutonrouge + ++ 14 : game engine ++ 0 : multigame compatibility +- 1 : bugs + +> final 13 + +## "GameShell" LEVEL ? + + + +``` +diff --recursive --brief ./ ../_votre\ jeu/ +Seulement dans ../_votre jeu/: adventure.sh +Seulement dans ./art: pfc.ben +Seulement dans ./rooms: boutonrouge.sh +Seulement dans ../_votre jeu/rooms: meteofrance.sh +Seulement dans ./rooms: papier.sh + +``` + +``` +search boutonrouge.sh + +------------------------------------------------------------------------------ + Searching for boutonrouge.sh recursively. Please Wait... +------------------------------------------------------------------------------ +------------------------------------------------------------------------------ +``` + + +shellcheck rooms/papier.sh + +In rooms/papier.sh line 19: +function determiner_gagnant { + ^-- SC1009: The mentioned syntax error was in this brace group. + + +In rooms/papier.sh line 20: + if [ "$1" == "$2" ]; then + ^-- SC1046: Couldn't find 'fi' for this 'if'. + ^-- SC1073: Couldn't parse this if expression. Fix to allow more checks. + + +In rooms/papier.sh line 28: + exit ;; + ^-- SC1047: Expected 'fi' matching previously mentioned 'if'. + ^-- SC1072: Unexpected . Fix any mentioned problems and try again. diff --git a/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/bigroom.sh b/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/bigroom.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/boutonrouge.sh b/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/boutonrouge.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/brown.sh b/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/brown.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/end.sh b/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/end.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/gameroom.sh b/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/gameroom.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/green.sh b/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/green.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/grue.sh b/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/grue.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/kroo.sh b/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/kroo.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/kroo2.sh b/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/kroo2.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/magic8.sh b/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/magic8.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/mainroom.sh b/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/mainroom.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/papier.sh b/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/papier.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/red.sh b/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/red.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/start.sh b/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/start.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/white.sh b/adventure/games/yassine.elazzaoui@ynov.com/rooms/white.sh old mode 100644 new mode 100755 diff --git a/images/CAP_theorem.png b/images/CAP_theorem.png new file mode 100644 index 00000000..375787cd Binary files /dev/null and b/images/CAP_theorem.png differ