# SCRIPT01.CYBSEC Jeu du pendu + 10 : game engine +2 : multigame compatibility +1 : shellcheck > final 13 ## "GameShell" LEVEL ? ## DIFFs `` diff --recursive --brief ./ ../_votre\ jeu/ Seulement dans ../_votre jeu/: adventure.sh Seulement dans ../_votre jeu/: art Seulement dans ../_votre jeu/: logic Seulement dans ./: readme Seulement dans ../_votre jeu/rooms: bigroom.sh Seulement dans ../_votre jeu/rooms: brown.sh Seulement dans ../_votre jeu/rooms: end.sh Seulement dans ../_votre jeu/rooms: gameroom.sh Seulement dans ../_votre jeu/rooms: green.sh Seulement dans ../_votre jeu/rooms: grue.sh Seulement dans ../_votre jeu/rooms: kroo2.sh Seulement dans ../_votre jeu/rooms: kroo.sh Seulement dans ../_votre jeu/rooms: magic8.sh Seulement dans ../_votre jeu/rooms: mainroom.sh Seulement dans ../_votre jeu/rooms: meteofrance.sh Seulement dans ../_votre jeu/rooms: red.sh Les fichiers ./rooms/start.sh et ../_votre jeu/rooms/start.sh sont différents Seulement dans ../_votre jeu/rooms: white.sh Seulement dans ../_votre jeu/: script ``` ``` diff rooms/start.sh ../_votre\ jeu/rooms/start.sh ``` Single file game ## shellcheck ``` shellcheck rooms/* ``` ## modifs apportées * chmod +x rooms/start.sh