# SCRIPT01.CYBSEC wiggle.sh + 11 : game engine +2 : multigame compatibility +1 : shellcheck - 1 : git sync > final 13 ## "GameShell" LEVEL ? ``` diff --recursive --brief ./ ../_votre\ jeu/ Les fichiers ./logic/leverlogic.ben et ../_votre jeu/logic/leverlogic.ben sont différents Seulement dans ./logic: leverlogic.ben= Les fichiers ./rooms/brown.sh et ../_votre jeu/rooms/brown.sh sont différents Les fichiers ./rooms/end.sh et ../_votre jeu/rooms/end.sh sont différents Les fichiers ./rooms/gameroom.sh et ../_votre jeu/rooms/gameroom.sh sont différents Les fichiers ./rooms/kroo.sh et ../_votre jeu/rooms/kroo.sh sont différents Seulement dans ./rooms: wiggle.sh ``` simple & fun