#!/bin/bash clear # This room gets a little artsy with sleep commands, to help with the # narrative of the story. This is why there are two versions - foyer and foyer2. # Initialise the Title Art file1="../art/titleart.ben" while IFS= read -r line do echo "$line" done <"$file1" echo # It's script time again... sleep 1 echo "Vous cassez la vitre puis vous pénétrez à l'intérieur de l'Astroport." echo sleep 3 echo "Une voix synthétique vous alerte." echo echo "Vous n'avez pas l'autorisation d'entrer." echo "Les données présentes vont être cryptées." echo echo "Vous entendez un grésillement, puis plus aucun bruit." echo echo "Vous parcourez l'espace du regard" echo "Au nord, face à vous se trouve un foyer où brule un feu." echo sleep 3 echo "A l'ouest sont suspendus tuyaux, ustensiles et bocaux. Une cuisine?" echo "A l'est il y a un genre de 'photomaton' " sleep 2 echo "Derrière vous, la vitre par où vous êtes entré est cassée." echo echo "Que voulez vous faire?" # And once again the room logic. while true; do read -p "> " nsewuh case $nsewuh in n ) echo "Vous vous asseyez sur le grand tapis devant le feu. Vous vous relaxez un instant." ./magic8.sh ;; s ) ./bigroom.sh exit ;; e ) ./gameroom.sh exit ;; w ) ./grue.sh exit ;; u ) echo "Vous tapotez sur le barmoètre. " ./meteofrance2.sh exit ;; h ) echo "La pièce est spacieuse. La chaleur du feu agréable, à gauche on dirait une cuisine explosée, à droite une chaise moletonnée fait face à un écran." ;; * ) echo "Je suis désolé, je ne vous comprends pas. Les commandes sont : n, e, s, w, u et h..";; esac done esac exit