# VOEUX.refresh.sh Le script `VOEUX.refresh.sh` est conçu pour gérer et actualiser les vœux des joueurs dans l'écosystème Astroport. Voici une analyse détaillée de son fonctionnement : #### Fonctionnalités Principales 1. **Initialisation et Vérifications** : * Le script commence par vérifier si le nom du joueur (`PLAYER`) est fourni en argument. Si ce n'est pas le cas, il affiche un message d'erreur et s'arrête. * Il récupère ensuite le pseudo du joueur (`PSEUDO`), la clé publique Ğ1 (`G1PUB`), et l'adresse IPNS de l'astronaute (`ASTRONAUTENS`). 2. **Vérification du Solde** : * Le script vérifie le solde du joueur en Ğ1 (`COINS`). Si le solde est insuffisant (moins de 2 Ğ1), il affiche un message d'erreur et s'arrête. 3. **Extraction des Vœux** : * Le script extrait les vœux du joueur à partir de son TiddlyWiki (TW). Il utilise TiddlyWiki pour charger le fichier `index.html` du joueur et exporter les vœux dans un fichier JSON. 4. **Traitement des Vœux** : * Pour chaque vœu, le script : * Récupère le nom du vœu (`WISHNAME`). * Vérifie si une clé IPNS existe pour ce vœu (`VOEUKEY`). Si la clé n'existe pas, il réinitialise les vœux de l'astronaute. * Exécute un programme spécifique au vœu si un script correspondant est trouvé dans le répertoire `ASTROBOT`. 5. **Mise à Jour des Tiddlers** : * Le script recherche les Tiddlers associés aux vœux dans les TW des amis du joueur et les importe dans le TW du joueur. * Il génère également des fichiers JSON pour les vœux et les publie sur IPFS. 6. **Publication et Notifications** : * Le script publie les vœux sur IPFS et envoie des notifications par email aux joueurs concernés. * Il met à jour les caches locaux et les flux RSS pour les vœux. #### Exemple de Commande Voici un exemple de commande pour exécuter le script `VOEUX.refresh.sh` : ```bash ./RUNTIME/VOEUX.refresh.sh "player_name" "20230608123456789" "/path/to/index.html" ``` ####