Merge pull request #80 from FaycoTLS/master

kristofer rumeau
This commit is contained in:
papiche 2024-03-01 19:24:17 +01:00 committed by GitHub
commit 39ede01263
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: B5690EEEBB952194
29 changed files with 1233 additions and 1 deletions

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@ -16,6 +16,7 @@ MY_PATH="`( cd \"$MY_PATH\" && pwd )`" # absolutized and normalized
ME="${0##*/}"
###################################################################
### CREER VOTRE PROPRE VERSION DU JEU
### List games/E@MAIL/ directories
## ADD PROPOSAL ON THE METHOD
GAMES_DIR="games"
@ -90,4 +91,4 @@ cd "$homefolder"
rm -r $HOME/.zen/adventure/$newplayer
echo "To continue..."
exit
exit

View File

@ -0,0 +1,67 @@
#!/bin/bash
###################################################################
# This Launch script is based on BashVenture.
#
# Remember, kids - sharing is caring! Keep it open. Spread the love.
# - @BenNunney
# Thanks and gratitude to all living creatures and the whole creation.
# - @Fred
# $AGE×365,25×24×60×60×9,807÷299792458 = RELATIVE LIGHT GRAVITY SPEED
###################################################################
# Guide avancé d'écriture des scripts Bash : https://abs.traduc.org/abs-fr/
# GAMESHELL : https://github.com/phyver/GameShell/
###################################################################
MY_PATH="`dirname \"$0\"`" # relative
MY_PATH="`( cd \"$MY_PATH\" && pwd )`" # absolutized and normalized
ME="${0##*/}"
###################################################################
### CREER VOTRE PROPRE VERSION DU JEU
### CHOISIR SCENARIO
###################################################################
if hash uuidgen 2>/dev/null; then
homefolder=$(pwd)
newplayer=$(uuidgen)
## Copy Player Game Files
mkdir -p "$HOME/.zen/adventure/$newplayer"
if [ -d "$MY_PATH/rooms" ]; then
cp -r "$MY_PATH/rooms" "$HOME/.zen/adventure/$newplayer/"
else
echo "Source directory $MY_PATH/rooms does not exist or is not a directory."
fi
if [ -d "$MY_PATH/art" ]; then
cp -r "$MY_PATH/art" "$HOME/.zen/adventure/$newplayer/"
else
echo "Source directory $MY_PATH/art does not exist or is not a directory."
fi
if [ -d "$MY_PATH/script" ]; then
cp -r "$MY_PATH/script" "$HOME/.zen/adventure/$newplayer/"
else
echo "Source directory $MY_PATH/script does not exist or is not a directory."
fi
if [ -d "$MY_PATH/logic" ]; then
cp -r "$MY_PATH/logic" "$HOME/.zen/adventure/$newplayer/"
else
echo "Source directory $MY_PATH/logic does not exist or is not a directory."
fi
fi
###################################################################
echo "Loading..."
echo
###################################################################
if hash uuidgen 2>/dev/null; then
cd $HOME/.zen/adventure/$newplayer/rooms
else
cd rooms
fi
./start.sh
###################################################################
if hash uuidgen 2>/dev/null; then
cd "$homefolder"
rm -r $HOME/.zen/adventure/$newplayer
fi
echo "To continue..."
exit

View File

@ -0,0 +1,21 @@
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.xWMMMMMMN0dlllldONMMMMWOXd
.xNMMMMMMMd''lWMMMMMMXo.
'lONWMW, .XMWXOl.
..,,..,,..

View File

@ -0,0 +1,21 @@
.':cdxxxxxoc;.
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View File

@ -0,0 +1,21 @@
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View File

@ -0,0 +1,21 @@
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View File

@ -0,0 +1,9 @@
_______ _ ______ _
|__ __| | | ____| | |
| | | |__ ___ | |__ _ __ __| |
| | | '_ \ / _ \ | __| | '_ \ / _` |
| | | | | | __/ | |____| | | | (_| |_
|_| |_| |_|\___| |______|_| |_|\__,_(_)

View File

@ -0,0 +1,21 @@
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.0MMN. cMx .KMMd
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.lXNNWNWMMMMMMMMMMMMMMMMXl
;xXMMMMMMMMMMMMMMWKo'
.,lxkKKKK0kdc'

View File

@ -0,0 +1,10 @@
_____ _ _
/ ____| (_) | |
| (___ _ _ _ __ _ __ _ __ _ ___ ___| |
\___ \| | | | '__| '_ \| '__| / __|/ _ \ |
____) | |_| | | | |_) | | | \__ \ __/_|
|_____/ \__,_|_| | .__/|_| |_|___/\___(_)
| |
|_|

View File

@ -0,0 +1,9 @@
_ _ _ ____ ___ _ ____
/ \ ___| |_ _ __ ___ _ __ ___ _ __| |_ |___ \ / _ \ _ / |___ \
/ _ \ / __| __| '__/ _ \| '_ \ / _ \| '__| __| __) | | | | (_) | | __) |
/ ___ \\__ \ |_| | | (_) | |_) | (_) | | | |_ / __/| |_| | _ | |/ __/
/_/ \_\___/\__|_| \___/| .__/ \___/|_| \__| |_____|\___/ (_) |_|_____|
|_|
--- Un JEu de Forêt Jardin en Monnaie Libre sur IPFS ---

View File

@ -0,0 +1,75 @@
# ATTENTION POUR VOIR LES IMAGES OUVRIR LE DOCX !
Adventure.sh avec WSL
Dans un premier temps, trouver le projet cloné qui pour moi ce situe sur le bureau.
Passer par /mnt une fois lenvironnement wsl lancé pour accéder au répertoire de mon windows
Résolution des bugs :
Supprimer le saut de ligne (ligne 20) pour la première erreur
Puis installer dos2unix pour la 2eme :
sudo apt install dos2unix
Si linstallation ne fonctionne pas, noubliez pas de faire :
sudo apt update
Et
sudo apt upgrade
Une fois dos2unix installé, faites dos2unix adventure.sh pour convertir le fichier.
Maintenant nous avons ces erreurs :
Pour régler ça jai dû modifier un peu la partie des PATH dans adventure.sh :
'''
if hash uuidgen 2>/dev/null; then
homefolder=$(pwd)
newplayer=$(uuidgen)
## Copy Player Game Files
mkdir -p "$HOME/.zen/adventure/$newplayer"
if [ -d "$MY_PATH/rooms" ]; then
cp -r "$MY_PATH/rooms" "$HOME/.zen/adventure/$newplayer/"
else
echo "Source directory $MY_PATH/rooms does not exist or is not a directory."
fi
if [ -d "$MY_PATH/art" ]; then
cp -r "$MY_PATH/art" "$HOME/.zen/adventure/$newplayer/"
else
echo "Source directory $MY_PATH/art does not exist or is not a directory."
fi
if [ -d "$MY_PATH/script" ]; then
cp -r "$MY_PATH/script" "$HOME/.zen/adventure/$newplayer/"
else
echo "Source directory $MY_PATH/script does not exist or is not a directory."
fi
if [ -d "$MY_PATH/logic" ]; then
cp -r "$MY_PATH/logic" "$HOME/.zen/adventure/$newplayer/"
else
echo "Source directory $MY_PATH/logic does not exist or is not a directory."
fi
fi
'''
Autre erreur me dit que :
Ça traduit une erreur dinterprétation dans le fichier « start.sh » que jai réglé en utilisant la commande ''' dos2unix *.sh ''' dans le dossier « rooms » pour convertir tous les fichiers :
BRAVO :
Dans le jeu on se rend compte que cette erreur apparaît :
Il faut installer ''' sudo apt install xdg-utils ''' ainsi que ''' sudo apt install firefox ''' pour résoudre ça
Le levier ne fonctionne pas, « ACTIVATION STATION » mais rien ne se passe.
c'est parce que le script ne se souvient que du premiere appel du levier donc il faut le lui rappeller juste après l'action avec :
leverstate=$(cat $MY_PATH/../logic/leverlogic.ben)

View File

@ -0,0 +1 @@
off

View File

@ -0,0 +1 @@
off

View File

@ -0,0 +1,58 @@
#!/bin/bash
clear
# Initialise the Title Art
file1="../art/titleart.ben"
while IFS= read -r line
do
echo "$line"
done <"$file1"
# This is close to the endgame, but affords the player a last set of things to try and do.
# Obviously if you use this framework to create a game of your own, you can extend this massively.
echo
sleep 1
echo "Vous décidez de sortir de la Sation Astroport."
echo
echoleverstate=`cat ../logic/stationlogic.ben`
if [ "$leverstate" = "on" ]; then
sleep 2
echo "Il ne dépend que de vous d'explorer ce nouveau futur."
echo "Le Visa MadeInZion inaugure un monde sans territoire, sans frontière, transnationnal, interplanétaire, à vous de voir?"
sleep 2
echo "Avant de nous rejoindre. Visitez notre 'bon coin' https://gchange.fr "
echo
sleep 3
echo "Ouvrez une ambassade? Installez IPFS, devenons hébergeur, fournisseur d'accès de nos Internets."
echo
sleep 4
echo "Ouvrez votre propriété au futur en commun, activez Astroport."
echo "Nous organisons des formations habitats posés, vissés et cousus. Eau potable. Biogaz, Marmite Norvégienne..."
echo "Comment nourrir le sol, reconnaitre les plantes... Redevenir ceuilleur, créateur."
echo
else
echo ""
echo "Aucune entrée n'est visible."
fi
echo
sleep 5
echo
echo "Que voulez vous faire?"
while true; do
read -p "> " nsewuh
case $nsewuh in
n ) echo "Pas moyen de se déplacer." ;;
s ) echo ".Pas le choix." ;;
e ) echo "Pas par là." ;;
w ) echo "Plus à l'ouest que ça? Y'a pas!" ;;
u ) ./end.sh
exit ;;
h ) echo "Comment refuser une telle proposition..." ;;
* ) echo "Je suis désolé, je ne vous comprends pas. Les commandes sont : n, e, s, w, u et h..";;
esac
done
esac
exit

View File

@ -0,0 +1,65 @@
#!/bin/bash
MY_PATH="`dirname \"$0\"`" # relative
MY_PATH="`( cd \"$MY_PATH\" && pwd )`" # absolutized and normalized
ME="${0##*/}"
clear
# Initialise the Title Art
file1="$MY_PATH/../art/titleart.ben"
while IFS= read -r line
do
echo "$line"
done <"$file1"
echo
# Here's this room's script.
echo "Sur la direction du sud, vous traversez une zone plus sombre et humide."
echo "Le sol est glissant à cause de l'argile qui colle sous vos bottes"
echo "Vous finissez par croiser un chemin qui traverse la forêt d'Est en Ouest"
echo
echo "Un terminal informatique est installé là."
echo
echo "Il ressemble à une grosse calculatrice"
# Here we tell the player whether the lever is on or off.
leverstate=$(cat $MY_PATH/../logic/leverlogic.ben)
if [ "$leverstate" = "on" ]; then
echo "'VISA SVP' clignote sur l'écran..."
else
echo "La machine affiche l'heure : 20:12"
fi
echo
echo "Il est tard pour explorer le chemin à pied, vous devriez retourner d'où vous venez."
echo
echo "Que faites vous?"
# In this set of actons lies the logic switch used later in the game.
# You have to set this switch to reach the endgame.
while true; do
read -p "> " nsewuh
case $nsewuh in
n ) ./mainroom.sh
exit ;;
s ) echo "Si vous continuez à marcher dans la forêt. Vous allez vous perdre. Demi tour." ;;
e ) echo "Le chemin qui part à l'Est est plein de boue... Impossble d'aller par là." ;;
w ) echo "Une rivière vous empêche de passer." ;;
u ) if [ "$leverstate" = "on" ]; then
echo "A chaque frappe d'une touche. l'écran fait défiler le texte 'SCANNEZ VISA SVP'."
else
sed -i -e '${/^$/d;}' -e 's/off/on/' $MY_PATH/../logic/leverlogic.ben
echo "Vous pianotez sur l'appareil..."
echo "A moment où vous touchez la touche '#' L'écran se met à clignoter..."
echo "Puis le message 'ACTIVATION STATION' défile sur les caractères lumineux."
fi
leverstate=$(cat $MY_PATH/../logic/leverlogic.ben)
;;
h ) echo "Le terminal comporte un clavier numérique. Un petit écran.. Il est réalisé avec un mini ordinateur Raspberry Pi. Il porte l'adresse G1TAG [https://g1sms.fr]" ;;
* ) echo "Je suis désolé, je ne vous comprends pas. Les commandes sont : n, e, s, w, u et h..";;
esac
done
esac
exit

View File

@ -0,0 +1,71 @@
#!/bin/bash
clear
# This is the endgame. This file does nothing but give you the final bit of storyline.
# Use (over-use) of 'sleep' is for dramatic effect - play around with it, see how it reads.
# Let's reset the lever, now that we're done with it.
sed -i='' 's/on/off/' ../logic/leverlogic.ben
# Initialise the Title Art
file1="../art/titleart.ben"
while IFS= read -r line
do
echo "$line"
done <"$file1"
echo
sleep 1
echo "Voici la fin de cette petite aventure."
echo
sleep 4
echo "Vous venez de visiter la forêt où s'est posé Astroport ONE."
sleep 3
echo
echo "Une oeuvre habitable. Un jardin sur sol vivant. Un progamme pair à pair interplanétaire"
sleep 4
echo
echo "Les terraformeurs"
echo "En quête de la meilleure façon de vivre sur le vaisseau spatial Terre..."
echo
sleep 5
echo "Vous aussi ouvrez votre Ambassade."
echo "Activez le JEu. Invitez vos visiteurs à rêver d'un monde meilleur"
echo "Reproduisez, améliorez, partagez les plans pour y parvenir."
echo
sleep 7
echo "Il est l'heure de laisser derrière vous la civilisation thermo industrielle."
echo "Gagnez en autonomie, en convivialité, en optimisme, en conscience."
echo
sleep 5
echo
echo "EMBARQUEZ VERS LE FUTUR"
echo
sleep 9
echo
file1="../art/bigfinish.ben"
while IFS= read -r line
do
echo "$line"
done <"$file1"
echo
echo
read -p "Appuyez sur [ENTER] pour terminer..."
echo
clear
file1="../art/titleart.ben"
while IFS= read -r line
do
echo "$line"
done <"$file1"
echo
echo "Merci d'avoir joué le jeu"
echo "Je suis heureux de vous avoir fait partager le rêve des astronautes terraformeurs."
echo
echo "Le futur ne se prédit pas, il se construit. Il se vit."
echo
echo " - @Fred"
echo
# That's all, folks!
exit

View File

@ -0,0 +1,88 @@
#!/bin/bash
MY_PATH="`dirname \"$0\"`" # relative
MY_PATH="`( cd \"$MY_PATH\" && pwd )`" # absolutized and normalized
ME="${0##*/}"
clear
# Initialise the Title Art
file1="../art/titleart.ben"
while IFS= read -r line
do
echo "$line"
done <"$file1"
echo
# This room gives the player a typical poisoned apple style scenaro.
# Just because something looks shiny and fun, doesn't make it any
# less deadly.
sleep 1
echo "Dans une cabine, un écran est disposé en coin. Un tout petit ordinateur"
echo "y est raccordé... D'autres fils sortent de l'appareil. Une webcam. Une imprimante."
echo
echo "Que voulez vous faire?"
myIP=$(hostname -I | awk '{print $1}' | head -n 1)
isLAN=$(echo $myIP | grep -E "/(^127\.)|(^192\.168\.)|(^10\.)|(^172\.1[6-9]\.)|(^172\.2[0-9]\.)|(^172\.3[0-1]\.)|(^::1$)|(^[fF][cCdD])/")
[[ ! $myIP || $isLAN ]] && myIP="127.0.1.1"
while true; do
read -p "> " nsewuh
case $nsewuh in
n ) echo "Vous êtes dans une cabine. Des QRCode sont collés à la parois nord" ;;
s ) echo "Cette paroie comporte un miroir. Pour se faire une beauté avant d'enregistrer une capsule vidéo." ;;
w ) ./kroo.sh
exit ;;
e ) echo "Vous êtes face à l'écran. Au dessus des hauts parleurs, une webcam" ;;
u ) leverstate=`cat ../logic/stationlogic.ben`
if [ "$leverstate" = "on" ]; then
echo "A chaque frappe d'une touche. l'écran fait défiler le texte 'SCANNEZ VISA SVP'."
else
sed -i='' 's/off/on/' ../logic/stationlogic.ben
echo "Vous appuyez sur l'interupteur de l'écran. Y apparaît alors :"
sleep 3
echo "AMBASSADE MadeInZion - TerraPi4 - 2 To -"
echo ""
echo
sleep 2
echo "INTERNET est dangereux. il vend vos information personnelles pour que vous deveniez un produit. "
sleep 2
echo
echo "Rebootez INTERNET. Activez votre TW sur le Système de Fichiers Interplanétaire (IPFS)."
sleep 2
echo
echo "On y échange en pair à pair. La monnaie y est Libre."
sleep 4
file1="../art/astrored.ben"
while IFS= read -r line
do
echo "$line"
done <"$file1"
echo
echo
echo "____ Astroport déclenche à 20:12 la synchronisation de ses ambassades..."
echo "Rapport 2022 : https://ipfs.asycn.io/ipfs/QmUtGpGeMZvwp47ftqebVmoFWCmvroy5wEtWsKvWvDWJpR"
sleep 3
echo
echo "ASTROPORT ONE"
echo "VISA pour le vaisseau spatial TERRE."
if [[ -d ~/.zen/Astroport.ONE ]]; then
read -p "Appuyez sur [ENTER] pour activer votre Station Astroport.ONE"
espeak "Astroport Command" > /dev/null 2>&1
~/.zen/Astroport.ONE/command.sh
else
espeak "Please Install Astroport" > /dev/null 2>&1
echo "Install Astroport.ONE ..."
echo "bash <(wget -qO- https://raw.githubusercontent.com/papiche/Astroport.ONE/master/install.sh)"
./end.sh
fi
fi
exit
;;
h ) echo "'DEMARRER API http://$myIP:1234 ... Une Station Astroport.ONE.?." ;;
* ) echo "Je suis désolé, je ne vous comprends pas. Les commandes sont : n, e, s, w, u et h..";;
esac
done
esac
exit

View File

@ -0,0 +1,38 @@
#!/bin/bash
clear
# Initialise the Title Art
file1="../art/titleart.ben"
while IFS= read -r line
do
echo "$line"
done <"$file1"
echo
# Everybody clap your hands. I mean, here is the script.
sleep 1
echo "Vous atteignez une zone remplie de jeunes épineux"
echo "Vous reconnaissez des prunus, des aubépines."
echo "Quelques génévriers dont vous remarquez les baies noires."
echo "Un peu plus loin ce sont les ronces."
echo
echo "Plus vous progressez plus vous souffrez des épines. Existe-t-il un passage? Qui sait."
echo
echo "Que voulez vous faire?"
# And here's what you could have won...
while true; do
read -p "> " nsewuh
case $nsewuh in
n ) echo "Un énorme roncier vous barre la route. Ca ne passe pas." ;;
s ) echo "Vers le sud, aucun passage en vue." ;;
e ) ./mainroom.sh
exit ;;
w ) echo "Vous voyez le même paysage à perte de vue" ;;
u ) echo "Vous cueillez une baie de genèvrier. Vous la portez à la bouche. Croquez. La saveur est délicieuse. La force de la plante vous envahi." ;;
h ) echo "Ce type de terrain est caractéritique des zones déboisées. La nature sort ses épines pour protéger les arbres qui poussent en dessous." ;;
* ) echo "Je suis désolé, je ne vous comprends pas. Les commandes sont : n, e, s, w, u et h..";;
esac
done
esac
exit

View File

@ -0,0 +1,35 @@
#!/bin/bash
clear
# Initialise the Title Art
file1="../art/titleart.ben"
while IFS= read -r line
do
echo "$line"
done <"$file1"
echo
# I like this room. There is no way to get out of it alive.
sleep 1
echo "Un évier derrière une fenère, une ancienne porte d'armoire comme table."
echo "Un meuble fait de planches de bois cousues rempli de bocaux"
echo "Une glacière recouverte d'une couche d'isolant Un bruleur à gaz."
echo "C'est un espace pour cuisiner."
sleep 3
echo
echo "Vous avez soif. Un filtre à eau gravitationnel vous fait face"
echo "vous attraper un gobelet et le remplissez à raz bord du liquide de la bombone"
echo "Vous portez le verre à vos lèvres..."
echo
sleep 5
echo "A la première gorgée vous vous sentez ramolir. Comment savoir combien vous avez bu"
echo "quand votre corps devenu impossible à garder droit s'est éffondré sur le sol."
echo "Simplement le temps de vous demander pourquoi?"
echo
echo "Vous sombrez dans l'inconscience."
sleep 4
echo "VOUS VOUS SENTEZ DECOLLER."
echo
read -p "Appuyez sur [ENTER] pour revenir..."
./mainroom.sh
exit

View File

@ -0,0 +1,57 @@
#!/bin/bash
clear
# This room gets a little artsy with sleep commands, to help with the
# narrative of the story. This is why there are two versions - foyer and foyer2.
# Initialise the Title Art
file1="../art/titleart.ben"
while IFS= read -r line
do
echo "$line"
done <"$file1"
echo
# It's script time again...
echo "Vous pénétrez à l'intérieur de l'Astroport."
echo
echo "Une voix synthétique vous accueille."
espeak "Welcome. Please Identify." > /dev/null 2>&1
echo
echo "Vous parcourez l'espace du regard"
echo "Au nord, face à vous se trouve un foyer où brule un feu."
echo
echo "A l'ouest sont suspendus tuyaux, ustensiles et bocaux. Une cuisine?"
echo "A l'est il y a un genre de 'photomaton' "
echo
echo "Derrière vous, la porte par où vous êtes entré est encore ouverte."
echo
echo "Que voulez vous faire?"
echo
echo "Il y a également un ordinateur au millieu de la pièce avec l'inscription : 'Appuyez sur U pour lancer le jeu'"
# And once again the room logic.
while true; do
read -p "> " nsewuh
case $nsewuh in
n ) echo "Vous vous asseyez sur le grand tapis devant le feu. Vous vous relaxez un instant."
./magic8.sh
;;
s ) ./bigroom.sh
exit ;;
e ) ./gameroom.sh
exit ;;
w ) ./grue.sh
exit ;;
u ) echo "Vous tapotez sur le barmoètre. Une photo satellite?"
./meteofrance.sh
exit
;;
h ) echo "La pièce est spacieuse. La chaleur du feu agréable, à gauche on dirait une cuisine explosée, à droite une chaise moletonnée fait face à un écran." ;;
* ) echo "Je suis désolé, je ne vous comprends pas. Les commandes sont : n, e, s, w, u et h..";;
esac
done
esac
exit

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@ -0,0 +1,52 @@
#!/bin/bash
clear
# This room gets a little artsy with sleep commands, to help with the
# narrative of the story. This is why there are two versions - foyer and foyer2.
# Initialise the Title Art
file1="../art/titleart.ben"
while IFS= read -r line
do
echo "$line"
done <"$file1"
echo
# It's script time again...
echo "Vous parcourez l'espace du regard"
echo "Au nord, face à vous se trouve un foyer où brule un feu."
echo
echo "A l'ouest sont suspendus tuyaux, ustensiles et bocaux. Une cuisine?"
echo "A l'est il y a un genre de 'photomaton' "
echo
echo "Derrière vous, la porte par où vous êtes entré est encore ouverte."
echo
echo "Que voulez vous faire?"
echo
echo "Il y a toujours l'ordinateur au millieu de la pièce avec l'inscription : 'Appuyez sur U pour lancer le jeu'"
# And once again the room logic.
while true; do
read -p "> " nsewuh
case $nsewuh in
n ) echo "Vous vous asseyez sur le grand tapis devant le feu. Vous vous relaxez un instant."
./magic8.sh
;;
s ) ./bigroom.sh
exit ;;
e ) ./gameroom.sh
exit ;;
w ) ./grue.sh
exit ;;
u ) echo "Vous tapotez sur le barmoètre. Une photo satellite?"
./meteofrance.sh
exit
;;
h ) echo "La pièce est spacieuse. La chaleur du feu agréable, à gauche on dirait une cuisine explosée, à droite une chaise moletonnée fait face à un écran." ;;
* ) echo "Je suis désolé, je ne vous comprends pas. Les commandes sont : n, e, s, w, u et h..";;
esac
done
esac
exit

View File

@ -0,0 +1,29 @@
#!/bin/bash
# magic 8 ball. Yup. Pick a random number, output message
# source: https://www.linuxjournal.com/content/bash-shell-games-lets-play-go-fish
answers=("Oui c'est certain." "C'est carrément ça."
"Sans aucun doute." "Oui - assurément."
"Comptez la dessus." "Comme je le vois, oui." "Très probablement."
"Bonne perspective." "Oui." "Les signes indiquent que oui."
"Réponse floue, essayez à nouveau." "Redemandez plus tard."
"Il vaut mieux ne pas vous le dire maintenant.." "Impossible de prédire maintenant."
"Concentrez-vous et demandez à nouveau." "N'y comptez pas."
"Ma réponse est non." "Mes sources disent que non."
"Rien de bon." "Très douteux.")
echo "Oh ! Boule magique, dis-moi la vérité, s'il te plaît...." ; echo ""
/bin/echo -n "Quelle est votre question ? "
read question
answer=$(( $RANDOM % 20 ))
echo ""
echo "J'ai regardé dans le futur et je dis: "
echo " ${answers[$answer]}" ; echo ""
sleep 3
./mainroom.sh
exit

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@ -0,0 +1,44 @@
#!/bin/bash
clear
# This is a repeat of the opening room in the start.sh file - if the player
# wants to go back to the main room, this saves going through the whole
# start script over again.
# Initialise the Title Art
file1="../art/titleart.ben"
while IFS= read -r line
do
echo "$line"
done <"$file1"
echo
# Shakesphere wrote this, honest.
echo "Vous êtes de retour à votre point de départ."
echo "La forêt qui vous entoure est immense."
echo "Vous ne pouvez pas vraiment en imaginer la taille,"
echo
echo "Vous pouvez vous diriger au nord, à l'est, au sud et à l'ouest."
echo
echo "Que voulez-vous faire ?"
# And the room logic once again.
while true; do
read -p "> " nsewuh
case $nsewuh in
n ) ./white.sh
exit ;;
s ) ./brown.sh
exit ;;
e ) ./red.sh
exit ;;
w ) ./green.sh
exit ;;
u ) echo "Il n'y a rien que vous puissiez utiliser ici." ;;
h ) echo "Vous observez votre montre, il est 20:12" ;;
* ) echo "Je suis désolé, je ne vous comprends pas. Les commandes sont : n, e, s, w, u et h..";;
esac
done
esac
exit

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@ -0,0 +1,216 @@
#!/bin/bash
# Fonction pour afficher l'interface du jeu
draw_game() {
clear
for ((i = 0; i < height; i++)); do
for ((j = 0; j < width; j++)); do
if [[ $i -eq 0 || $i -eq $((height - 1)) || $j -eq 0 || $j -eq $((width - 1)) ]]; then
echo -e "\033[1;34m#\033[0m\c"
elif [[ $i -eq $fruit_row && $j -eq $fruit_col ]]; then
echo -e "\033[1;31m@\033[0m\c"
else
local is_snake_segment=false
for ((k = 0; k < ${#snake_body_rows[@]}; k++)); do
if [[ $i -eq ${snake_body_rows[$k]} && $j -eq ${snake_body_cols[$k]} ]]; then
echo -e "\033[1;32m#\033[0m\c"
is_snake_segment=true
break
fi
done
if [[ $is_snake_segment == false ]]; then
echo -e " \c"
fi
fi
done
echo
done
}
# Initialisation des variables
height=20
width=40
snake_body_rows=()
snake_body_cols=()
snake_length=1
direction="RIGHT"
fruit_row=$((RANDOM % (height - 2) + 1))
fruit_col=$((RANDOM % (width - 2) + 1))
# Position initiale du serpent
snake_body_rows[0]=$((height / 2))
snake_body_cols[0]=$((width / 2))
# Fonction pour déplacer le serpent
move_snake() {
local i
for ((i = ${#snake_body_rows[@]} - 1; i > 0; i--)); do
snake_body_rows[$i]=${snake_body_rows[$((i - 1))]}
snake_body_cols[$i]=${snake_body_cols[$((i - 1))]}
done
case $direction in
"UP")
snake_body_rows[0]=$((snake_body_rows[0] - 1))
;;
"DOWN")
snake_body_rows[0]=$((snake_body_rows[0] + 1))
;;
"LEFT")
snake_body_cols[0]=$((snake_body_cols[0] - 1))
;;
"RIGHT")
snake_body_cols[0]=$((snake_body_cols[0] + 1))
;;
esac
}
# Fonction pour vérifier les collisions
check_collision() {
if [[ ${snake_body_rows[0]} -le 0 || ${snake_body_rows[0]} -ge $((height - 1)) || ${snake_body_cols[0]} -le 0 || ${snake_body_cols[0]} -ge $((width - 1)) ]]; then
return 1
fi
for ((i = 1; i < ${#snake_body_rows[@]}; i++)); do
if [[ ${snake_body_rows[0]} -eq ${snake_body_rows[$i]} && ${snake_body_cols[0]} -eq ${snake_body_cols[$i]} ]]; then
return 1
fi
done
if [[ ${snake_body_rows[0]} -eq $fruit_row && ${snake_body_cols[0]} -eq $fruit_col ]]; then
generate_fruit
grow_snake
fi
return 0
}
# Fonction pour faire grandir le serpent
grow_snake() {
local last_index=$(( ${#snake_body_rows[@]} - 1 ))
local last_row=${snake_body_rows[$last_index]}
local last_col=${snake_body_cols[$last_index]}
snake_body_rows+=($last_row)
snake_body_cols+=($last_col)
}
# Fonction pour générer un nouveau fruit
generate_fruit() {
fruit_row=$((RANDOM % (height - 2) + 1))
fruit_col=$((RANDOM % (width - 2) + 1))
}
# Boucle principale du jeu
while true; do
draw_game
echo "Score: ${#snake_body_rows[@]}"
# Appel à la fonction move_snake pour que le serpent avance automatiquement
move_snake
read -s -t 0.2 -n 1 action
case $action in
"z")
if [[ $direction != "DOWN" ]]; then
direction="UP"
fi
;;
"s")
if [[ $direction != "UP" ]]; then
direction="DOWN"
fi
;;
"q")
if [[ $direction != "RIGHT" ]]; then
direction="LEFT"
fi
;;
"d")
if [[ $direction != "LEFT" ]]; then
direction="RIGHT"
fi
;;
esac
# Vérifier les collisions après le déplacement
check_collision
if [[ $? -eq 1 ]]; then
echo "Bravo ! Vous avez eu le score de ${#snake_body_rows[@]} ! Appuyez sur \"q\" pour quitter le jeu ou sur \"r\" pour rejouer"
read -n 1 -s choice
case $choice in
q)
./kroo2.sh
;;
r)
./meteofrance.sh
;;
*)
echo "Choix non reconnu."
;;
esac
fi
done
# #!/bin/bash
# ################################################################################
# # Author: Fred (support@qo-op.com)
# # Version: 0.1
# # License: AGPL-3.0 (https://choosealicense.com/licenses/agpl-3.0/)
# ################################################################################
# MOATS=$(date -u +"%Y%m%d%H%M%S%4N")
# mkdir -p ~/.zen/tmp/${MOATS}
# ################################################################################
# # Choisir la source de capture
# # https://fr.sat24.com/image?type=visual5HDComplete&region=fr
# MY_PATH="`dirname \"$0\"`" # relative
# MY_PATH="`( cd \"$MY_PATH\" && pwd )`" # absolutized and normalized
# ME="${0##*/}"
# ## TEST IPFS
# [[ ! $(which ipfs) ]] && echo "Missing IPFS. Please install... https://ipfs.tech" && exit 1
# ## PREPARE FILE SYSTEM CACHE
# mkdir -p ~/.zen/adventure/meteo.anim.eu
# rm -f ~/.zen/adventure/meteo.anim.eu/meteo.png
# ## SCRAPING meteo.png
# curl -m 20 --output ~/.zen/adventure/meteo.anim.eu/meteo.png https://s.w-x.co/staticmaps/wu/wu/satir1200_cur/europ/animate.png
# if [[ ! -f ~/.zen/adventure/meteo.anim.eu/meteo.png ]]; then
# echo "Impossible de se connecter au service meteo"
# exit 1
# else
# echo "Mise à jour archive meteo : ${MOATS}"
# echo ${MOATS} > ~/.zen/adventure/meteo.anim.eu/.moats
# OLDID=$(cat ~/.zen/adventure/.meteo.index 2>/dev/null)
# # TODO : COMPARE SIMILAR OR NOT
# # ipfs get "/ipfs/$OLDID/meteo.anim.eu/meteo.png"
# ## PREPARE NEW index.html
# sed "s/_OLDID_/$OLDID/g" ${MY_PATH}/../templates/meteo_chain.html > /tmp/index.html
# sed -i "s/_IPFSID_/$IPFSID/g" /tmp/index.html
# sed -i "s/_DATE_/$(date -u "+%Y-%m-%d#%H:%M:%S")/g" /tmp/index.html
# sed "s/_PSEUDO_/${USER}/g" /tmp/index.html > ~/.zen/adventure/index.html
# # Copy style css
# cp -r ${MY_PATH}/../templates/styles ~/.zen/adventure/
# INDEXID=$(ipfs add -rHq ~/.zen/adventure/* | tail -n 1)
# echo $INDEXID > ~/.zen/adventure/.meteo.index
# echo "METEO INDEX : http://127.0.0.1:8080/ipfs/$INDEXID"
# IPFS=$(ipfs add -q ~/.zen/adventure/meteo.anim.eu/meteo.png | tail -n 1)
# echo $IPFS > ~/.zen/adventure/meteo.anim.eu/.chain
# fi

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@ -0,0 +1,41 @@
#!/bin/bash
clear
# Initialise the Title Art
file1="../art/titleart.ben"
while IFS= read -r line
do
echo "$line"
done <"$file1"
echo
# Set up the script for this room. It's a simple one!
sleep 1
echo "Vous entrez dans l'ancienne bergerie."
echo "Un canapé mauve est installé au milieu de l'espace"
echo "Une bache transparente vous sépare du ciel."
echo
echo "Vous êtes dans une serre."
echo "Une seule sortie. A l'Ouest, d'où vous venez."
echo
echo "Que voulez-vous faire?"
# And the choices go here.
while true; do
read -p "> " nsewuh
case $nsewuh in
n ) echo "Une fente dans le mur vous laisse observer une carcasse de voiture. Une vieille 2cv. Un grillage vous empêche de passer." ;;
s ) echo "L'emplacement d'un grand feu se trouve la. Il ne reste que de la cendre." ;;
e ) echo "Une autre pièce remplie de gravats et d'éboulis se trouve devant vous. Impossible d'y accéder." ;;
w ) ./mainroom.sh
exit ;;
u ) echo "Vous vous asseyez dans le canapé. Vous vous sentez immédiatement happé par un nuage."
sleep 2
xdg-open "https://www.copylaradio.com/blog/blog-1/post/le-pas-a-pas-qui-libere-du-grand-mechant-cloud-36#scrollTop=0"
;;
h ) echo "Aucun détail particulier si ce n'est une tache sur le sofa." ;;
* ) echo "Je suis désolé, je ne vous comprends pas. Les commandes sont : n, e, s, w, u et h..";;
esac
done
esac
exit

View File

@ -0,0 +1,75 @@
#!/bin/bash
MY_PATH="`dirname \"$0\"`" # relative
MY_PATH="`( cd \"$MY_PATH\" && pwd )`" # absolutized and normalized
ME="${0##*/}"
clear
# Logic in the game is stored in .ben files. This sample has just one 'logic' file.
# You can add more logic files by simply adding a 'sed' command and appropriate .ben file.
# First off, let us reset the game logic. Use this as an example.
sed -i '' 's/on/off/' ../logic/leverlogic.ben
# Who doen't love ASCII text, right?
# Next up, let's initialise the Title Art
file1="$MY_PATH/../art/titleart.ben"
while IFS= read -r line
do
echo "$line"
done <"$file1"
echo
# Next up, let's load in the initial introduction. Script is also stored in .ben files.
file2="$MY_PATH/../script/opening.ben"
while IFS= read -r line
do
echo "$line"
done <"$file2"
read -p "Pressez sur [ENTER] pour démarrer..."
#Okay, now that the introduction is out of the way, we can start the first room!
clear
file1="../art/titleart.ben"
while IFS= read -r line
do
echo "$line"
done <"$file1"
sleep 1
# Here's where you introduce the room to the player. Be sure to tell them if there
# Are exits - but don't give too much away. Make it fun for them to explore!
echo
echo "La téléportation vous a placé debout au centre d'une clairière."
echo "Vous vous trouvez près d'une ancienne bergerie aux gros murs de pierres."
echo "Le toit et une bonne partie des murs sont effondrés."
echo
echo "Tout autour la forêt. Des feuillus. Quelques arbustres épineux."
echo "Sous vos pieds. Le sol est rouge parsemé de cailloux blancs."
echo
echo "Vous pouvez vous diriger selon les points cardinaux."
echo "Au nord un chemin remonte, au sud un passage descend, à l'est, la bergerie, à l'ouest, des traces d'animaux"
echo
echo "Que voulez-vous faire? Les commandes sont : n, e, s, w, u et h."
# Now we wait for their response - and send them somewhere accordingly.
while true; do
read -p "> " nsewuh
case $nsewuh in
n ) ./white.sh
exit ;; # These lines will take the player to a new room - a new script file.
s ) ./brown.sh
exit ;; # Be sure to include 'exit' otherwise the game won't quit properly!
e ) ./red.sh
exit ;;
w ) ./green.sh
exit ;;
u ) echo "Vous ouvrez votre sac il contient une tente, des vêtements, un thermos, une scie pliante et un couteau" ;; # Something to say? You can also just echo.
h ) echo "Comment avez-vous pu arriver ici.? Des souvenirs vous reviennent... https://ipfs.copylaradio.com/ipfs/QmWyCFvvvrE1xWudCnc14oDvaztLaRZ4guvQFVkkDLwa23#JOUR%201.%20PLANETE%201." ;;
* ) echo "Je suis désolé, je ne vous comprends pas. Les commandes sont : n, e, s, w, u et h..";;
esac
done
esac
exit

View File

@ -0,0 +1,62 @@
#!/bin/bash
clear
# Initialise the Title Art
file1="../art/titleart.ben"
while IFS= read -r line
do
echo "$line"
done <"$file1"
echo
#Setting up the room...
sleep 1
echo "Vous parcourez un chemin qui monte en direction du nord.."
echo "Au sommet de cette petite colline vous découvrez un magestueux chêne"
echo "trônant au centre d'une clairière lumineuse. La forêt à cet endroit"
echo "forme un cercle tout autour..."
echo
echo "Un Astroport fait de vitres, de planches, de tôles et de chevrons"
echo "est posé là. Eclairé par les rayons du soleil."
echo
# Here we're going to check to see if the lever - the only logic we are using in this game - is on or off.
leverstate=`cat ../logic/leverlogic.ben`
if [ "$leverstate" = "on" ]; then
echo "Une poignée est apparue sur la porte de la façade..."
else
echo "Vous en faites le tour..."
echo "Aucune entrée n'est visible."
fi
echo
echo "Pas d'autre chemin praticable que celui d'où vous venez."
echo
echo "Que voulez-vous faire ?"
# Now lets capture this room's actions. Note that here, the actions change depending on whether or not
# the lever is on or off. If it's on, you go elsewhere. If it's off, you don't.
while true; do
read -p "> " nsewuh
case $nsewuh in
n ) echo "Vous vous aventurez dans la forêt plus au nord. Sans boussole, vous allez vous perdre rapidement... " ;;
s ) ./mainroom.sh
exit ;;
e ) echo "Une corniche surplombe un ruisseau qui coule dans le fond de la ravine. Impossible de passer sans équipement" ;;
w ) echo "Vous voilà face à un Jardin luxuriant. Une cloture électrique le délimite et en empêche l'accès." ;;
h ) echo "Vous voyez à l'interieur de la Station une video en cours de projection..."
sleep 2
xdg-open "https://www.youtube.com/embed/Yk-WRXKysXM"
;;
u ) leverstate=`cat ../logic/leverlogic.ben`
if [ "$leverstate" = "on" ]; then
./kroo.sh
exit
else
echo "Vous cherchez une ouverture... Pas la moindre. Impossible d'entrer sans commettre une effraction..."
fi
;;
* ) echo "Je suis désolé, je ne vous comprends pas. Les commandes sont : n, e, s, w, u et h..";;
esac
done
esac
exit

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@ -0,0 +1,23 @@
Message de la Confédération Interplanétaire
La planète où vous vous trouvez est en danger. Les menaces sont nombreuses.
Vos gouvernements se disputent les dernières ressources. Le cycle du vivant est perturbé !
Le "contrat social" des 'pays civilisés' vascille. Les technocrates réclament plus de contrôle.
La commission extraterrestre est formelle. Vous êtes en danger.
Heureusement la monnaie libre a été découverte sur votre planète!
Elle s'utilise dans un jeu 'grandeur nature'. Astroport 20:12
Bienvenue dans l'aventure du changement de civilisation.
Les commandes pour vous déplacer et interagir sont
'n' aller au nord,
's' aller au sud,
'e' aller à l'est,
'w' aller à l'ouest,
'u' utiliser,
'h' observer plus en détail.
Ctrl-C pour quitter.
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