forked from STI/Astroport.ONE
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# SCRIPT01.CYBSEC
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Jeu du pendu
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+ 10 : game engine
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+2 : multigame compatibility
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+1 : shellcheck
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> final 13
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## "GameShell" LEVEL ?
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## DIFFs
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``
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diff --recursive --brief ./ ../_votre\ jeu/
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Seulement dans ../_votre jeu/: adventure.sh
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Seulement dans ../_votre jeu/: art
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Seulement dans ../_votre jeu/: logic
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Seulement dans ./: readme
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Seulement dans ../_votre jeu/rooms: bigroom.sh
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Seulement dans ../_votre jeu/rooms: brown.sh
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Seulement dans ../_votre jeu/rooms: end.sh
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Seulement dans ../_votre jeu/rooms: gameroom.sh
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Seulement dans ../_votre jeu/rooms: green.sh
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Seulement dans ../_votre jeu/rooms: grue.sh
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Seulement dans ../_votre jeu/rooms: kroo2.sh
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Seulement dans ../_votre jeu/rooms: kroo.sh
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Seulement dans ../_votre jeu/rooms: magic8.sh
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Seulement dans ../_votre jeu/rooms: mainroom.sh
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Seulement dans ../_votre jeu/rooms: meteofrance.sh
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Seulement dans ../_votre jeu/rooms: red.sh
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Les fichiers ./rooms/start.sh et ../_votre jeu/rooms/start.sh sont différents
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Seulement dans ../_votre jeu/rooms: white.sh
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Seulement dans ../_votre jeu/: script
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diff rooms/start.sh ../_votre\ jeu/rooms/start.sh
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```
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Single file game
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## shellcheck
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shellcheck rooms/*
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## modifs apportées
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* chmod +x rooms/start.sh
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