Merge branch 'master' of https://git.p2p.legal/tuxmain/Juneland-website
commit
0e99639294
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@ -0,0 +1,3 @@
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thumbs/*
|
||||
vendor/*
|
||||
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24
.htaccess
24
.htaccess
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@ -1,20 +1,16 @@
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|||
Options +FollowSymLinks
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||||
RewriteEngine On
|
||||
RewriteRule ^guide/?$ guide.php
|
||||
RewriteRule ^guide/installer-minetest/?$ guide/installer-minetest.php
|
||||
RewriteRule ^guide/se-deplacer-dans-minetest/?$ guide/se-deplacer-dans-minetest.php
|
||||
RewriteRule ^guide/constuire-inventaire-minetest/?$ guide/constuire-inventaire-minetest.php
|
||||
RewriteRule ^guide/monnaie-argent-minetest/?$ guide/monnaie-argent-minetest.php
|
||||
RewriteRule ^guide/discuter-minetest-mumble/?$ guide/discuter-minetest-mumble.php
|
||||
RewriteRule ^guide/rejoindre-serveur-minetest/?$ guide/rejoindre-serveur-minetest.php
|
||||
RewriteRule ^guide/panneaux-minetest/?$ guide/panneaux-minetest.php
|
||||
RewriteRule ^guide/boite-aux-lettres-minetest/?$ guide/boite-aux-lettres-minetest.php
|
||||
RewriteRule ^guide/boutique-g1-minetest/?$ guide/boutique-g1-minetest.php
|
||||
|
||||
RewriteRule ^soutenir/?$ soutenir.php
|
||||
RewriteRule ^developper/?$ developper.php
|
||||
RewriteRule ^guide/?$ guide.php
|
||||
RewriteRule ^guide/(.*)/?$ guide/$1
|
||||
|
||||
RewriteRule ^gbanque/?$ guide/monnaie-argent-minetest [R=301,L]
|
||||
RewriteRule ^gbank/?$ guide/monnaie-argent-minetest [R=301,L]
|
||||
|
||||
RewriteRule ^soutenir/?$ contribuer [R=301,L]
|
||||
RewriteRule ^developper/?$ contribuer [R=301,L]
|
||||
|
||||
RewriteRule ^contribuer/?$ contribuer.php
|
||||
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||||
RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-f
|
||||
RewriteRule ^thumbs/([0-9]+)w/(.*\.(jpg|jpeg|png))$ thumb.php?filename=$2&thumbWidth=$1
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||||
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -9,7 +9,7 @@ if ($_SERVER['SERVER_NAME'] == 'localhost' || $_SERVER['SERVER_NAME'] == '127.0.
|
|||
define('DEFAULT_TITLE', 'Juneland');
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
$acceptedWidth = array(267, 303, 298, 392, 400, 408, 463, 502, 612, 620, 628, 832, 840, 848, 942);
|
||||
|
||||
$imgLayouts = [
|
||||
|
||||
|
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@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
require 'config.php';
|
||||
|
||||
$title = 'Soutenir le développement – Juneland';
|
||||
$title = 'Contribuer au développement – Juneland';
|
||||
|
||||
include 'templates/header.php';
|
||||
|
||||
|
@ -11,10 +11,106 @@ define('FUNDING_PUBKEY', 'ENA89PPrBHS8wxhxgGMZxUXd53nRw1BaXBDvCVmZ6Tip');
|
|||
|
||||
?><article>
|
||||
|
||||
<h1>Soutenir le développement de Juneland</h1>
|
||||
<h1>Contribuer au développement de Juneland</h1>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Il y a deux moyens par lesquels vous pouvez contribuer au développement de Juneland :
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
<ul>
|
||||
<li>
|
||||
<a href="#dev">
|
||||
Développer
|
||||
</a>
|
||||
des modules et interfaces entre Juneland et l'extérieur (vous serez récompensés en Ğ1 sur le mode du feature bounty)
|
||||
</li>
|
||||
|
||||
<li>
|
||||
<a href="#donate">
|
||||
Faire un don
|
||||
</a>
|
||||
en monnaie libre Ğ1, pour financer les récompenses
|
||||
</li>
|
||||
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
|
||||
<h2>Merci aux donateurs !</h2>
|
||||
<h2 id="dev">Développer pour Juneland</h2>
|
||||
|
||||
<h3>Défis en cours</h2>
|
||||
|
||||
<table>
|
||||
<thead>
|
||||
<tr>
|
||||
<th>Récompense</th>
|
||||
<th>Défi</th>
|
||||
</tr>
|
||||
</thead>
|
||||
|
||||
<tbody>
|
||||
<tr>
|
||||
<td class="nombre">
|
||||
50 DU<sub>Ğ1</sub>
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
Construire un aérodrome<br />
|
||||
(quand un mod adéquat sera prêt)
|
||||
</td>
|
||||
</tr>
|
||||
<tr>
|
||||
<td class="nombre">
|
||||
100 DU<sub>Ğ1</sub>
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
Importer un mini monde de 100×100
|
||||
</td>
|
||||
</tr>
|
||||
</tbody>
|
||||
</table>
|
||||
|
||||
|
||||
<h3>Défis relevés</h2>
|
||||
|
||||
<table>
|
||||
<thead>
|
||||
<tr>
|
||||
<th>Récompense</th>
|
||||
<th>Défi</th>
|
||||
<th>Réalisé</th>
|
||||
</tr>
|
||||
</thead>
|
||||
|
||||
<tbody>
|
||||
<tr>
|
||||
<td class="nombre">
|
||||
50 DU<sub>Ğ1</sub>
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
Construire un métro
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
par tuxmain
|
||||
</td>
|
||||
</tr>
|
||||
<tr>
|
||||
<td class="nombre">
|
||||
100 DU<sub>Ğ1</sub>
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
Exporter ses messages <a href="https://scuttlebutt.nz">Scuttlebutt</a> depuis Juneland
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
par Be1
|
||||
</td>
|
||||
</tr>
|
||||
</tbody>
|
||||
</table>
|
||||
|
||||
|
||||
<h2 id="donate">Financer les développements</h2>
|
||||
|
||||
|
||||
<h3>Merci aux donateurs !</h2>
|
||||
<?php
|
||||
|
||||
require_once('vendor/crowdfunding2/Crowdfunding.class.php');
|
||||
|
@ -72,14 +168,8 @@ if (empty($donors)) {
|
|||
echo '</ul>';
|
||||
}
|
||||
?>
|
||||
|
||||
<h2>Que soutenez-vous ?</h2>
|
||||
<p>
|
||||
En donnant à Juneland, vous nous aidez à financer les <a href="<?php echo ROOT_URL;?>developper">défis développeurs</a> :
|
||||
on met les développeurs aux défi de coder une fonctionnalité pour enrichir Juneland. Celui qui l'accomplit remporte le prix.
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
<h2>Comment donner</h2>
|
||||
<h3>Comment donner</h2>
|
||||
|
||||
<div class="CTA">
|
||||
<p>
|
||||
|
@ -100,7 +190,7 @@ if (empty($donors)) {
|
|||
</div>
|
||||
|
||||
|
||||
<h2>État actuel des finances</h2>
|
||||
<h3>État actuel des finances</h2>
|
||||
|
||||
<p>Le projet est actuellement en bonne santé financière.</p>
|
||||
|
||||
|
@ -128,26 +218,7 @@ $footerScripts = '';
|
|||
|
||||
$footerScripts .= $chart->getScripts('fr', '#chart', ROOT_URL . 'vendor/crowdfunding2/');
|
||||
|
||||
$footerScripts .= '
|
||||
<script>
|
||||
function copy() {
|
||||
|
||||
var copyText = document.querySelector("input#pubkey");
|
||||
copyText.select();
|
||||
document.execCommand("copy");
|
||||
|
||||
var successMsg = document.querySelector("#successMsg");
|
||||
successMsg.style.opacity = "1";
|
||||
/*successMsg.style.height = "3em";*/
|
||||
|
||||
var copyButton = document.querySelector("button#copy");
|
||||
copyButton.style.animation = "none";
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
document.querySelector("button#copy").addEventListener("click", copy);
|
||||
</script>';
|
||||
$footerScripts .= '<script src="js/copy.js"></script>';
|
||||
|
||||
include 'templates/footer.php';
|
||||
|
Before Width: | Height: | Size: 5.8 KiB After Width: | Height: | Size: 5.8 KiB |
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
--navy: #15262b;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#guides > li a dfn span,
|
||||
.guides > li a dfn span,
|
||||
body.home main h2 > span {
|
||||
|
||||
display: inline-block;
|
||||
|
@ -13,8 +13,8 @@ body.home main h2 > span {
|
|||
|
||||
#worlds a,
|
||||
#worlds a:visited,
|
||||
#guides a,
|
||||
#guides a:visited {
|
||||
.guides a,
|
||||
.guides a:visited {
|
||||
|
||||
color: white;
|
||||
}
|
||||
|
@ -23,18 +23,18 @@ body.home main h2 > span {
|
|||
|
||||
#worlds dt,
|
||||
#worlds dd,
|
||||
#benefits dt,
|
||||
#benefits dd,
|
||||
#guides > li a {
|
||||
.benefits dt,
|
||||
.benefits dd,
|
||||
.guides > li a {
|
||||
|
||||
position: relative;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#worlds dt:before,
|
||||
#worlds dd:before,
|
||||
#benefits dt:before,
|
||||
#benefits dd:before,
|
||||
#guides > li a {
|
||||
.benefits dt:before,
|
||||
.benefits dd:before,
|
||||
.guides > li a {
|
||||
|
||||
box-shadow:
|
||||
0 0 1.00rem hsl(0, 100%, 100%, 0.5),
|
||||
|
@ -46,8 +46,8 @@ body.home main h2 > span {
|
|||
/*
|
||||
#worlds dt:before,
|
||||
#worlds dd:before,
|
||||
#benefits dt:before,
|
||||
#benefits dd:before {
|
||||
.benefits dt:before,
|
||||
.benefits dd:before {
|
||||
|
||||
content: " ";
|
||||
width: 100%;
|
||||
|
@ -61,20 +61,20 @@ body.home main h2 > span {
|
|||
*/
|
||||
|
||||
#worlds dt,
|
||||
#benefits dt {
|
||||
.benefits dt {
|
||||
|
||||
z-index: 50;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#worlds dd img,
|
||||
#benefits dd img {
|
||||
.benefits dd img {
|
||||
|
||||
position: relative;
|
||||
z-index: 200;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#benefits dt,
|
||||
#benefits dd,
|
||||
.benefits dt,
|
||||
.benefits dd,
|
||||
#worlds dt,
|
||||
#worlds dd
|
||||
{
|
||||
|
@ -82,13 +82,13 @@ body.home main h2 > span {
|
|||
border-style: solid;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#benefits dd,
|
||||
.benefits dd,
|
||||
#worlds dd {
|
||||
|
||||
font-weight: 600;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#benefits dt,
|
||||
.benefits dt,
|
||||
#worlds dt {
|
||||
|
||||
font-weight: bold;
|
||||
|
@ -100,26 +100,26 @@ body.home main h2 > span {
|
|||
/* --------------------------------------- RAISONS DE VENIR --------------------------------------- */
|
||||
|
||||
|
||||
#benefits dd,
|
||||
#benefits dt {
|
||||
.benefits dd,
|
||||
.benefits dt {
|
||||
|
||||
color: hsl(0, 0%, 20%);
|
||||
border-color: var(--navy);
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#benefits a,
|
||||
#benefits a:visited {
|
||||
.benefits a,
|
||||
.benefits a:visited {
|
||||
|
||||
color: inherit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#benefits dd {
|
||||
.benefits dd {
|
||||
|
||||
background-color: var(--nuage-1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#benefits dt{
|
||||
.benefits dt{
|
||||
|
||||
background-color: var(--nuage-1);
|
||||
}
|
||||
|
@ -164,7 +164,7 @@ body.home main h2 > span {
|
|||
/* ------------------------------------------ GUIDES ------------------------------------------ */
|
||||
|
||||
|
||||
#guides > li a {
|
||||
.guides > li a {
|
||||
|
||||
border-color: transparent;
|
||||
background-image:
|
||||
|
@ -173,35 +173,35 @@ body.home main h2 > span {
|
|||
background-size: cover, 25.5rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#guides > li a > span,
|
||||
#guides > li a img {
|
||||
.guides > li a > span,
|
||||
.guides > li a img {
|
||||
|
||||
|
||||
background-color: transparent;
|
||||
color: black;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#guides > li a dfn,
|
||||
#guides > li a:visited dfn {
|
||||
.guides > li a dfn,
|
||||
.guides > li a:visited dfn {
|
||||
|
||||
background-color: hsl(0, 0%, 15%);
|
||||
color: hsl(0, 0%, 95%);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#guides > li a:hover {
|
||||
.guides > li a:hover {
|
||||
|
||||
transform: scale(1.05);
|
||||
border-color: black;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#guides {
|
||||
.guides {
|
||||
|
||||
counter-reset: num-tuto;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#guides > li a,
|
||||
#guides > li a:visited {
|
||||
.guides > li a,
|
||||
.guides > li a:visited {
|
||||
|
||||
text-decoration: none;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||
<?php
|
||||
|
||||
header("Content-type: text/css");
|
||||
|
||||
$h = localtime()[2];
|
||||
|
||||
if($h >= 9 and $h < 17) {
|
||||
|
||||
$sheet = 't-day';
|
||||
|
||||
} elseif($h < 6 or $h > 20) {
|
||||
|
||||
$sheet = 't-night';
|
||||
|
||||
} else {
|
||||
|
||||
$sheet = 't-dawn-or-dusk';
|
||||
}
|
||||
|
||||
echo '
|
||||
/*
|
||||
cache : '. session_cache_expire() .'
|
||||
*/
|
||||
|
||||
';
|
||||
|
||||
echo file_get_contents($sheet . '.css');
|
||||
|
|
@ -144,22 +144,22 @@ details#invite[open] summary {
|
|||
|
||||
|
||||
|
||||
#guides img,
|
||||
.guides img,
|
||||
#worlds img,
|
||||
#benefits img
|
||||
.benefits dd > :first-child
|
||||
{
|
||||
width: 100%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
#guides {
|
||||
.guides {
|
||||
|
||||
padding-left: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
#benefits,
|
||||
#guides {
|
||||
.benefits,
|
||||
.guides {
|
||||
|
||||
display: grid;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
|
@ -167,35 +167,35 @@ details#invite[open] summary {
|
|||
}
|
||||
|
||||
|
||||
#benefits {
|
||||
.benefits {
|
||||
|
||||
grid-row-gap: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#guides {
|
||||
.guides {
|
||||
|
||||
list-style: none;
|
||||
|
||||
grid-row-gap: 2rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#benefits dd {
|
||||
.benefits dd {
|
||||
|
||||
margin-bottom: 1rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#benefits dt {
|
||||
.benefits dt {
|
||||
|
||||
margin-top: 1rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#benefits {
|
||||
.benefits {
|
||||
|
||||
margin-top: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#worlds,
|
||||
#guides {
|
||||
.guides {
|
||||
|
||||
padding-top: 1rem;
|
||||
}
|
||||
|
@ -216,10 +216,10 @@ details#invite[open] summary {
|
|||
margin-bottom: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#benefits dt,
|
||||
.benefits dt,
|
||||
#worlds dt,
|
||||
#guides > li a dfn,
|
||||
#guides > li a:visited dfn {
|
||||
.guides > li a dfn,
|
||||
.guides > li a:visited dfn {
|
||||
|
||||
padding: 1rem;
|
||||
text-align: center;
|
||||
|
@ -228,28 +228,29 @@ details#invite[open] summary {
|
|||
border-bottom-width: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#benefits dd,
|
||||
.benefits dd,
|
||||
#worlds dd,
|
||||
#guides > li a > span,
|
||||
#guides > li a img {
|
||||
.guides > li a > span,
|
||||
.guides > li a img {
|
||||
|
||||
border-top-width: 0;
|
||||
border-bottom-width: 0.25rem;
|
||||
margin-left: 0;
|
||||
}
|
||||
#guides > li a img {
|
||||
.guides > li a img {
|
||||
|
||||
border-top-width: 0;
|
||||
border-bottom-width: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#benefits dd img,
|
||||
.benefits dd img,
|
||||
.benefits dd figure,
|
||||
#worlds dd img {
|
||||
|
||||
display: block;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#benefits dd p,
|
||||
.benefits dd p,
|
||||
#worlds dd p,
|
||||
#worlds dd address {
|
||||
|
||||
|
@ -272,30 +273,44 @@ details#invite[open] summary {
|
|||
text-align: center;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.map_button {
|
||||
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
padding-bottom: 12px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.map_button img {
|
||||
|
||||
width: 48px !important;
|
||||
padding-right: 8px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ------------------------------------------ GUIDES ------------------------------------------ */
|
||||
|
||||
|
||||
#guides > li {
|
||||
.guides > li {
|
||||
|
||||
margin: 0;
|
||||
padding: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#guides > li a,
|
||||
#guides > li a:visited {
|
||||
.guides > li a,
|
||||
.guides > li a:visited {
|
||||
|
||||
display: flex;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
height: 100%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#guides > li a dfn { order: 1; }
|
||||
#guides > li a img { order: 2; }
|
||||
#guides > li a > span { order: 3; }
|
||||
.guides > li a dfn { order: 1; }
|
||||
.guides > li a img { order: 2; }
|
||||
.guides > li a > span { order: 3; }
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#guides > li a > span {
|
||||
.guides > li a > span {
|
||||
|
||||
padding: 1rem;
|
||||
width: calc(100% - 2 * 1rem);
|
||||
|
@ -309,8 +324,8 @@ details#invite[open] summary {
|
|||
/* ------------------------------------------ RESPONSIVE ------------------------------------------ */
|
||||
|
||||
|
||||
#benefits,
|
||||
#guides,
|
||||
.benefits,
|
||||
.guides,
|
||||
#worlds {
|
||||
|
||||
grid-column-gap: var(--col-gap);
|
||||
|
@ -318,8 +333,8 @@ details#invite[open] summary {
|
|||
}
|
||||
|
||||
|
||||
#benefits dt,
|
||||
#benefits dd,
|
||||
.benefits dt,
|
||||
.benefits dd,
|
||||
#worlds dt,
|
||||
#worlds dd
|
||||
{
|
||||
|
@ -327,7 +342,7 @@ details#invite[open] summary {
|
|||
border-right-width: var(--box-border-width);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#guides > li a {
|
||||
.guides > li a {
|
||||
|
||||
border-width: var(--box-border-width);
|
||||
}
|
||||
|
@ -335,138 +350,10 @@ details#invite[open] summary {
|
|||
|
||||
|
||||
|
||||
@media screen and (min-width: 56rem) {
|
||||
|
||||
/* BENEFITS */
|
||||
|
||||
#benefits > dt:nth-of-type(2n+1),
|
||||
#benefits > dd:nth-of-type(2n+1) {
|
||||
|
||||
grid-column: 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#benefits > dt:nth-of-type(2n+2),
|
||||
#benefits > dd:nth-of-type(2n+2) {
|
||||
|
||||
grid-column: 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#benefits dt:nth-of-type(n + 1) {
|
||||
|
||||
grid-row: 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#benefits dd:nth-of-type(n + 1) {
|
||||
|
||||
grid-row: 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
#benefits dt:nth-of-type(n + 3) {
|
||||
|
||||
grid-row: 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#benefits dd:nth-of-type(n + 3) {
|
||||
|
||||
grid-row: 4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
#benefits dt:nth-of-type(n + 5) {
|
||||
|
||||
grid-row: 5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#benefits dd:nth-of-type(n + 5) {
|
||||
|
||||
grid-row: 6;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* GUIDES */
|
||||
|
||||
#guides > li:nth-of-type(2n+1) {
|
||||
|
||||
grid-column: 1;
|
||||
}
|
||||
#guides > li:nth-of-type(2n+2) {
|
||||
|
||||
grid-column: 2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@media screen and (min-width: 83.5rem) {
|
||||
|
||||
/* BENEFITS */
|
||||
|
||||
#benefits > dt:nth-of-type(3n+1),
|
||||
#benefits > dd:nth-of-type(3n+1) {
|
||||
|
||||
grid-column: 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#benefits > dt:nth-of-type(3n+2),
|
||||
#benefits > dd:nth-of-type(3n+2) {
|
||||
|
||||
grid-column: 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#benefits > dt:nth-of-type(3n+3),
|
||||
#benefits > dd:nth-of-type(3n+3) {
|
||||
|
||||
grid-column: 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#benefits dt:nth-of-type(n + 1) {
|
||||
|
||||
grid-row: 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#benefits dd:nth-of-type(n + 1) {
|
||||
|
||||
grid-row: 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
#benefits dt:nth-of-type(n + 4) {
|
||||
|
||||
grid-row: 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#benefits dd:nth-of-type(n + 4) {
|
||||
|
||||
grid-row: 4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* WORLDS */
|
||||
|
||||
#worlds dd {
|
||||
|
||||
grid-row: 2;
|
||||
margin-bottom: 0rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* GUIDES */
|
||||
|
||||
#guides > li:nth-of-type(3n+1){
|
||||
|
||||
grid-column: 1;
|
||||
}
|
||||
#guides > li:nth-of-type(3n+2) {
|
||||
|
||||
grid-column: 2;
|
||||
}
|
||||
#guides > li:nth-of-type(3n+3) {
|
||||
|
||||
grid-column: 3;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@media screen and (min-width: 28.5rem) {
|
||||
|
||||
#benefits {
|
||||
.benefits {
|
||||
|
||||
grid-template-columns:
|
||||
repeat(
|
||||
|
@ -477,8 +364,18 @@ details#invite[open] summary {
|
|||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.benefits dd iframe {
|
||||
|
||||
--embeded-media-ratio: calc(1366/(766 - 20)); /* 1.831099196 */
|
||||
|
||||
height: calc(
|
||||
(var(--benefits-col-nb) * var(--col-width) + (var(--benefits-col-nb) - 1) * var(--col-gap))
|
||||
|
||||
/ var(--embeded-media-ratio)
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#guides {
|
||||
.guides {
|
||||
|
||||
grid-template-columns:
|
||||
repeat(
|
||||
|
@ -502,6 +399,134 @@ details#invite[open] summary {
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@media screen and (min-width: 56rem) {
|
||||
|
||||
/* BENEFITS */
|
||||
|
||||
.benefits > dt:nth-of-type(2n+1),
|
||||
.benefits > dd:nth-of-type(2n+1) {
|
||||
|
||||
grid-column: 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.benefits > dt:nth-of-type(2n+2),
|
||||
.benefits > dd:nth-of-type(2n+2) {
|
||||
|
||||
grid-column: 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.benefits dt:nth-of-type(n + 1) {
|
||||
|
||||
grid-row: 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.benefits dd:nth-of-type(n + 1) {
|
||||
|
||||
grid-row: 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
.benefits dt:nth-of-type(n + 3) {
|
||||
|
||||
grid-row: 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.benefits dd:nth-of-type(n + 3) {
|
||||
|
||||
grid-row: 4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
.benefits dt:nth-of-type(n + 5) {
|
||||
|
||||
grid-row: 5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.benefits dd:nth-of-type(n + 5) {
|
||||
|
||||
grid-row: 6;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* GUIDES */
|
||||
|
||||
.guides > li:nth-of-type(2n+1) {
|
||||
|
||||
grid-column: 1;
|
||||
}
|
||||
.guides > li:nth-of-type(2n+2) {
|
||||
|
||||
grid-column: 2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@media screen and (min-width: 83.5rem) {
|
||||
|
||||
/* BENEFITS */
|
||||
|
||||
.benefits > dt:nth-of-type(3n+1),
|
||||
.benefits > dd:nth-of-type(3n+1) {
|
||||
|
||||
grid-column: 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.benefits > dt:nth-of-type(3n+2),
|
||||
.benefits > dd:nth-of-type(3n+2) {
|
||||
|
||||
grid-column: 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.benefits > dt:nth-of-type(3n+3),
|
||||
.benefits > dd:nth-of-type(3n+3) {
|
||||
|
||||
grid-column: 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.benefits dt:nth-of-type(n + 1) {
|
||||
|
||||
grid-row: 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.benefits dd:nth-of-type(n + 1) {
|
||||
|
||||
grid-row: 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
.benefits dt:nth-of-type(n + 4) {
|
||||
|
||||
grid-row: 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.benefits dd:nth-of-type(n + 4) {
|
||||
|
||||
grid-row: 4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* WORLDS */
|
||||
|
||||
#worlds dd {
|
||||
|
||||
grid-row: 2;
|
||||
margin-bottom: 0rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* GUIDES */
|
||||
|
||||
.guides > li:nth-of-type(3n+1){
|
||||
|
||||
grid-column: 1;
|
||||
}
|
||||
.guides > li:nth-of-type(3n+2) {
|
||||
|
||||
grid-column: 2;
|
||||
}
|
||||
.guides > li:nth-of-type(3n+3) {
|
||||
|
||||
grid-column: 3;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#video-presentation {
|
||||
display: block;
|
||||
margin-left: auto;
|
||||
|
|
|
@ -196,6 +196,7 @@ main h1 {
|
|||
text-align: center;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
main h2 {
|
||||
|
||||
font-size: 1.66rem;
|
||||
|
@ -235,6 +236,11 @@ article h1 {
|
|||
padding-bottom: 1rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
article h1 span {
|
||||
|
||||
display: block;
|
||||
}
|
||||
|
||||
article > :first-child,
|
||||
article > :first-child :first-child {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,85 +0,0 @@
|
|||
<?php
|
||||
|
||||
|
||||
require 'config.php';
|
||||
|
||||
$title = 'Contribuer au développement – Juneland';
|
||||
|
||||
include 'templates/header.php';
|
||||
?><article>
|
||||
|
||||
<h1>Contribuer au développement de Juneland</h1>
|
||||
|
||||
<h2>Défis en cours</h2>
|
||||
|
||||
<table>
|
||||
<thead>
|
||||
<tr>
|
||||
<th>Récompense</th>
|
||||
<th>Défi</th>
|
||||
</tr>
|
||||
</thead>
|
||||
|
||||
<tbody>
|
||||
<tr>
|
||||
<td class="nombre">
|
||||
50 DU<sub>Ğ1</sub>
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
Construire un aérodrome<br />
|
||||
(quand un mod adéquat sera prêt)
|
||||
</td>
|
||||
</tr>
|
||||
<tr>
|
||||
<td class="nombre">
|
||||
100 DU<sub>Ğ1</sub>
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
Importer un mini monde de 100×100
|
||||
</td>
|
||||
</tr>
|
||||
</tbody>
|
||||
</table>
|
||||
|
||||
|
||||
<h2>Défis relevés</h2>
|
||||
|
||||
<table>
|
||||
<thead>
|
||||
<tr>
|
||||
<th>Récompense</th>
|
||||
<th>Défi</th>
|
||||
<th>Réalisé</th>
|
||||
</tr>
|
||||
</thead>
|
||||
|
||||
<tbody>
|
||||
<tr>
|
||||
<td class="nombre">
|
||||
50 DU<sub>Ğ1</sub>
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
Construire un métro
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
par tuxmain
|
||||
</td>
|
||||
</tr>
|
||||
<tr>
|
||||
<td class="nombre">
|
||||
100 DU<sub>Ğ1</sub>
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
Exporter ses messages <a href="https://scuttlebutt.nz">Scuttlebutt</a> depuis Juneland
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
par Be1
|
||||
</td>
|
||||
</tr>
|
||||
</tbody>
|
||||
</table>
|
||||
|
||||
</article><?php
|
||||
|
||||
include 'templates/footer.php';
|
||||
|
|
@ -3,36 +3,91 @@
|
|||
$bodyClass = 'guide';
|
||||
|
||||
require '../config.php';
|
||||
|
||||
$title = 'Ouvrir une boutique dans Minetest';
|
||||
include '../templates/header.php';
|
||||
|
||||
?><article>
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
<h1>Ouvrir une boutique G1 dans Juneland</h1>
|
||||
<h1>Ouvrir une boutique G1 dans Juneland Survival</h1>
|
||||
|
||||
<h2>Où construire sa boutique ?</h2>
|
||||
<h2>Où ouvrir sa boutique</h2>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Vous avez 2 options :
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
<ol>
|
||||
<li>l'ouvrir dans la galerie marchande</li>
|
||||
<li>l'ouvrir hors de la zone verrouillée</li>
|
||||
</ol>
|
||||
|
||||
|
||||
<h3>Comment ouvrir sa boutique dans la galerie marchande</h3>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Pour obenir un local dans un emplacement de choix, postez un message dans la boite aux lettre de tuxmain, que vous trouverez dans sa boutique, à gauche à l'entrée de la zone commerciale.
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
<?php echo image('galerie-marchande-boutique-tuxmain.png', 'Entrée de la galerie marchande', $imgLayouts['article_full_width']); ?>
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
|
||||
<h2>Items utiles pour votre boutique</h2>
|
||||
|
||||
<h3>Coffre d'échange</h3>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
C'est LE type de coffre qui vous sera utile pour troquer, notamment par l'intermédiaire de la monnaie (mais pas forcément).
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Tapez "currency" dans l'inventaire pour trouver le coffre en question.
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
|
||||
<h3>Panneaux avec du texte</h3>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Pratiques pour y écrire le nom de votre boutique, ou un argumentaire de vente.
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Tapez "sign" dans l'inventaire pour avoir accès aux panneaux textuels.
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Clic droit sur le panneau pour écrire à l'intérieur.
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
|
||||
<h3>Panneaux avec icônes</h3>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
On place généralement ce type de panneau au-dessus des coffres d'échange.
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Tapez "frame" dans l'inventaire pour avoir accès aux cadres avec icônes (il vous faudra placer dans le cadre l'objet que vous souhaitez voir affiché).
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
|
||||
<h3>Boite aux lettres</h3>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Une boîte aux lettres peut s'avérer pratique pour communiquer avec vos clients, ou simplement avec les autres joueurs quand vous n'êtes pas présent au même moment dans Juneland.
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Tapez "inbox" dans l'inventaire pour avoir accès à une boîte aux lettres.
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
<h2>Sécuriser sa boutique pour que personne ne puisse la détruire</h2>
|
||||
|
||||
<h2>Exemples de boutiques</h2>
|
||||
|
||||
<section class="gallery gallery_2_1">
|
||||
<figure>
|
||||
<?php echo image('boutique-attilax.png', 'Boutique d\'Attilax', $imgLayouts['gallery_2_1']); ?>
|
||||
<figcaption>Boutique d'Attilax</figcaption>
|
||||
</figure>
|
||||
<figure>
|
||||
<?php echo image('boutique-chant-des-fleurs-2.png', 'Boutique Le Chant des Fleurs', $imgLayouts['gallery_2_1']); ?>
|
||||
<figcaption>Boutique Le Chant des Fleurs</figcaption>
|
||||
</figure>
|
||||
<figure>
|
||||
<?php echo image('boutique-tuxmain.png', 'Boutique de Tuxmain', $imgLayouts['gallery_2_1']); ?>
|
||||
<figcaption>Boutique de tuxmain</figcaption>
|
||||
</figure>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
</article><?php
|
||||
|
||||
|
||||
include '../templates/footer.php';
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,95 @@
|
|||
<?php
|
||||
|
||||
$bodyClass = 'guide';
|
||||
|
||||
require '../config.php';
|
||||
|
||||
$title = '6 façons de protéger ses richesses dans Minetest';
|
||||
include '../templates/header.php';
|
||||
|
||||
?><article>
|
||||
|
||||
|
||||
<h1>Protéger ses richesses dans Minetest</h1>
|
||||
|
||||
<h2>1. Les sacs</h2>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Les sacs vous permettent de conserver vos richesses sur vous lorsque vous mourrez.
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Vous pouvez acheter des sacs dans la boutique de tuxmain.
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
|
||||
<h2>2. Les coffres</h2>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Les coffres vous permettent de poser vos richesses dans un endroit, afin de libérer de la place dans votre inventaire.
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Ils se fabriquent simplement avec 8 planches de bois.
|
||||
</p>
|
||||
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Tapez <q>chest</q> dans l'inventaire pour en connaître la recette de fabrication.
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<h2>3. Les coffres verrouillés</h2>
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Les coffres verrouillés servent la même fonction que les coffres, à la différence que vous seuls pouvez y accéder.
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Avec les coffres verrouillés, les autres joueurs ne peuvent pas vous piquer vos richesses.
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Tapez <q>locked chest</q> dans l'inventaire pour en connaître la recette de fabrication.
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<h2>4. Les coffres verrouillés partagés</h2>
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Les coffres verrouillés partagés sont des coffres verrouillés qui permettent à d'autres joueurs que vous avez choisi d'accéder à vos richesses (ou d'en déposer).
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Pratique pour la famille, les amis, etc...
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Tapez <q>shared locked chest</q> dans l'inventaire pour en connaître la recette de fabrication.
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<h2>5. Les blocs de protection</h2>
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Il vous permettent de protéger une petite zone (5 × 5 × 5).
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<h2>6. Une maison fermée à clef</h2>
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<h2>7. Le death compas</h2>
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C'est un genre de boussole qui vous permet de retrouver vos vieux os, ainsi que les richesses que vous aviez sur vous lorsque vous êtes mort.
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Il faut l'avoir sur vous (et dans votre inventaire, pas dans un sac) lorsque vous mourrez pour qu'il fonctionne.
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</p>
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</article><?php
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include '../templates/footer.php';
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@ -39,11 +39,34 @@ include '../templates/header.php';
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</table>
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<h2>Plan Local d'Urbanisme</h2>
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<h2>Où construire ?</h2>
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<p>Construisez où vous voulez, de préférence espacé des autres constructions.</p>
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<h2>Sécuriser votre boutique pour que personne ne puisse la détruire</h2>
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Il vous faudra un cube de protection.
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<h2>Exemples de boutiques</h2>
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<section class="gallery gallery_2_1">
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<figure>
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<?php echo image('boutique-attilax.png', 'Boutique d\'Attilax', $imgLayouts['gallery_2_1']); ?>
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<figcaption>Boutique d'Attilax</figcaption>
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</figure>
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<figure>
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<?php echo image('boutique-chant-des-fleurs-2.png', 'Boutique Le Chant des Fleurs', $imgLayouts['gallery_2_1']); ?>
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<figcaption>Boutique Le Chant des Fleurs</figcaption>
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</figure>
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<figure>
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<?php echo image('boutique-tuxmain.png', 'Boutique de Tuxmain', $imgLayouts['gallery_2_1']); ?>
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<figcaption>Boutique de tuxmain</figcaption>
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</figure>
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</section>
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</article><?php
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@ -10,11 +10,13 @@ include '../templates/header.php';
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<h1>Discuter avec d'autres joueurs grâce à Mumble</h1>
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<p>Pour discuter en audio pendant que vous jouez, vous pouvez utiliser notre instance Mumble par l'un des deux moyens suivants :</p>
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<p>Pour discuter en audio pendant que vous jouez, vous pouvez utiliser notre instance Mumble.</p>
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<p>2 options s'offrent à vous :</p>
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<ul>
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<li>Sans rien installer, <a href="https://txmn.tk/mumble" target="_blank">utilisez Mumble dans votre navigateur</a>.</li>
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<li><a href="https://www.mumble.info/downloads/" target="_blank">Téléchargez Mumble</a> et connectez-vous au serveur <span class="mono">juneland.fr</span> port <span class="mono">64738</span>.</li>
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<li>Ne rien installer, en utilisant <a href="https://txmn.tk/mumble" target="_blank">Mumble dans votre navigateur</a>.</li>
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<li><a href="https://www.mumble.info/downloads/" target="_blank">Télécharger Mumble</a> et connectez-vous au serveur <span class="mono">juneland.fr</span> port <span class="mono">64738</span>.</li>
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</ul>
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</article>
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@ -0,0 +1,83 @@
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<?php
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require '../config.php';
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$title = 'Acheter de vrais objets avec vos MineGeld – Juneland';
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$og['title'] = 'Acheter de vrais objets avec vos MineGeld dans Minetest';
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$bodyClass = 'guide';
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include '../templates/header.php';
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?><article>
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<h1>Acheter de vrais objets avec vos MineGeld</h1>
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</p>
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<h2>Taux de conversion MG ⇔ Ğ1</h2>
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1 MG = 0.1 Ğ1
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À titre indicatif :
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<li>200 MG vous obtiendront un bouquin</li>
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</ul>
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<h2>Plus que 3 étapes pour acheter de vrais objets</h2>
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<h3>1. Cherchez le bien qui vous ferait plaisir</h3>
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Rendez-vous sur <a href="https://www.gchange.fr/">gchange.fr</a> et parcourez les annonces jusqu'à trouver quelque chose qui vous intéresse.
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</p>
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<p>
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Créez un compte gchange et entrez en contact avec le vendeur.
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</p>
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<h3>2. Créez un compte Ğ1</h3>
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Rendez-vous sur <a href="https://www.cesium.app/">cesium.app</a> pour télécharger Cesium, un client Ğ1 qui vous permettra de faire des transactions avec d'aurtes junistes.
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Utilisez Cesium pour créer un compte Ğ1.
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Une fois votre compte créé, vous aurez une <strong>clef publique</strong>, qui est peu comme un IBAN.
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<h3>3. Troquez vos MG contre des Ğ1</h3>
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<p>Pour convertir vos MG en Ğ1, rien de plus simple :</p>
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<ol>
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<li>Mettez les MG à convertir dans votre coffre.</li>
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<li>Mettez-y également un livre, dans lequel vous aurez pris soin d'écrire la <strong>clef publique</strong> vers laquelle vous souhaitez que les G1 soient virées.</li>
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</ol>
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<p>
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Vous retrouvez ces instructions également dans la ĞBanque de Juneland Survival.
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</article><?php
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include '../templates/footer.php';
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@ -1,44 +1,89 @@
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<?php
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$bodyClass = 'guide';
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<?php
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require '../config.php';
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include '../templates/header.php';
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$title = 'MineGeld – La monnaie de Minetest';
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$og['title'] = 'Ğbanque – La monnaie libre Ğ1 est dans Minetest !';
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$bodyClass = 'guide';
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include '../templates/header.php';
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?><article>
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<h1>Comment utiliser la monnaie libre Ğ1 dans Juneland</h1>
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<h1><span>Ğbanque<span class="sr-only"> – </span><span>Échange Ğ1 contre MG</span></h1>
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<p>Pour échanger en Ğ1 dans JuneLand Survival, on utilise un jeton intermédiaire, le MineGeld (MG).</p>
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Pour échanger dans Juneland Survival, les joueurs peuvent troquer objet contre objet. Mais le problème avec le troc est toujours le même : ce n'est vraiment pas pratique.
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<p>Vous pouvez voir les MG un peu comme les tickets boisson dans les festivals.</p>
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<p>Les joueurs peuvent échanger dans Juneland en troquant des objets contre des MG. Il est aussi possible d'échanger directement les objets (troc).</p>
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<p>
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C'est pourquoi, nous avons choisi d'utiliser le MineGeld (MG) comme un jeton intermédiaire de la Ğ1. Le MineGeld est comme une monnaie locale qui serait adossée à la Ğ1. Il existe dans Juneland Survival 10 MG pour chaque Ğ1 sur le compte de la Ğbanque, qui est alimenté par les joueurs.
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<h2>Utiliser ses Ğ1</h2>
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<p>Pour obtenir acheter des MG, envoyez une transaction à <span class="mono">DFQ3eHm9GCRsvhtkZMup8sd4WcuQ3wsEr79JpqtyAfzy</span> avec pour commentaire <em>MG</em> suivi de votre pseudo sur MineTest.</p>
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<p>Allez ensuite à la ĞBanque dans JuneLand Survival, vos MG seront apparues dans le coffre où est inscrit votre pseudo. Nous faisons cette opération manuellement ; il faudra parfois attendre quelques jours.</p>
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<h2>Gagner des Ğ1</h2>
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<h2 id="obtenir-des-minegeld">Comment acheter des MG</h2>
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<p>Si vous avez beaucoup de MG, vous pouvez les échanger contre des Ğ1.</p>
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Après une première connexion sur le Survival pour vérifier que votre pseudo n'est pas déjà utilisé, nous allons pouvoir vous ouvrir un compte à la Ğbanque.
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<p>Vous trouver les instructions pour faire cette opération directement dans Juneland Survival.</p>
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<div class="CTA">
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Envoyez une transaction à la clef suivante, avec pour commentaire <em>MG</em> suivi de votre pseudo sur MineTest. :
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<p class="pubkey-and-copy-button">
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